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战略君主海之子使用心得 兼得刷新券

修改于2025/11/20899 浏览攻略
如果说诸葛亮是唯一战略英雄的话,那唯一战略君主则是海之子。
战略和战术最大的不同,在于一个是增加数值,一个是改变玩法,比如诸葛亮创造一个不战之地。
海之子最厉害的地方在于远航,可以挑一个深海位置建一个副城,主城诸葛亮坐镇。那么在英国的海军出现之前,你是一直无敌的,而且有威胁的敌人也只有海军,敌方陆军都是免费练级对象。
操作如上图,正常玩230回合能科技胜利的还可以顺便赚200-300左右的券,因为希腊可以在远古加速,罗马在古典加速,极端点蒙古也可以在古典加速拿券。其实这也是一种比较容易赚刷新券的方法。
下面说一下本局实操打法流程:
1. 选一张合适的图,主要是南北极要有那种山脉隔断从而让陆军无法进入的,这种图很多,要有作弊功能才可以查看,同时数数和主城的距离。
2. 正常开局,海之子开移民去南北极副城规划位置开城。走海里面安全。
3. 控制科技进度,在亚述入侵后1-3回合,能进入古典文明且可以召唤诸葛亮。
4.进入古典前把希腊入侵回合全部加速,罗马入侵在古典时代全部加速。
5.因为罗马有投石车,所以大概有20回合清亚述,后面投石车到了就要撤退。
6.进入无敌时间,在英国入侵前最大化速度发展就行。清兵不嫌麻烦就用射程+1的投石车慢慢砸,嫌麻烦就等狙击手。
7.英国入侵前买80个石油,工业英雄选莱特兄弟,这样轰炸机6+2速,可以清7格距离的航母。护卫舰射程4会相互援护攻击,可以靠4+1射程的火箭炮来打。现代英雄推荐元帅,胜利之星加3攻很好,能提高攻击效率,军事基地防御英国也很重要。
8.德国入侵主要是轰炸机,战斗机对付就行,难度比英国小。
9.蒙古奖励选耶律楚材加科研,英国奖励选迪斯雷利加人口,信息时代选霍金,这三个是科技加速的关键。后期多余英雄都植树。锤子锤满意度到55000,还有富余就锤科技。
10.印度就没必要打了。
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文明守护者 刷新券获取方法
极难挑战心得截图
极难挑战心得
我第一次用正常的方法(非刷券)通关极难,想说一下通关心得。 1、君主技能:傀儡师。之前没玩过这个技能,玩了才知道,这东西简直是神技能,不需要担心满意度,可以很好发展,唯一硬伤就是后期时不时要锤人口。君主其余三个技能选固守、落石、修补,后面就让他守城去吧。 2、文明特性:名门望族、和平主义、开明思想(跨文明学战斗兵种还是很重要)、神恩(刷到个奇观在家旁边,可以当资源点,还能当天险,很好守家) 3、地
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极难征服者210券截图
极难征服者210券
想要刷多券,就得绞尽脑汁加速 前期提要刚需好图,好开局,用到的升华有吕布(升华包),巴巴罗萨(战役免费),刺客大师(战役免费),阿基米德(升华包),其中感觉吕布没有也行,中间得多配一下军事将,没阿基米德的话科技会慢一点,刺客大师用来卡入侵位置,开视野,补刀清图等很好用,巴巴罗萨清图专用, 重点,最最最重点的是,好图,好图决定了这把的上限,比如我这把,所有入侵都能刷到右边,只能两个两个的进来排队送死
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061779329211截图
061779329211
休闲四奇观地理,其中三个奇观在出始点右侧,走二回合就到,第四个奇观在地图右上角。前期铁,铜要靠买,其他的资源都不缺
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11:12
征服者过甘地截图
征服者过甘地
梅席德尔真好用,德三差点翻车,结果多一回合全秒了,德三入侵需要选:兵装,士兵,铀,+任意项
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上帝之鞭半张神图截图
上帝之鞭半张神图
四回合陨石坑左上边丘陵建城,二个科研奇迹。直接上帝之鞭不用加回合就能二阶兵,这里我选择了上帝之鞭的最强选择兵营。上帝之鞭人口上去快6人口以后兵营招募一次等于2人口不用解甲。骑兵打第一波并不强容易翻车,需要更多的❗️兵营。不过斥侯在英雄不学习缴匪的时候比大棒好用,走的快都是二刀。起始3英雄科研5,科研4,鬼斧神工下一个神农,下个时代第一个郦道元。鬼斧神工65以上方便上70升所罗门王。12块钱的地能给
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充分利用券截图
充分利用券
可以吧多个要刷的放在一起刷,比如我要刷限定英雄,可以提前站在感叹号边,刷一次不出就踩一次感叹号,每次感叹号都不一样,还可以一起刷英雄的技能。 总之一张券可以重置所有待选择事物,充分用好每一张券可以节省大量浪费。
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081777377007 (三喜好+声望奖励)截图
081777377007 (三喜好+声望奖励)
这张地图有着三染料喜好,声望奖励和数量可观的森林。但是声望奖励最快也要六回合踩到,在不拿延迟入侵的文明特性下,几乎只有神王+殉国这套能渡过第一波。 开局在地图最下面铁矿右边一格建城,天赋照例是王室遗产+母亲河。非灵界之主要想入侵第一时间殉城战斗狂热可以说是必不可少,并且该特性后续也有不错的表现,加上摩索拉斯王陵,双倍经验加成可以迅速拉起等级升华出阿基米德,孔子,所罗门王等英雄。最后一个特性选了人间
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累了,说下山中老人刷卷的心得就结束吧截图
累了,说下山中老人刷卷的心得就结束吧
也省的有人说我随便找个图,没玩就来黑了。 先说这个玩法的原理吧,就是靠入侵部队在没有城池并且视野内无敌方(相对于入侵部队的)时,不会移动的主要机制。靠着角色的技能和山中老人的固伤来消灭所有入侵部队取得胜利。 再说说刷券的大概流程: 科技方面:为了确保大部分部队的常态隐身,需要解锁刺客,然后避免海上的入侵部队打不到,要么开局刷船运要么研究到相关科技,其他科技的话就正常保证能守住前两波就行。 英雄方面
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群岛图截图
群岛图
易防守地形,主城有君主资源,右上角可以建两个城,其中一个窝在丘陵里面,德国前基本不会被打,另一个周边大平原发展人口便利,缺点是没有奇观,有不间断的河,红胡子过不了,主城旁的森林有时候绊自己马腿,后期可以考虑把树砍了。有个小技巧可以参考,巡洋舰出来后可以考虑放个将领出去巡逻收寨子
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长平之战救赵括不容易啊截图
长平之战救赵括不容易啊
主力兵种就3种,弓箭手,骑兵,赵骑兵,第一波科技先点出,弓箭手和骑兵,游戏只需要招战力英雄,扰乱技能的英雄要招两个,多余的人力立马练兵,开局先跑图,把资源都捡了,开局建分城和之后建效果差不多,都可以,科技点出马以后,一定要去有马的地方建城,第二波的时候正好能用,铜也要早点建矿场,英雄技能推荐瞄准和死斗,多利用河流用射手打消耗,不然会被对面射手跨河狙击,非常难受,正面战场利用骑士出城收割再回城,城墙
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