首个深受中国游戏启发的日本游戏,这不就来了吗

昨天 18:28综合
近日,一款名为《海珂:北境极光》(HYKE:Northern light,以下简称海珂)的像素风游戏在Steam上发售,近一个月特别好评。
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这款游戏的制作人是《百万亚瑟王》系列的开创者岩野宏明,由日本二次元大厂Aniplex(FGO)与Akatsuki Games(龙珠Z:爆裂激战)共同发行。
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我也是没想到,靠动画、《FGO》还有音乐赚得盆满钵满的Aniplex,居然会涉足独立游戏发行业务。不过Aniplex在数年前,确实成立了视觉小说发行品牌“ANIPLEX.EXE”,推出过《亚托莉:我挚爱的时光》。《亚托莉:我挚爱的时光》后续还改编成TV动画,于去年7月播出。
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亚托莉:我挚爱的时光
既然能被Aniplex看上,《海珂》一定有什么独特气质吧。加之又是知名制作人的新作,我试玩了《海珂》。
白毛魔女+露营,游戏二次元味太浓了
《海珂》设定在一个现代魔法世界,主角海珂驾驶着父亲遗留的越野车,踏上战后荒废的世界,寻找魔女母亲的足迹,持续环游世界。
故事背景是不是感觉有些眼熟。其实有许多异世界作品,都有着相似的公路片型剧情框架。
在我看来,《海珂》独特的地方在于,游戏设定在现代背景下,有机地将魔女、露营、等时下流行元素融合在一起,造就了游戏浓浓的二次元味道。
魔女题材真是经久不衰的热门选题,动画界有《魔法少女小圆》《魔女之旅》等经典,游戏领域已有《魔女之泉》这样的产品。
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回归传统魔女形象的《魔女之旅》
岩野宏明在采访中就表示,魔女是优雅战斗女性的象征,很少有角色能像“魔女”这样把可爱与帅气糅合得如此绝妙。同时对魔女的解读也伴随时代变迁而变化,最新的7月番《沉默的魔女》中,魔女形象又回归了传统。
露营又是近些年兴起又一流行元素。本着“美少女干什么都好看”的前提下,日本动画界首先将触手伸向了露营。既有芳文社主打露营、美食的《摇曳露营△》,又有主打友情、成长的《向山进发》。
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百合摇曳露营
大约是五年前,岩野宏明在闲暇也喜欢上了露营。那时他就像把露营中感受到的自然之美、从日常抽离的感觉,以游戏的形式表达出来。
综合前述元素,于是有了后来的《海珂》。
《海珂》实际玩起来,我感觉还是挺像rougelike的。总体来说,玩家控制海珂走多层迷宫,使用魔法进行战斗。以森林包装的迷宫又有众多分支或单行道,相关分支暗藏有重要的升级材料奖励。
当玩家探索迷宫时,沿路会涌出小怪,有时还会密集出现。这时玩家就需要熟练释放海珂近、远程技能。
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随着游戏流程推进,会相继解锁其他可操作角色,既丰富了战术选择,又增加了新奇体验。看得出,岩野宏明有意在剧情层面又加入一丝轻百合元素。
打完每层迷宫的BOSS后,海珂会带着刷迷宫得来的各种材料回到营地,进行搭建露营场所。比如拿出锅碗瓢盆,从商店里购买食材,制作美味的料理吧。傍晚降临,营地的篝火、灯光亮起,确有一种世外桃源的舒适感。
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不过整体来看,《海珂》露营做得比较浅,毕竟不能盖过刷迷宫的RPG玩法。试玩体验下来,感觉露营与走迷宫之间存在一些割裂,没有完全融合一起。实在有些遗憾。
与网易合作的新游暴毙
岩野宏明算得上日本最早一批折腾手游的制作人。
他在SE期间,带领团队开发了标杆性手游《扩散性百万亚瑟王》。这款游戏在日本、中国都取得了亮眼的市场表现。特别是国内,让国内玩家认识到了gacha玩法,接受了二次元手游的初次洗礼。
大约也是《扩散性百万亚瑟王》国服火热时期,玩家们渐渐把“充值”的说法向日语的“课金”靠拢,改口称为“氪金”。
《扩散性百万亚瑟王》后续又推出《乖离性百万亚瑟王》《叛逆性百万亚瑟王》《交响性百万亚瑟王》等续作。虽然新作越来越多了,但续作表现是一路走低,IP影响力越来越弱。
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在国内,《百万亚瑟王》系列每出一款新作就换一家代理发行,玩家如浮萍般漂来飘去。后来一些国内厂商拿了《百万亚瑟王》授权想赚一波快钱,更是消耗IP影响力。这都是后话。
可能也是因为系列高开低走这个原因,岩野宏明2019年卸任了制作人,离开了SE。
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2019年,百万亚瑟王直播活动中岩野宏明宣布离职
离开了SE后,岩野宏明加入了日本另一家手游大厂Akatsuki。当我再一次在国内媒体上,听到岩野宏明新动向时,时间已来到2024年下半年。
岩野宏明带着他的新作《魔女的泡汤生活》(他对魔女是真爱)归来。这款三消游戏与网易游戏合作,由岩野宏明与网易李雷鸣(影之诗国服)共同担任制作人,于去年11月26日上线。
从《魔女的泡汤生活》画风、主体就不难看出,游戏想传达出的轻松与治愈内核。不过游戏玩法并不深,其实就是普普通通的三消对战,限制了游戏商业化上限。另一方面,游戏画面水平有些古早,远不如美宣好看,导致角色表现力欠缺。
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游戏没有美宣好看的《魔女的泡汤生活》
《魔女的泡汤生活》上线,最高冲上App Store免费Top 20,从未冲入过畅销榜Top 100。恰逢网易内部反腐调整,《魔女的泡汤生活》很快就被放弃、关服。
与《魔女的泡汤生活》一同被关服的,还有犬酱组的《开放空间》。不过《开放空间》在犬酱组的坚守下,重回国内上线,目前运营平稳。
不过《魔女的泡汤生活》就没那么幸运了,压根就没有复活赛机会。
深受中国游戏启发而成
很有意思的是,岩野宏明的新作《海珂》深受中国游戏《风来之国》启发。
岩野宏明表示,《风来之国》的像素美术非常精致,又能做到让人高度沉浸。《风来之国》游戏内配色压低饱和度营造复古感,但主视觉又采用鲜艳用色,在包装层面非常现代,形成了有趣的反差,使他只看了一眼就喜欢上了。
《风来之国》是上海独立工作室Pixpil开发的像素风冒险游戏,曾登上任天堂IndieWorld发布会。游戏发售后也是好评如潮,上市首年PC版销量超56万套(据国游销量榜)。
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风来之国,精致像素风
在开发《海珂》过程中,岩野宏明团队追求 《风来之国》 那样的精致像素质感,又通过配色调整,使得像素整体鲜艳。
不过从Steam评价数量来看,《海珂》销量可能不到万套。岩野宏明新作市场表现,很可能再度低于预期。
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即使接连出师不利,岩野宏明依然表态他会持续创作。他的下一款游戏还是与《海珂》这种体量相当的独立游戏,至于是单人还是多人形式尚未决定。
可能功成名就的岩野宏明,制作游戏的状态可能更加追随本心。正如他所言,如今的开发环境中,让开发者自身凭借“我觉得这样很好!”的直觉推动项目前进,其实并不常见。