下载 App

【策马江湖倚剑踏歌】新玩法 镖行千里 设计

2025/11/15305 浏览共创活动
新玩法   “镖行千里”   设计思路
游戏建模:  一辆古装的镖车(最好按照  北宋镖局的押镖车 设计,更符合小说原著的时间线)
玩法进入端口:帮派 “演武厅”
玩法开启时间:周2  周4  周6,刚好和秘境活动形成互补,玩家就不会有空洞感,每天上线都有期待。
总体思路:
每个帮派有一辆镖车,同一起点出发,谁先到终点,谁就是第一。中途本帮派成员可以攻击其他帮派的镖车,镖车受损严重会停在原地,等待修复,修复好再继续出发。
具体设计如下:
玩家点开  “镖行天下”  界面跳出一辆镖车,  上面有四个位置可以布阵,分别是 车轮,镖旗 ,马匹  ,车厢(每个玩家只能选一个位置布阵), 每个人守护镖车的一部分。布阵完成后,只需要等待活动开启即可。
活动开始, 大家从同一起点出发,谁先到终点,谁是第一。  中间可以相互攻击对方的镖车的不同部位,四个部位都功破,这辆镖车就损坏,然后停住了,等修复后再上路。   就这样循环往复,直到每辆镖车到底终点,按时间排名。 
我补充一点
攻击不同的部位,效果不一样
攻击轮子,镖车减速
攻击镖旗,帮派成员士气低落   ,减攻击,减怒气回复
攻击车厢,暂时没想到
攻击马匹,暂时也没想到
分四个部位防守的意义在于,     各帮派可以有策略的进攻,    比如   高战大佬  守在轮子,  你就可以去打 低战 守的镖旗, 让不同战力的人,都有体验感。
最后温馨提示 : 排名奖励分层不能太严重,不然玩家都会跑到第一帮派, 最后导致实力悬殊,失去竞技的意义,   只有势均力敌才能精彩绝伦。
结语:
我始终坚信  “长风破浪会有时,直挂云帆济沧海”,希望这个信念也能传递给少歌的 每一位默默在后台付出的人,也真心希望能采纳一个真真切切为少歌谋出路的真爱粉的玩法设计!
猜你想搜
少年歌行 风花雪月 演武厅活动
03:20
新手期弱点队强度表现截图
新手期弱点队强度表现
阵容推荐新手期刷图比较好,无量山通关强度不错。 阵容搭配:雷梦杀 无双 李凡松 萧凌尘 叶若依 雷梦杀主坦放前排,被动受到超过自身50%血量获得一回合100%免伤,技能大招惊神指搭配全体弱点降攻沉默附加裂盾效果,降全体10%攻击,新手活动获得。 无双主C位放后排,被动飞剑给自己添加攻击buff,攻击时附带创伤效果,技能大招大明朱雀单体爆发伤害附带创伤和斩杀效果,首冲获得。 李凡松副C位放后排,被动
1 赞
3 回复
02:09
无量山4890攻略截图
无量山4890攻略
1.赵玉真放前排承伤,第一位隐士放玥卿,将尹落霞火力吸引到赵玉真身上,用免死消耗对面 2.紫衣侯的追魂可以配合司空长风及李寒衣完成点杀,逐个击破,debuff可以削弱姬若风,忘忧大师等回复和护盾效果,降低对面伤害的同时防御与续航
2 赞
3 回复
01:05
紫衣侯阵容搭配攻略【越战版】截图
紫衣侯阵容搭配攻略【越战版】
一,队伍成员: 紫衣侯(主C,创伤+追魂收割)+司空长风(副C暴击+减怒+召唤物)+赵玉真(前排锁血+免死+复活兜底)+瑾宣(多层毒+持续减怒锁大招)+夜鸦(全队回怒+续航回血+补毒+召唤傀儡) 整套体系围绕减怒负面连环控制+无限收割链+不死前排打造: 1. 瑾宣+夜鸦双重挂毒,持续压制敌方血量,为紫衣侯叠加创伤创造条件; ​2. 双减怒(长风+瑾宣)死死锁住敌方绝技,让对手开不出大招; 3.#宝藏游戏安利派对
13 赞
9 回复
00:42
少年歌行风花雪月手游攻略截图
少年歌行风花雪月手游攻略
少年歌行风花雪月手游紫衣侯阵容详细搭配攻略,江湖ID:5100273676#少年歌行风花雪月 #少年歌行 #少年歌行手游 #少年歌行风花雪月心法 #发现好游戏 #游戏杂谈
1 赞
1 回复
【策马江湖倚剑踏歌】新日常玩法《群雄夺榜》设计截图
【策马江湖倚剑踏歌】新日常玩法《群雄夺榜》设计
1.玩法基础信息 -玩法类型: PVE和PVP兼顾 -参与人数:单人参加 2.玩法介绍与时间安排:玩法分三个阶段: 第一阶段:早上5点—18点攻打系统设定BOSS,获得积分. 第二阶段:18点—21点为掠夺阶段,可以掠夺他人积分,此阶段系统会随机刷新增益buff,玩家可以刷新选择自己喜欢的buff来增强自己,防守和进攻都可以生效,最多免费刷新5次buff,之后可以花费元宝刷新,最多5次。 设计意图
23 赞
13 回复
【策马江湖倚剑踏歌】<武学秘籍>新玩法设计截图
【策马江湖倚剑踏歌】<武学秘籍>新玩法设计
[表情_开心]大家好呀,我是浣儿,看到官方发布的【共创活动】,我结合“侠影试炼”玩法以及“冷门侠客”的利用率,设计了【武学秘籍】的新玩法,快来一起看看吧! [表情_祈祷]欢迎各位少侠在评论区提出宝贵的建议和讨论,也感谢各位的点赞和转发。 【侠影试炼通关后的挑战】 所有侠客开放11.12.13关 11关该侠客拥有其5x神兵效果 12关拥有11关效果+特殊加强机制 13关拥有11.12关效果
12 赞
15 回复
【策马江湖倚剑踏歌】跨服争斗和充值活动截图
【策马江湖倚剑踏歌】跨服争斗和充值活动
1:攻城略地 前提条件:34级开放第二队(考虑到目前英雄过少,后期可以增加到三个队伍) 设定可参与等级:32级 是否跨服:跨服,相邻四个区参与,宗门成员参与,同个区宗门之间也为竞争关系。合区后四个合区参与。 玩家血量相关:不显示血量,可替换为兵力,初始每个队伍兵力为15000,可加设礼包购买兵力,该礼包每周只能买一次,使用后效果持续一周,效果为兵力上限为22000,队伍伤害+10%。 具体内容: ☆
6 赞
1 回复
01:25
毒队弱点阵容玩法截图
毒队弱点阵容玩法
大家好 我是千金台1的玩家桃花剑(21743272066)本期视频讲述毒队弱点阵容 玩法:谢宣一攻击配琅琊王 减隐士恕气,加上挂毒伤害,雷梦杀+谢宣弱点队 完美配合毒队运气好靠腐脉心法控制对手,毒阵容心法带5极境毒 手3极境腐脉 站位311,前排吃夜鸭机制完美配合 坚持玩毒阵容
3 赞
【策马江湖倚剑踏歌】新玩法海外仙山设计截图
【策马江湖倚剑踏歌】新玩法海外仙山设计
跨服PVP玩法 核心规则 - 玩家分为两大阵营,匹配成功后随机分配阵营复活点(复活冷却15秒,可通过buff缩减),需乘船前往海中央“海外仙山”展开PK。 ​ - PK核心机制:击败敌方玩家后继承当前状态(血量、buff效果不重置,阵亡侠客全程不可复活)。 ​ - 胜利条件:两大阵营争夺海外仙山占领权,累计占领时间更长的阵营获胜。海图buff机制 - 刷新位置:海图两侧固定点位,刷新间隔2
6 赞
9 回复
【策马江湖倚剑踏歌】新玩法“武脉承袭”设计截图
【策马江湖倚剑踏歌】新玩法“武脉承袭”设计
一、设计背景 “少歌”开服已有一年多了,在整个游戏体验中,不管是PVP还是PVE或是其它的玩法,最终的核心还是侠客的养成。但是随着神卡,限定天卡的相继推出,虽然提高了玩家的侠客实力,加深了阵容厚度,但不同侠客间的强弱比较分明,也导致了以下几个问题: (1)各玩家之间的阵容搭配比较雷同:例如:目前顶氪的阵容:四神+限定天卡;高氪的:三神+2限定天卡;中氪的:”双神+限定+普通天卡,基本阵容雷同。 (
19 赞
10 回复