下载 App

[忘川]致安尼姆制作组的公开信(其二)

2025/11/13385 浏览反馈与建议
首先感谢忘川秋水老板鼎力支持,老板大气,老板一胎生八个!
)没有他我这条懒狗估计一辈子都不会写这个(
…………………………………分割线……………………………………
数值系统
数值系统整个不能说是用脚填的,也能说填的时候没过脑子。
这个系统的结果是什么呢?
装备很多,属性很多,但是绝大多数都是来污染池子的。
玩家用的装备,用的属性翻来覆去就那几个。
在数值系统没有大的变动情况下,哪怕你做成单机版,你的bd依旧只有那么几套。
例如   [圣洁]加治疗技能暴击
[剑舞]加位移技能暴击
[暴击]加位移治疗以及其他所有技能的暴击
在这仨每一级数值都是一样的情况下,圣洁和剑舞是来做啥的?
还有一级晕破数值=血破=毒破=减益破和位移破
减益和位移一级10%谁脑子抽了用它
晕破一级10%硬抗50晕抗概率都过百
后出的更是一堆幽默,封喉的治疗降低居然要过减益破,船员四个小丑不如三级暴击。
这还只是装备词条这一小部分,其他的数值问题一抓一大把。
为什么安尼姆的失误如此恶心?原因是安尼姆失误是一个独立骰。举个例子,dd的95命中是95概率命中,而安尼姆的95命中要额外扣5命中,所以实际命中只有90%。很不巧,绝大多数战斗的命中都在90-100之间,也就是dd里面已经很恶心人的失误,到了安尼姆,概率翻倍了哦~同时由于闪避无封顶,所以120闪的狸猫自动全本也出现了
同时,由于“近战攻击”“远程攻击”“治疗技能”三个技能属性被一口气合成了“全技能威力”“全技能暴击”。
所以安尼姆可爱的奶妈兔毕业武器是把大太刀(十六弦),甚至基本所有奶妈毕业武器都是十六弦。甚至再宽一点除了鸡和狼剩下所有输出和奶妈角色都可以带。
那么这样一个只有10%装备能用的数值系统就是设计者所认可的“成功系统”?
再谈谈“深度玩法”
安尼姆没有实际意义上的“深度”玩法。说白了设计者理解的深度就是加数值把它加的很难。
罗盘也好传奇也罢都是摆明了我要恶心你,你要自己折磨自己,给你塞满debuff。只要“难”我们就算深度了,你死了,那是你菜。
这俩优秀系统一叠加,安尼姆的玩家们有福了~
喜欢鳄鱼一刀劈死满血还带流血补刀吗?什么你要晕它,不行我用词缀给他加晕抗。你死了就是你不根据鳄鱼针对构筑,不带流血抗,哪怕流血抗装备词条蠢的吓人你不带你死了怨不得制作组哟~
什么你说老虎减益上不去,那一定是你装备减益词条不过关,和我角色设计有什么关系?位移也拉不住?你怎么不带勾爪?
2025-11-14
感谢忘川秋水老板鼎力支持,老板大气,老板一胎生八个!
安尼姆的无尽旅途icon
安尼姆的无尽旅途
6.4
页面已失效
前往论坛
安尼姆大地图事件一览截图
安尼姆大地图事件一览
安尼姆大地图事件一览 本攻略将详解大地图事件的作用和一些技巧 在开始之前我们要知道目前版本安尼姆大地图区域主要分为两个部分 1.傅西 2.巴夏 以山茶关为分界点正式划分两张地图,其区域不同事件所带来的效果亦有不同,下面我们开始逐一讲解地图事件。 事件一: 地母使事件: 地母使总共有三位,其中前两位在路程中随机触发,没有地图标注,只有三弟阿波会以事件的方式标注在地图上。 第一位必定给予正面buff的
42 赞
7 回复
02:01
玩了两天,尝试写个新手向的攻略(直击痛点版)(已完结)截图
玩了两天,尝试写个新手向的攻略(直击痛点版)(已完结)
(已完结,主要包括常见疑难、技能说明、新手角色简析、基本作战思路以及傅西精英与BOSS,请放心食用。部分残缺图片会慢慢补上来的) (后续会接着写一个进阶导引,大概会拆分一下,毕竟太长了表情不够用) (我自己也是个新手[表情_吃瓜],如有错误,欢迎各位大佬指正[表情_斜眼笑]) (不定时不定量更新,可能经常会看到残缺版,部分内容也可能发生变动,不要太在意这些细节~) (记得留意一下评论区,了解更
精华
188 赞
64 回复
个人认为的最强配队截图
个人认为的最强配队
自从这套配队成立就未尝一败了(竞技场除外)当然还是有进步空间的,比如:狗哥词条自愈换成上面两个,乌鸦全盛换成暴击,鹿姐剑舞换成暴击会多一点暴击效果...
11 赞
16 回复
[安尼姆进阶1]全基础属性指北截图
[安尼姆进阶1]全基础属性指北
这是一个偏向数据解析的攻略指南,主要分析安尼姆各项数据的基础运行规则。 可能需要一定游戏基础才能有效理解。也全是基于当前游戏经验的主观推断,如有谬误也请各位玩家大佬指正。 [1]精准/闪避/命中/失误 安尼姆[以下简称安]的伤害命中需要进行两次检测,一次为失误检定,一次为闪避/精准对抗检定,如果两次任何一次没有通过都不能命中。下面详细来解析一下这两种检定。 [1-1]失误检定 失误检定是游戏固有,
精华
17 赞
6 回复
词条库——最终版截图
词条库——最终版
这是玩家共同完善的词条库,排名不分先后,皆贡献自己一份力 武器 铠甲 首饰 #安尼姆的无尽旅途
精华
54 赞
12 回复
01:01
罗盘攻略讲解:烂泥潭截图
罗盘攻略讲解:烂泥潭
烂泥潭作为三个罗盘中,难度居于第二。 恶心程度仅次于黄衣大梦,那么,我们首先分析烂泥潭的难度来源,以便对症下药。 烂泥潭的boss由树懒和顽童组成 顽童的对策手段就是西北望猴子,猴子的千里一击打后排的秒度很高,而且千里一击有着15的命中修正,可以轻松应对顽童27的闪避 树懒全体腐蚀加上全体减终伤,以至于伤害越打越低,这招的对策手段就是青蛙的3技能,全体吸腐蚀,轻松化解树懒的全体减益 树懒有着高额的
16 赞
9 回复
角色想法:冒牌货截图
角色想法:冒牌货
写于天鹅终测结束~ 冒牌货画的这么好看的角色怎么配了这么拉的技能组~ 不行,今天我们就来拯救冒牌货。 目标:在不改技能名字的情况下,“微调”一下冒牌货的技能组,让他有点作用。 1技能 鸠占鹊巢 天鹅终测效果:站位1/2,目标友方1/2/3/4,不可选中自身 治疗目标生命,目标加压,窃取目标一个增益。 “微调”后效果:站位1/2/3/4,目标友方1/2/3/4,不可选中自身 治疗自身5-8点瘴气,治
11 赞
10 回复
一步到位爆杀流截图
一步到位爆杀流
1.配置 核心:3号位狼、2号位鸡 狼的装备是西北望、板甲、口笼(词条5棘刺) 鸡的装备是西北望、梅花衣、巨蜥骨饰(词条3撼山2趁火) 4号位可选:乌鸦、猴子、青蛙、猫 1号位可选:骆驼、壁虎、独眼 奶只需要一个 顶配参考:鸦狼鸡骆驼 低配参考:猫狼鸡独眼 2.操作方法 第一步狼哥挂群狼,第二步鸡哥开2乘胜追击,第三步??? 没有第三步拉,对面boss被你秒了,当然如果你伤害不够或者鸡哥失误了(第
42 赞
39 回复
网络版停服公告截图
网络版停服公告
亲爱的旅者: 感谢大家长久以来,对《安尼姆的无尽旅途》的一路支持,包容与热爱。 此刻,我们需要怀着这份不舍,向大家正式宣布:《安尼姆的无尽旅途》将启动正式的下架关服流程,具体时间安排如下: 2 月 4 日:关闭游戏所有充值入口; 3 月 4 日:游戏将从全平台应用商店下架; 8 月 31 日:关闭游戏服务器,届时所有角色数据将无法再访问。 这段旅途走到这里,有遗憾,更有满心的感恩。 特别感
官方
48 赞
109 回复
萌新的常见问题解决清单及高风险项目清单截图
萌新的常见问题解决清单及高风险项目清单
因为目前新加入游玩的萌新较多,所以新开一个攻略,条目式列一下萌新游玩常见问题及解决方案,还有一些前期高风险不建议萌新碰的项目。 (一)高风险项目清单 1.罗盘:萌新别碰会变不幸(怪超级难打掉率还超低,大后期无聊才玩) 2.火炼:萌新别乱炼会负提升(比如你15%暴击的首充刀炼成11%暴击,可以参考图片,一般是多余不用的装备才去火炼,而且出好东西的概率很低,一般也是大后期没提升才去玩的) 3.霸王像:
29 赞
20 回复