卡拉比丘1.1新版本前瞻解读

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大家好我是冷清,今天我将和大家来解读1.1“晶源感染”版本前瞻信息。首先我先给大家分享内含10个记忆序列的兑换码:能躺能秀666。
其次是新版本将于11月20日和各位喵友们见面,将更新以下四个内容:第一是新的模式——晶源感染,第二是新的限时活动——桎化活动,第三是新的两个地图——迦纳古城和极地研究所,第四是新的超弦体——加拉蒂亚。我们先来聊聊第一个内容,晶源感染模式中总共有15名超弦体,但其中三名将被转化为晶源体,从而形成12V3的不对称格局。喵友们一想,这不就是CF手游的生化模式吗?不过现在下结论有点为时过早,这种非对抗格局倒是让我想起两个游戏,一是第五人格,二是零号任务。内测时候有幸玩过零号任务,是2v4的游戏,可惜现在基本不可能上线这个游戏了。我们接下来看介绍,它会引入一种动态成长机制,双方都可以通过战斗积累能量或拾取补给来抽取强化卡牌。我估计这个积累能量应该是打3个晶源体的伤害来获得,补给应该是在地图上随机出现的,超弦体可以直接捡,其实就是类似于CF手游生化的补给箱,抽取的强化卡牌应该还是“超弦推进”模式下的卡牌。然后后面还有一个决赛阶段,应该是有一个倒计时,可能是最后一两分钟时间,当超弦体只有三个时候直接进化,获得“强化忍锋”,也就是最后不仅能拿枪打晶源体,还能拿刀近战,而且刀的伤害很高,超弦体面板的生命值、攻击力应该有大幅提高。总结,这个模式应该就像CF手游的生化模式,期待感拉满。第二个内容就是新活动,多玩这个晶源感染模式应该很快能做完任务,奖励是记忆序列、匹配时出现的封装和基板、还有超弦体时装。这个就不多说了。第三个内容就是两个全新地图。加纳古城应该是偏向西方古堡的建筑风格,极地研究所充满着冰雪元素,应该还能看到绚丽的极光笼罩在地图上方。第四个内容是新超弦体加拉蒂亚。定位是先锋意味着拿的枪械应该是突击步枪。判定她为魔术师说明技能能够产生幻影?不过说实话我自己也是一名魔术师,不过是业余的,哈哈。以上就是卡拉比丘1.1“晶源感染”版本前瞻信息解读,感谢观看。
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