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装备攻略

修改于2025/11/15560 浏览综合
装备说明:
游戏中绝大部分基础属性,都是从装备中获得:
装备属性范围说明
l  各档次装备,每一阶基础属性比上一阶提升50%,例如:10阶蓝色稀有装备基础属性比9阶蓝装高50%数值
l  各个资质装备,每一阶属性比前一阶高50%,例如:10阶彩色太古装备基础属性比10阶红色远古装备属性高50%,比10阶金色传说装备属性高125%
l  关于附加词条和额外词条属性范围:
  紫色史诗3个词条 【0,70%*基础属性】
  金色传说4个词条【10%,80%*基础属性】
  红色太古5个词条【0.2,90%*基础属性】
  彩色远古6个词条 【0.3,100%*基础属性】
装备各个部位基础属性:
4个攻击力,2个生命值,2个魔法值,2个护盾分布
TapTap
各个词条中魔法、护盾、生命值、护甲、闪避属性分布:
TapTap
简述:
l  5个部位最高提升,220% 基础属性的,生命值,魔法值和能量护盾。
l  您可以根据天赋和您在游戏中的生存情况来调整洗炼出您最适合和的属性
l  最优先推荐养成
衣服,洗炼高额 生命+生命百分比 词条,来提高您的生存能力
各个装备词条中,攻击、元素伤害,技能等其他词条属性分布:
TapTap
简述:
l  各个附加和额外词条中,有7个部分可以加元素伤害,元素伤害的范围是100%,有7个部位加攻击,最多增加基础攻击力的50%,如果您主打雷元素输出,理论上最高可以获得150%*7,共计1050% 约10倍
装备基础攻击的提升,而4件加攻击力的基础属性仅提供400%的攻击力数值。极限额外属性攻击的提升是基础攻击力的2.5倍。
装备基础攻击的提升,而4件加攻击力的基础属性仅提供400%的攻击力数值。极限额外属性攻击的提升是基础攻击力的2.5倍。
l  技能等级词条在5个部位,最多提供+6技能等级,最高可以提升(红色远古技能)158%的伤害系数加成。
l  剩余的,3个部位加暴击率提升,3个部位增加暴击伤害提升,1个部位提供冷却时间缩减,3个部位提供元素免伤,1个部位提供移动速度%提升。
l  攻击属性提升装备养成优先级,武器>项链>戒指=裤子>副手
TapTap
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剑与黎明 装备属性提升
平民推图配置攻略贴:万蓝&万盾冰法截图
平民推图配置攻略贴:万蓝&万盾冰法
总结: 1 攻防俱佳 受伤只扣蓝 7-35无损转万盾 生存不愁 2 堆3w吃满30%增伤 7-35无损转万盾 吃满50%增伤 3 蓝量多可以无视耗蓝词条 直接吃到增伤词条 万盾自带5基础暴击 无脑堆300%以上爆伤 收益很高 4 万盾释放技能扣血 用恢复药可以维持平衡 蓝量需要点出暴风雪的站圈回蓝就不缺了 5 冰系自带冻结和减速 对小怪和boss都有效 点出一级金乌或者火球给怪附加灼烧 增伤加1
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宠物全图鉴(红色品质)截图
宠物全图鉴(红色品质)
魔法弹一代: 地狱火二代: 雪径冲撞二代: 元宵限定: 春节限定: 圣诞限定: 光刃术二代: 繁星坠落二代: 深渊之手二代: 暗星术二代: 光刃术一代: 繁星坠落一代: 深渊之手一代: 暗星术一代: 地狱火一代: 雪径冲撞一代: 湮灭电弧一代: 腐蚀卡牌一代: #游戏攻略 #剑与黎明 #剑与黎明手游 #剑与黎明攻略
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毒克关卡5-20通关攻略截图
毒克关卡5-20通关攻略
小编也是打了好几次,卡了24小时,洗了好多次装备才通关的。 没刷到太多的太古装备,最终通关时2件五阶太古装备,一件五阶远古装备,很惨的。 金乌8+6级,致命链接8+6级,没有为技能抽花一分钻石。 天赋洗毒火魔法弹如图,我魔法弹本身也有一些伤害。 毒克关卡千万别强行用毒技能提升通关,真实40%减弱毒系伤害。 建议一,第一回合去抽金乌,前两回合没抽到金乌可以重来。 建议二,优先抽金乌和魔法弹转火系伤害
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火系攻略截图
火系攻略
开局思路 :优先获得火系三个宠物开技能,让技能选择更加可控,时装用蓝色的火球时装,一星即可。有能力建议满星,这是火系最强时装。 技能选择 :用毒系的噩梦领域组成防御端,技能进阶选择30减伤和减少怪物百分之20攻击。旋转火球优先选择数量和伤害,次选持续时间。末世之怒优先选择火墙伤害,每秒次数加一,次选陨石数量加一,伤害。金乌技能选择优先火抗减少,火系加伤,技能CD,次选金乌cd减少,保证火抗减少能续
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《剑与黎明》零氪王者——魔法弹普攻流通关攻略截图
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声明: 本人百分百零氪玩家,以下所有内容均基于零投入的游戏体验总结而成。核心思想是:将资源极致化地投入到单一强势技能上,以点破面。 一、 核心思路:为什么选择魔法弹? 官方将“魔法弹”的品质定为 【远古】(红色),这本身就说明了其强度。经过实战检验,它完全对得起这个品质,是零氪玩家的绝佳选择。 魔法弹的四大优势: 高频输出: 极快的攻击速度。 远距离锁定: 自动索敌,无需复杂操作,走位灵活,安全性
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真概率,不骗人[表情_斜眼笑]
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冰原旅人,一只与极地气候格格不入的浣熊。他本是北方冰原的学徒,却因一场实验意外,将狂暴的闪电能量注入了自己精通的暴风雪法术中。 这场魔法融合险些毁掉学院,也让他被视作“危险的异端”。被迫离开冰原后,他为自己取名“冰原旅人”,开始了自我放逐的航海生涯。他选择直面深海——这片比他内心更狂暴的领域,试图在战斗中驯服自己的力量。 此刻,在幽暗的深海,巨大的海怪正向他袭来。“冰原旅人”眼中毫无惧色,他爪间跃
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来简单分析下冰系的强度截图
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极寒风暴:56级,伤害面板1036万,极寒风暴伤害增加合计455%,极寒风暴爆伤+100%,每个极寒风暴词条增加5%最终伤害。 雪球冲撞:少个皮肤,44级,伤害面板6204万,雪球冲撞伤害增加合计140%。 首轮伤害占比大约4.5:1(极寒风暴:雪球冲撞)。 假设将雪球冲撞提升到56级,伤害增加提高到相同值,伤害增加共计为(1.08^12)*(5.55/2.4)=4.76倍。 换句话说,假设雪球冲
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各位冒险家大大,这边收到了1区恋人心大佬整理的天赋加点攻略,大家可以参考看看,如果有自己的想法,也可以在下方评论区留言,或者论坛里发帖。 无盾流:天赋如图 有盾流,如下图:
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