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【立绘非AI声明】

精华修改于2025/11/135922 浏览综合
关于立绘争议的说明
大家好,我是《人类Bug清除计划》的开发者。关于近期部分玩家对游戏立绘是否为AI生成的质疑,我已在此附上视频(见本文文末)
继续造谣者我将采取法律措施。
可能有人懒得看视频,视频里我也担心我口头表述产生误解,因此补充一份文本Q&A对主要争议点进行集中澄清。
Q1:关于乔衣服上的Logo出界?
这件衣服本身是一件素T,为了凸显乔热爱审查会,所以特地从另一个购买的立绘上找了个意味不明的LOGO。 本来就是为了埋个彩蛋,让衣服显得不那么素。出界是我自己没拼好,突出来了。。
(相关分层见本文末视频)
Q2:为什么男主角的画风,尤其是脸和手,看起来不同?
因为男主原本不穿这件衣服。穿的是一件华丽的衣服,不符合游戏设定。所以在没有找到合适立绘的情况下买了另一个立绘的衣服,把A衣服的头和B衣服的衣服拼起来了。(这在文游画师授权立绘里面叫做“可穿通用加装”,是被允许的)。 A衣服的动作是垂下手,B衣服的动作是举起手,我只能把B衣服的手一起挪过来。所以有头和手画风不同。
我承认这是小成本制作,但这不是你鉴AI的理由。
如果是AI生成,AI生图是要提前选择风格的,是不可能在一张图里面同时出现厚涂和平涂的。
(相关分层见本文末视频)
Q3:为什么两个男主的画风不同?
因为买的不同画师的立绘……而且在21天里不可能找到符合设定的立绘,只能尽可能凑合。找了快二十天都没找到符合人设的立绘。
这两个立绘都是最后几天才定下来的。论坛里可以看到开发日志,前面用的才是AI替代立绘和我早期做其他游戏的替代立绘,后来最后两天才更换成正式付费立绘。非常匆忙。
Q4:为什么角色的耳钉会画在耳朵下面?
正如Q2的答复,我用立绘A的头和立绘B的衣服拼的时候,残留了立绘B的耳钉。但因为画师给的PSD底图是灰色,耳钉也和灰色相近。所以残留了B的耳钉在底部。
后来我发现之后想更换,赛事已经进入评审期,已经不允许更新游戏了。
(相关分层见本文末视频)
Q5:有分层图不能证明,现在AI也能拆分层图。
麻烦了解一下现在技术的发展,上各大网站搜一搜教程,都能看到AI拆分层图只能拆前景和背景。而且拆完之后因为涉及补图逻辑,跟原图是无法保证完全一致的。
你要拆阴影、拆细节,拆符合逻辑的分层图那是无稽之谈。
Q6:那你场景和背景难道就没用AI吗
我在游戏商店简介和开屏就声明了,审查关卡图用的是AI。雷的请您自行排雷。
但关卡图用AI不代表可以对男主立绘鉴AI。
所有来源都在版权声明里也写得清清楚楚。按我的标注直接上网查一下也能查到画师名字和店铺。
不做任何搜索和调查就空口鉴,恕我拉黑删评。
最后:
我花时间做免费游戏,是来给能产生共鸣的读者体验快乐。
您不喜欢请自行壁雷,我没有收你的钱,所以没有义务挨骂。更没有义务解释那么多。
此后对于相关争论一概不再解释。
一概不再解释。
一概不再解释。
附:分层视频,请开启声音查看。
video-5343532
附:购买记录:
TapTap
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人类bug清除计划 立绘非ai声明
01:27
你把我判为bug的那一刻,我偏偏爱上你了…截图
你把我判为bug的那一刻,我偏偏爱上你了…
#TapTap聚光灯独立游戏 【审查室·夜间加班记录|已加密】 你(审查员):编号1472,你知道自己为什么被带来吗? 他(嫌疑人,眼神冷静得不像人类):因为我说了不该说的话。 你:承认“爱”是一种情绪异常? 他(微笑):在城邦,连笑也是Bug吧?那你要怎么处理我? (你看着屏幕上的红色提示:“清除建议:高危情感波动。”) 你:按照流程……你会被“修复”。 他:可你刚才犹豫了。你在怕我,还是……
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攻略~截图
攻略~
设 选项一: →A.盯着他 →B.这不符合城邦的规矩 选项二: →A.收下 →B.拒绝 选项三: →A.没有服用营养剂 →B.依然规律服药 选项四: →A.不怪罪 →B.怪罪 结果:选项二和选项三同时选了B,通向【BE】结局;反之,没有同时选B,则通向【HE】结局。 💕 1.立绘很美,剧情新颖,玩法特别。 2.目前信用点对剧情无作用。 #人类bug清除计划
精华
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【开发日志07】新年好!乔线细纲已完成截图
【开发日志07】新年好!乔线细纲已完成
大家新年好!新年伊始,给大家拜年的听同时也来给大家带来最新的开发进展。[表情_死机][表情_死机] 起初这只是一个参赛的小demo,本打算让故事停留在这里,但越写发现想写的东西越多,于是承诺了要继续更新另一条线+拓展其他结局的flag。 但没想到另一条线的工作量比我想象中的要大。 在进行的工作有: 1.已有代码的维护和重构工作量(需考虑后续拓展) 2.男主立绘的表情差分的开发和录入 3.莱茵线的细
官方
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01:05
完了❗我要删的BUG竟然成了我老公⁉️截图
完了❗我要删的BUG竟然成了我老公⁉️
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #女性向游戏 #乙女游戏
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01:02
新游戏‼️乙女恋爱游戏➕绝对理性乌托邦❓审查规则➕AVG➕单机游戏截图
新游戏‼️乙女恋爱游戏➕绝对理性乌托邦❓审查规则➕AVG➕单机游戏
#人类Bug清除计划 #AVG #女性向 #恋爱 #单机 #剧情 #聚光灯gamejam #手机游戏 #游戏安利 #新游安利 #聚光灯gamejam全民试玩
39 赞
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01:07
【开发日志03】《人类bug清除计划》进度-序章剧情截图
【开发日志03】《人类bug清除计划》进度-序章剧情
#聚光灯gamejam开发者日志 当前进度: 一整个周末和代码作斗争……目前逻辑上已经能跑通流程。 然而对于社畜而言真正的开发时长剩两天! 剩余内容: 1.UI设计和拼UI 2.剧情还有四章没配完 3.音效和音乐接入 开发难点 1.本来想做的存档系统,昨天做了四五个小时,卡在我自己设定的GameData和dialogic插件的存档存在一起之后,读档会报错,修了大半天没修好。 想了想整个游戏也就十
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【开发日志4】剧情和玩法配置完成,修缮细节中截图
【开发日志4】剧情和玩法配置完成,修缮细节中
#聚光灯gamejam开发者日志 当前进度 - 这周都在细化和配置剧情,全部剧情配置完成(约10-15分钟) - 玩法相关已经开发完了,并且没有BUG 剩余工作 - 剧情相关的细化(音乐、背景的更替和演出),可能还会加个BE - 玩法有一些图和数据要填表 - UI设计和拼接替换 - 素材版权和鸣谢要写 问题阻碍 最大的阻碍依然是单人开发的心态问题以及进度问题……还有就是根本达不到自己对于高精度的
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01:31
当情感变成需要删除的bug,你会如何选择?截图
当情感变成需要删除的bug,你会如何选择?
#人类bug清除计划 #游戏推荐 #安利我的小众宝藏
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【开发日志5】疯狂最后赶工精修中...截图
【开发日志5】疯狂最后赶工精修中...
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【开发日志2】理性之城的故事:《人类Bug清除计划》截图
【开发日志2】理性之城的故事:《人类Bug清除计划》
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