越来越无所谓了

昨天 11:10287 浏览综合
这逼游戏没资源检测机制我是不信的,开服老玩家,之前还氪点月卡六块礼包,慢慢也不太想玩了没活动每天上线三分钟都嫌累。
也说不清什么时候大概给我的感觉是2系列开始,多个版本下来个人是明显感觉到是有类似资源检测机制的。灰珀一攒的多就会让你狂吃保底狂歪,最后等你基本没啥灰珀了再给你出,角色抽的多了就会发现每次抽完灰珀基本都稳定在一定数量,微氪党抽卡资源比较多可能会好攒些,零氪党会发现很难攒资源。虽然有些角色不抽也一样能过试炼这些,但你游最早的特色不就是福利多易出货零氪也能轻松全图鉴嘛?
就拿最近两个池子,海错图池子四十抽出了保底但没歪,抽完还剩下五六千灰珀30多彩珀;这次莲花池子前攒到了1.6w灰珀,硬吃一井出三红全歪,拿彩珀补了点才勉强抽满一井。还有之前印象比较深的向日葵星月夜版本,知道要出时囤了2.1w+灰珀,依然不够抽的最后拿彩珀抽才勉强捞两个本体。也不求抽高致,每次都是捞到本体就停手,也别说什么运气守恒,抽的角色越多就越会发现,对于零氪不管之前攒多少抽完剩的都会比较稳定在一个区间里。衣着也没啥喜欢的,彩珀都是拿来抽卡,从之前的攒了120+彩到现在只剩30多彩,彩珀没买过衣着是越来越少的,不是灰珀被榨干谁会用彩珀抽卡?
事实就是现在零氪玩家想全图鉴是越来越难的,杀熟机制和可能存在的资源检测机制控制玩家的资源量,每次觉得保底但没歪自己运气还行想攒点资源去做冬谷打周本,好不容易攒的不少了抽新角色再次被干到快榨干。
隔壁的关注量印象里从214w到现在的不到210w,这逼游戏总共多少活粉自己心里没点底嘛?版本pv播放量 活动动态互动量是越来越少的,自己看看之前的播放和互动和现在的比一下呢?从之前改签到10抽对这游戏就彻底失望了,每天上线都嫌累,冬谷和周本想起来就在周日凌晨抄作业忘了就算了,都是自己作的吧,什么时候喜欢的角色抽不出来估计也就要脱离苦海了
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