借个热点聊聊!三角洲3×3任务变简单了,你们觉得怎么样?

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最近看到《三角洲行动》新赛季的3×3任务难度下调,不少玩家直呼“肝度友好”!(当然也有人吐槽挑战性下降了…)
顺势想问问各位射击游戏同好:你们到底更喜欢哪种任务风格?是偏爱轻松休闲、奖励拿到手软的“爽局”?还是追求硬核挑战、通关后成就感拉满的“高压局”?
而在我们正在打磨的《异能狂流》里,​​“搜打撤”​​ 玩法也面临类似的抉择。
如果让你设计,你会把难度调高还是调低?​​评论区等你观点,这真的会影响我们的版本设计
悄悄说:关注我们,参与后续测试,亲自体验与动物伙伴协同作战!
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