不弃带你玩神宠——流派篇(四、流派的搭配与克制)
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前言
神宠一共有11个流派,每个流派19个技能,40个宠物,116个符文词条,330个秘技,在如此庞大的技能库来挑选2-4个流派,3只宠物,6个符文和5-8个秘技来构筑一套非常厉害的搭配,这确实是一项巨大的工程。看到很多小伙伴都对流派间的搭配和克制有疑问,那么这篇攻略就简单给大家分享一下我的一些粗浅理解。


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一、流派克制
之前提到,神宠里的搭配元素太多导致无从说起,那么我先来介绍一下流派间的克制关系。
1、自身流派克制技能
神宠里最最简单的流派克制就是流派自身的克制技能,每个流派有三个普通技能,第三个技能需要流派等级达到230级解锁,其中有一个就是专门克制本流派的技能。
比如闪避枷锁、闪避掠夺(闪避流要报警,凭啥有两个克制技能、)治疗干扰、冰冻解药、易伤干扰、护盾干扰、充能干扰都是百分比让该流派技能效果失效,攻击汲取、暴击抵御、中毒解药是减免伤害,生命爆破、玩偶干扰是增伤。大多数情况我们都是在越战推图,相对来说百分比克制技能效果更明显,减免伤害技能有用但不明显,在绝对的战力差距下就是没有,增伤技能也一样。
2、流派间的克制关系
神宠里面的流派间克制关系是很模糊的,确实都是以搭配为主,有些流派根本就没有可以直接克制的流派。
最明显的是护盾和易伤,这两个流派互相克制,在同一目标上只能有一种buff,可以把护盾比作正数,易伤比作负数,加起来剩那个就是哪个。技能也有相同的效果比如护盾减伤和伤害强化,都是固定数值的减伤和增伤。
其次闪避克制攻击等物理伤害,冰冻克制攻击,中毒克制闪避,这是单纯的流派效果克制。
还有一些技能效果克制比如治疗暴击克制易伤、中毒、冰冻,生命暴击克制生命值高的目标,眩晕主动克制攻击、闪避。
3、符文克制
有一些单属性克制符文比如连击克制(连击减少)、物理克制(物理伤害减少)、魔法克制、恢复克制、主动克制、闪避克制、暴击克制、爆伤克制等等。
还有一些属于流派符文举几个例子:
攻击:普通攻击50%概率减少X点能量,属于攻击克制主动。
攻击:普通攻击无视敌方X点护盾,属于攻击克制护盾。
闪避:闪避成功时转移自身X冰冻层数给敌方,闪避克制冰冻。
生命:每损失3%生命,减少X层冰冻,生命克制冰冻。
冰冻:敌方被添加冰冻时,30%减少X点能量,冰冻克制主动。
还有很多类似的符文,感兴趣的可以自行研究。
4、秘技克制
秘技有330个,我也就举几个例子,想研究的可以来交流群里面,有330条秘技所有内容。
主攻2星秘技:宠物释放宠物技能后,偷取敌方8%攻击力,持续2回合。(此效果最多叠加3次)
闪盾1星秘技:一回合内闪避3次时,偷取敌方当前护盾15%层数。
暴冰1星秘技:每次暴击时,我方当前冰冻层数5%,转移到敌方。
命偶3星秘技:受到魔法伤害时,将敌方玩偶6%当前生命转移至我方玩偶上。
主毒1星秘技:每当宠物充能时,有30%概率使我方当前中毒层数的5%转移至敌方。
小结
神宠这个游戏的流派克制,从来不是简单的用某种流派或是技能来克制,是需要从流派的技能选择、符文和秘技一起搭配来达到克制的效果。
二、流派搭配(待更新)
先简单说一下,攻暴、冰毒、伤盾等搭配都是不错的。内容太多了后续再详细介绍。

