TGA提名即将公布!今年的TGA大奖还值得期待吗?

修改于昨天 17:1451 浏览综合
2025年TGA大奖的提名名单将于11月18日凌晨1点公布,如果说去年的TGA是小打小闹,那今年的TGA大奖绝对是神仙打架的局面,光是预测哪六款游戏能进入年度游戏提名都是一场异常困难的抉择。虽然没有《艾尔登法环》、《博德之门3》这样提前杀死比赛的顶级大作,但质量优秀,特点突出的大作还是非常多的。
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续作稳定发挥,新作杀出黑马,2025强度太高了

今年有许多续作稳定发挥,《羊蹄山之魂》、《死亡搁浅2》、《空洞骑士:丝之歌》、《天国拯救2》、《Hades2》、《刺客信条:影》、《艾尔登法环黑夜君临》,虽然也有《怪物猎人:荒野》这种差评如潮的极端个例,大部分老IP续作都在这一年取得了很好的口碑。
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而今年的新作中也有许多后起之秀,《33号远征队》是目前呼声最高的年度游戏竞争者,在美术和音乐让人耳目一新的同时,也将QTE+回合制这一套玩法的风险收益进一步提高,刷新了玩家对回合制的认知。TGA发的33天预告推文也是暗示意味满满,提前把今年的火药味拉爆了,他真是太会吊人胃口了。
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年度游戏预测!我支持《33号远征队》和《羊蹄山之魂》

对我来说,我非常支持《羊蹄山之魂》和《33号远征队》,《33号远征队》的剧本是神级的,完整讲好一个悲剧故事真的很不容易,音乐画面都无可挑剔,玩法上也给我造成了不小的震撼;《羊蹄山之魂》有着同样优秀的音乐和画面,相较前作,色彩运用上更加大胆,武器系统完成度很高,是近年罕见的首发几乎没有BUG和优化问题的作品,你很难想象这样的作品和《怪物猎人荒野》、《无主之地4》是同一个时期的游戏。
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但是,如果要问我有多大的把握,我连50%都没有,羊蹄山之魂的剧情收尾太仓促,人物形象不够饱满;33号远征队的优化还有提升空间,角色的跑步、攀爬等动作非常僵硬。相比之下,《死亡搁浅2》拥有足以洗涤心灵的震撼画质和真人动捕面捕的生动演出、《空洞骑士:丝之歌》和《Hades2》均在Metacritic和OpenCritic取得90以上的高分,《Hades2》的分数甚至比《33号远征队》更胜一筹。今年年度游戏颁给独立游戏也不无可能。
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佳作遍地反而无人期待?如何看待TGA专业性争议

但事实上,今年期待TGA的人明显不如去年多了,去年《宇宙机器人》获奖的争议让许多人对TGA的专业性产生了质疑,TGA是野鸡奖这个固定环节多看几次真的也就习惯了。事实上,只要是评奖就会有争议,比《宇宙机器人》获奖更大的爆冷也有过,如果因为一次不符预期的结果就将TGA拉黑,或许只能说明你平时对各大游戏大奖的关注就比较少。
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2018TGA战神和荒野大镖客2成了多少人的意难平
TGA、GDC、D.I.C.E这样的媒体奖是非常看重各大网站评分的,或者说和各大网站的评分标准是非常像的,如果一款游戏在Metacritic、PC Gamer等媒体的评分明显偏低,那它的结果是完全可以预见的。即便强如《塞尔达传说:旷野之息》、《艾尔登法环》,也曾与BAFTA(英国电影学院奖游戏奖项)失之交臂。如果你喜欢的游戏真的没拿到某个很有含金量的奖,别灰心也别心急,这是再正常不过的事,TGA也只不过是游戏五大奖的其中之一。
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与其质疑奖项本身,不如将它当做一场社区狂欢,去看看每个游戏的玩家如何到处安利自己的最爱,去感受两款大作打的难舍难分的紧张氛围,如果出现了你想要的结果,TGA可以是你的安利指南,既能将自己喜欢的游戏安利给好朋友,也能让自己摆脱选择困难,跟着TGA买买买。尤其是每年的音乐串烧,那是大家公认的最棒的部分,即使你支持的游戏遗憾落选,它的音乐也将和每年的音乐串烧一起成为经典,对很多游戏而言,能获得年度游戏提名也是非常不错的成绩。
所以我觉得TGA还是值得所有人期待的,就算把TGA当乐子,它也绝对是每年最大的乐子~#TGA #主机单机 #光与影33号远征队 #羊蹄山之魂
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