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@严梓
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试玩▲保卫加加村
中规中矩的回合制竖版游戏。。。普普通通
@严梓
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测试●Kitty猫,梦想商店
玩不久,就是一个传统的小程序,小广告游戏,画风可爱的Kitty猫,酷洛米,然后就没有兴致继续玩下去了
#2026TapTap游戏节 #2026TapTap游戏发布会 #游戏测试
@严梓
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试玩敲背王
快去玩!哈哈哈,太上头了,没想到还有这样的音游,后期难度还是挺大的,但是上手很软题,很适合坐车时候单手,就怕你坐过站,哈哈哈
@严梓
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试玩推理杀
有点像狼人杀,每天可以杀一个人,然后根据每个玩家的言论推测出谁是红方,就玩了几分钟,主要不是喜欢类型,就没继续玩了,推理很强的游戏
@严梓
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测试破烂水手
好玩,第一遍没玩懂,有点难操作,后面走了第二遍教学模式,才明白怎么玩,还是比较吃操作性,中间的桅杆不喜欢,老是误触爬上去
钓垃圾时候,如果瞄准了,可以有一个亮点提示不,手残确实不友好
@严梓
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测试小丑牌
好玩好玩,有点像德州扑克。
开盲盒似的buff扑克打法,但感觉没有一套体系,比如弃牌流,四张两对流,葫芦流,同花流,被限制的花色牌有点受到憋屈,不知道能不能出一个反抗boss的debuff。
牌组可以出一套自动卡组,适合某些喜欢流派打法。
【修改建议】升级星球时候,看不到下一级后的星球增幅效果
@严梓
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测试▲爪爪特工
好耍的点是特效,酷炫的
不好的地方
1.是不管选什么角色,出现的技能都是一样的,没有特性,对于要提升技能很难受,狐狸也能玩成闪电,结果有的时候闪电buff又不够,一堆暗影燃烧buff,憋的很
2.力量,敏捷,智力,感觉加减起来很鸡肋,没感觉。
3.叠buff的电感,灼热,暗影,找不到提示第几层,获得更是难受,是概率获得,而不是百分百获得,而且技能也少,供不应求,比如电感,20%概率获得,敌人也会获
@严梓
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测试木偶之匣
立意的剧情还是不错,但就和其他小伙伴说的一样,交互式的敏感度太低了,得精准放到某个小点说才会触发,而不是放在大概类似位置,卡在了烤盘和火柴位置,始终都交互不了。
解谜的剧情应该后续还会有更宏观的角度去探索,十二个星座故事,减少英文嘛,看不懂,加点文字讲解剧情和谜题提示
@严梓
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打卡▲测试BUG流水线
游戏意图有意思,但没有游戏重新开始,没有返回主页,按钮讲解还得去右上角看,不能即可讲解很麻烦,本身游戏bug也很明显,下一关在那什么都不动也能通关,目前只玩到第四关,没有干劲新鲜度
@严梓
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