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《对于平民新手,部分常见心法卡的价值及其建议(后文)》

2025/11/172942 浏览综合
金色心法卡:
【琼华凤舞】(蓝)
PVE玩法中“较为”重要的金色心法卡;受到致命伤害时,恢复*血量并无敌*秒。
PVP玩法中“非常”重要的金色心法卡;没有一张紫二火以上的“琼华凤舞”,相当于比别人少一条命。
建议“逐渐积累”一张紫色六火。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“低”!
【堕落神医】(红)
此卡无常态功用。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“极低”!
【鬼之手】(黄)
此卡无常态功用。
可铸魂提升角色属性和效能,提升性价比最低的金色铸魂心法;建议不养成或最多只存留一张红色三火。
入局试炼给予的紫六火鬼之手若不想做铸魂提升,可在虚空商店处进行心法归零,完整回退相应数目的本体心法卡、各等级医经,一定量的记忆宝珠、结晶、粉尘……
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“极低”!
【七巧绮梦】(红)
入门开荒时,可临时升至黄五火作为主心法使用。
不建议提升到紫色火。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“低”!
【绝色幽香】(黄)
入门开荒时,可临时升至黄五火作为主心法使用。
建议“慢慢积攒”一张紫色六火。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“极优”!
【潸然落雪】(红)
旧时心法,暂时绝版!
【千机万变】(绿)
放置于副心法,降低关联技能*冷却。
建议“慢慢积攒”一张紫色六火。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“极优”!
【玄目凝天】(蓝)
PVE玩法中“一般”重要的金色心法卡;使用关联技能时,在绝技范围内无形*秒,在虚无中放心输出。
PVP玩法中“非常”重要的金色心法卡;人人都配置的无敌技能之一,不带低人一等。
放置于主心法,降低所有技能*冷却。
建议“逐渐积累”一张紫色六火。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“高”!
【狂龙有悔】(蓝)
PVE玩法中“非常”重要的金色心法卡。
建议“快速集齐”一张红色三火。
可铸魂提升角色属性和效能,提升性价比较高;金色心法中对伤害增益最强的一档。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“高”!
【夺目死光】(黄)
可与“荆棘蔷薇”触发羁绊,在论剑中增加一个可行的伤害来源。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“中”!
【永夜无边】(黄)
入门开荒时,可临时升至黄五火作为主心法使用。
建议“慢慢积攒”一张紫色六火。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“中”!
【芳华邪后】(蓝)
PVE玩法中“较为”重要的金色心法卡;可与“暗夜飘香”触发羁绊,在前期大幅降低冷却。
PVP玩法中“非常”重要的金色心法卡;心法本身并不有效,而是六火的邪后旋风铭刻论剑强力。
放置于副心法,降低关联技能*冷却。
建议“逐渐积累”一张红色三火。
可铸魂提升角色属性和效能,提升性价比一般。
铸魂后建议只作为副心法常驻运用。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“高”!
【暗夜飘香】(蓝)
PVE玩法中“非常”重要的金色心法卡;可与“邪后芳华”触发羁绊,在前期大幅降低冷却。
建议“快速集齐”多张红色三火;容易获取,可大量积累铸魂放置在副心法,以获得基础属性。
可铸魂提升角色属性和效能,提升性价比较高。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“高”!
【吼天虬】(黄)
入门开荒时,可作为主心法使用一段时间。
绝技中含有超远的刀光和不错的数值属性,前期论剑时也可以使用。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“中”!
【沙海金象】(红)
此卡无常态功用。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“低”!
【旷世械神】(黄)
PVP玩法中“一般”重要的金色心法卡;对付刚开始论剑的新手和还没有常驻霸体的玩家时,效果拔群。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“低”!
【麒麟战将】(红)
此卡无常态功用。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“低”!
【赢氏之主】(绿)
PVP玩法中“较为”重要的金色心法卡;参与“机甲尊皇”和“械城之鲤”的脉冲羁绊,增加一个较为稳定的伤害来源。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“低”!
【荆棘蔷薇】(黄)
可与“夺目死光”触发羁绊,在论剑中增加一个可行的伤害来源。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“低”!
【永铭之志】(红)
入门开荒时,可临时作为主心法使用。
不建议提升到紫色火。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“低”!
【月堡女王】(绿)
PVE玩法中“一般”重要的金色心法卡。
建议“逐渐积累”一张红色三火。
可铸魂提升角色属性和效能,提升性价比一般;铸魂效果中有负面状态造成的伤害*。
铸魂后建议只作为副心法常驻运用。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“低”!
【影沙螭】(绿)
入门开荒时,可作为主心法使用一段时间。
刀光范围极大,命中可使敌人的护甲停止恢复,论剑和打怪时都各有作用。
建议“慢慢积攒”一张紫色六火。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“高”!
【玉面蛇行】(绿)
入门开荒时,可作为主心法使用一段时间;紫二火绝技的关联技能必定暴击在前期很有效果。
建议“慢慢积攒”一张紫色六火。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“极优”!
【机巧灵心】(蓝)
非常稀有!
放置于副心法,降低关联技能*冷却;可提升主心法三条基础属性。
升至紫二火可替代其他心法激活与主心法的羁绊!
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“极优”!
【戏梦人生】(黄)
入门开荒时,可临时升至黄五火作为主心法使用。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“高”!
【耀变魔王】(红)
旧时心法,暂时绝版!
【罪影暗行】(绿)
入门开荒时,可作为主心法使用一段时间。
安置到主心法上后,关联技能释放时*秒可提供不错的增益效果。
建议“慢慢积攒”一张紫色六火。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“极优”!
【血色之花】(蓝)
可与“生死相随”触发羁绊,开放游戏早期独特的技能机制,现今其玩法扩展功能通常大于伤害提升作用。
建议“慢慢积攒”一张紫色六火。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“极优”!
【九天翎羽】(红)
旧时心法,暂时绝版!
【械城之鲤】(黄)
PVP玩法中“较为”重要的金色心法卡;参与“机甲尊皇”和“赢氏之主”的脉冲羁绊,增加一个较为稳定的伤害来源。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“高”!
【机甲尊皇】(绿)
PVP玩法中“较为”重要的金色心法卡;参与“赢氏之主”和“械城之鲤”的脉冲羁绊,增加一个较为稳定的伤害来源。
建议“慢慢积攒”一张紫色六火。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“高”!
【万魔之魂】(蓝)
PVE玩法中“较为”重要的金色心法卡。
PVP玩法中“非常”重要的金色心法卡;养成霸体红卡之前,此心法常驻论剑使用。
建议“快速集齐”一张红色三火。
可铸魂提升角色属性和效能,提升性价比较高;铸魂效果中有负面状态造成的伤害*。
铸魂后建议只作为副心法常驻运用。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“高”!
【真武诛邪】(红)
此卡无常态功用。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“低”!
【黑暗无情】(蓝)
PVE玩法中“非常”重要的金色心法卡;可与“白衣留情”触发羁绊,得到不错的加成。在高火羁绊中增加概率性高额生命恢复。
建议“快速集齐”一张红色三火。
可铸魂提升角色属性和效能,提升性价比较高。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“极优”!
【白衣留情】(蓝)
PVE玩法中“非常”重要的金色心法卡。可与“黑暗无情”触发羁绊,得到不错的加成。在高火羁绊中增加概率性高额生命恢复。
建议“快速集齐”多张红色三火;容易获取,可大量积累铸魂放置在副心法,以获得基础属性。
可铸魂提升角色属性和效能,提升性价比较高。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“高”!
【魔堡故人】(蓝)
PVE玩法中“较为”重要的金色心法卡;初期尚好,稍微往后便比紫二火的红卡逊色几分,容易被替换到副心法位置。
建议“逐渐积累”一张红色三火。
可铸魂提升角色属性和效能;提升性价比一般。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“极优”!
特殊心法卡:
【织衣者】(白)
通常配合绝技宝宝“呵呵呵”使用。
建议只予以金色稀有心法卡或红色心法使用。
建议在心法紫色六火或红色三火后,却还未抽到珍藏本体时使用。
详细作用请仔细阅读游戏内此心法绝技效果。
【穿梭之人】(白)
真正的经验宝宝,用一张相当于省两张金色心法卡。
详细作用请仔细阅读游戏内此心法绝技效果。
【沉思之人】(白)
非常稀有!
至关重要的特殊心法卡!相当于甚至超过于部分红色心法卡的价值!
详细作用请仔细阅读游戏内此心法绝技效果。
【呵呵呵】(白)
也叫绝技宝宝,通常配合“织衣者”使用。
建议只予以金色稀有心法卡或红色心法使用;通常提前用于增加论剑心法的绝技。
详细作用请仔细阅读游戏内此心法绝技效果。
【幻体绝技宝宝】(白)
可用于提升幻体银月或邵展鹏的技能伤害,现今已无作用,不必浪费资源在虚空商店兑换。
紫色心法卡:
【禁法魔僧】(绿)
PVE玩法中“非常”重要的紫色心法卡;红三火增加沉默独立增伤。
放置于副心法,降低关联技能*冷却。
建议“快速集齐”一张红色三火;前期主线任务会赠送一张紫六火,直接将它铸魂便可。
可铸魂提升角色属性和效能,提升性价比较高;但防止前期资源浪费,只养成一张红三火。
铸魂后建议只作为副心法常驻运用。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“高”!
【蛇眼】(绿)
PVE玩法中“非常”重要的紫色心法卡;红三火增加石化独立增伤。
前期主线任务会赠送多张红三火,建议只保留一张,其余心法归零或喂给铭刻升级。
可铸魂提升角色属性和效能;提升性价比较高。
铸魂后建议只作为副心法常驻运用。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“中”!
【铁诞】(绿)
PVE玩法中“一般”重要的紫色心法卡。
前期主线任务会赠送多张红三火,建议只保留一张,其余心法归零或喂给铭刻升级。
可铸魂提升角色属性和效能,提升性价比较低,最弱的紫色铸魂心法。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“低”!
【生死相随】(黄)
可与“血色之花”触发羁绊,开放游戏早期独特的技能机制,现今其玩法扩展功能通常大于伤害提升作用。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“中”!
【碧色双刃】(绿)
PVE玩法中“非常”重要的紫色心法卡;红三火增加减速独立增伤。
建议“快速集齐”一张红色三火;前期主线任务会赠送一张紫色六火,将它直接铸魂便可。
可铸魂提升角色属性和效能,提升性价比较高;但防止前期资源浪费,只养成一张红三火。
铸魂后建议只作为副心法常驻运用。
对比同级副心法时,其三条基础属性对角色与技能的加成为“中”!
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