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攻略.百毒老怪成吨伤害食用指南!

修改于2025/11/191597 浏览攻略
【注意:下个版本老怪将彻底更改机制,届时此攻略不再生效】
一、伤害来源
1.普攻伤害,忽略不计。属于内劲可破御。
2.自动技“毒印”,唯一的毒buff,倍率极低,但是属于稳定的范围伤害,有自己独特的用处。
3.绝招毒爆,炸两次,三潜的话应该是总共340%倍率,无法暴击,伤害也很低。
4.绝招结算,主要伤害,伤害爆表!
【注:该结算的实际效果是:清除敌人身上所有的毒buff,并且将该毒buff,按当前层数,结算一个周期(15秒)内的所有伤害。属于是提前预支其他侠客或者策略卡15秒的毒buff伤害,一次性爆发输出,算为自己的伤害。】
二、攻击还是坦度
观察老怪的伤害来源可以得知,依靠他自身攻击力打出的伤害都非常低,他的主要伤害是靠“偷”其他侠客的毒buff伤害。
所以他的心法,经脉,还有装备之类就可以不怎么考虑攻击词条,也算是一种解放吧。适当换一些坦度,配合他的天赋毒免伤70%,甚至能当毒系敌人环境下的前排,能抗能打。
三、心法,装备选择
综上,既然攻击力对他收益很低,那么对百毒老怪来讲,最佳的增益词条就是:增伤!!
(他能将提前预支的那一大堆别人的伤害,通过自身的增伤,进一步扩大。)
所以心法推荐:罗刹追命,百毒心经
注:惩恶令对毒伤有效,所以也可以携带。但飞鸿心经对毒伤无效,勿带!
【重点:惩恶令有bug,会结算两次,增伤效果超过以上两本。但11.20将修复。】
装备推荐:依旧是增伤、易伤装备或者坦度装备,例如纯钧剑,西域僧袍,梳子等等。
四、小细节(实测)
1.老怪的造价极低,三潜四脉就是完全体(官方还送了一个!),这是一个大优势。
2.绝招的结算伤害,是按照敌方状态栏面板上的数字计算的,不会吃到任何毒伤来源侠客的增益。
举个例子:阿曼沙带驭灵策最多有120%的毒伤增效,但让百毒老怪去提前结算,结算的总伤里就无法吃到这120%增效。
所以如果打短轴,靠百毒老怪爆发输出,可以给阿曼沙带峨嵋临济攻,提高毒buff基础面板。
同样的可以得出,与百毒老怪更适配的侠客类型是:自身毒伤倍率高、攻击高的侠客,例如白衣,主角(主角高倍率毒伤,自动技甚至还能提供给老怪30%的增伤!)
3.百毒老怪的结算伤害虽然属于持续伤害,但是吃不到阿曼沙绝招的60%毒易伤!(不知道是否属于bug)与阿曼沙的适配度进一步降低,但无伤大雅,阿曼沙本身很强,综合强度还是很够。
五、配队
配队当然是灵活的,根据应用环境选定。但一般情况下,想要伤害最大化,还是得各个乘区都有均衡增效,所以什么拐攻击的池露,增伤与易伤的小语之类都是t0搭配。
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