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打卡●聚光灯测试▲法师塔挑战

修改于2025/11/2421 浏览综合
聚光灯游戏-第13弹
塔防游戏
看似很酷炫,实则垃圾要死,人都没有,我在干嘛呢?
打卡●聚光灯测试▲风暴截图
打卡●聚光灯测试▲风暴
聚光灯游戏-第20弹 灵活性太少了,前期缺少教学模式,不会太明白,怎么搭建房屋和采集资源 #聚光灯gamejam全民试玩 #风暴领主
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试玩菌子推论截图
试玩菌子推论
好玩,根本停不下来 目前基本问题已经解决 但后台模式下,存档记录没有了,好难过,故事模式下,玩的那么多链条,居然也才100分
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聚光灯游戏-第18弹 
文字类剧情,经营游戏?
完全吐槽,什么游戏嘛,到底要我做什么。立意多好的,心理医师诊疗,但整的稀里糊涂的游戏
#聚光灯gamejam全民试玩 #病理日志截图
聚光灯游戏-第18弹 文字类剧情,经营游戏? 完全吐槽,什么游戏嘛,到底要我做什么。立意多好的,心理医师诊疗,但整的稀里糊涂的游戏 #聚光灯gamejam全民试玩 #病理日志
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测试破烂水手截图
测试破烂水手
好玩,第一遍没玩懂,有点难操作,后面走了第二遍教学模式,才明白怎么玩,还是比较吃操作性,中间的桅杆不喜欢,老是误触爬上去 钓垃圾时候,如果瞄准了,可以有一个亮点提示不,手残确实不友好
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打卡●测试撒花▲边缘空间截图
打卡●测试撒花▲边缘空间
牛批哄哄,胖布丁又出新游戏了 没细看主题剧情,说的是被一个奇怪黑洞吸入空间,寻找解谜的故事 每个人物都有对应的小故事,也有互相关联,更有意思的是,解谜成功的游戏,颜色都会变成灰色,没用到的线索是彩色。 有几个谜题就很难理解,二进制代码,俄罗斯套娃,杂碎的方块三角形 不戳不戳,一直都是很棒的游戏
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打卡●聚光灯测试▲错位世界截图
打卡●聚光灯测试▲错位世界
聚光灯游戏-第19弹 确实有点搞心态的游戏,纯粹为了加难度,又整成随机性错位,解谜闯关,又完全没有同学,没有目的 #聚光灯gamejam全民试玩 #错位世界
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打卡▲测试BUG流水线截图
打卡▲测试BUG流水线
游戏意图有意思,但没有游戏重新开始,没有返回主页,按钮讲解还得去右上角看,不能即可讲解很麻烦,本身游戏bug也很明显,下一关在那什么都不动也能通关,目前只玩到第四关,没有干劲新鲜度
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打卡▲测试撒花♟山瘟截图
打卡▲测试撒花♟山瘟
整个剧情还是充满了扑朔迷离,引导性还是比较好,知道下一步去哪找线索,但就一条线下去,不需要动太多头脑,在测试阶段很多谜题,想退出去找线索,都不好退出去,就有点影响测试体验感
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测试小丑牌截图
测试小丑牌
好玩好玩,有点像德州扑克。 开盲盒似的buff扑克打法,但感觉没有一套体系,比如弃牌流,四张两对流,葫芦流,同花流,被限制的花色牌有点受到憋屈,不知道能不能出一个反抗boss的debuff。 牌组可以出一套自动卡组,适合某些喜欢流派打法。 【修改建议】升级星球时候,看不到下一级后的星球增幅效果
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测试木偶之匣截图
测试木偶之匣
立意的剧情还是不错,但就和其他小伙伴说的一样,交互式的敏感度太低了,得精准放到某个小点说才会触发,而不是放在大概类似位置,卡在了烤盘和火柴位置,始终都交互不了。 解谜的剧情应该后续还会有更宏观的角度去探索,十二个星座故事,减少英文嘛,看不懂,加点文字讲解剧情和谜题提示
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