针对目前冲拳改动的看法

昨天 21:03148 浏览综合
叠甲上方图片,Tap主页有香肠派对数据ID随便查
1.针对目前的改动,我个人在此改动上线正式服前保持中立态度
2.对于官方设置的改动,我只能说进退两难,萌新因为这游戏的操作难度太高而退游,老玩家因操作难度降低,导致没意思而退游,就是目前本次改的问题最大的地方
3.正如达达所说,冲拳让游戏的很多内容失效,导致玩法变得单一(这也是我目前玩经典的感受)经典决赛圈的观赏性越来越低,千篇一律的打法,并且冲拳的改动是全体玩家的利益受损,并不是只有老玩家。
4.现在已经有很多游戏都在降低入坑门槛,米哈游的绝区零就是开服因为极高的顾客门槛劝退了一大波人,后续角色虽降低了门槛,但是也因此流失了很多老玩家,这种改动无论是玩家还是官方,问题都非常大
5.很多玩家都忽略了一个问题,为什么游戏每一次的改动都要带上新老玩家的问题,淡化这一部分的游戏特色换来战场策略的观赏性,我觉得还是可以的
结语:我目前就只想到这么多我后续可能会补,目前官方发帖子征求方案是个明确的选择,目前先行服下周会先上线增加体力的机制我下周会出视频,这也其实是一个好事,至少他确实在听意见,但也不完全听
对于对于社区的节奏,我也采取中立态度,因为你也不知道对方多大,有没有实力?在这个鱼龙混杂的环境里,想要找到真正玩家的声音是非常的难的,总之希望你继续听取玩家的建议,对本次改动再次进行调整#浅评一下 #香肠派对
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