一点建议
1.既然抽卡推图,那么各位玩家好不容易打造的元素流派能不能爽了?技能等级我就不说了,这是所有类似游戏都需要经历的养成过程,但是打造的元素伤害和宠物时装选定的技能加成就造就了我们必须专精一两个技能升级,十个图选十次还不容易把自己想要的技能推到高级,这就没有爽点了。过一次图三四分钟玩几次遇不到自己想要的流派高级技能,那就容易让玩家疲劳,玩的难受,刷怪刷的慢,本身带着很满意的宠物时装,还把专一技能宝石镶
天赋加点和技能。
35级以前随便点,40级左右主点法力,盾转法力,把生命加伤害,法力加伤害点出来。伤害加成能有220+。45以后转生命护盾。把生命加伤和两个护盾加上加伤点出来,很硬伤害加成也有240+。以上所有单系增伤一律不点。技能说几个我自己用着好的,光系群星,冰俩都不错,雷聚怪,火陨石。其他没咋用过感觉不咋滴。有大佬试过可以指点一下。以上都是个人手残所用,天赋和技能很可能不适合冲榜,生存顾的太多了。忘了说了所
你这就很离谱了,显示网络断开,然后角色罚站,怪物还能攻击? 几乎每次玩都有这情况(#-.-)
出现几次了
体力扣了,人还没进去
礼包码使用
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技能设计有问题
伤害都是普攻打的。技能没伤害啊
好评,
别管好不好玩,就这一点,就觉得不错,真方便,类似像僵尸开炮那一套模板,改动也不少,加油加油
增加一个7日活动
如题,增加一个7日活动,送一件自选时装和一个自选宠物可好,不然到了后面关卡太难了,14天活动在送一个宠物,让初始两个自选技能,这样玩起来才过瘾,不然太磨人了
删档开测!手慢无!
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很开心与大家见面哦!
咳咳…那个…(搓手手)我们是胖熊猫,一个只有4个人的小团队,经过[996]天的爆肝(和脱发),我们的小破游戏《剑与黎明》终于厚着脸皮来TapTap开预约啦!🎉[崩3_暗中观察]👉这是一款[用朋友的话说就是"你们做的什么鬼东西但莫名想玩"]的游戏(正经脸:[休闲轻松的肉鸽游戏])知道我们为啥选TapTap吗?因为…(突然哽咽)听说这里的玩家最温柔了!就算游戏有bug也会耐心等我们改(疯狂暗示
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处