关于武器配饰高级词条选取平衡收益问题
2025/11/18389 浏览综合
有争议的就是土枪和火剑。
在前排不上火枪的情况下,如要做到满CD,土枪需要25%CD,火剑需要15%CD。
但目前情况是,假如满CD,土枪两次技能之间是打不出平A的(除非手动微操取消后摇),火剑可以A出一下。此时需要占用3条/2条武器配饰的高级词条,而高级词条一共就只有3个位置。
假如各舍弃5%CD,可增加一条10%压制,因为压制是独立乘区,增伤约为压制伤害比例除以10。而舍弃5%CD后,土枪/火剑可以在两次技能之间可以额外多出一次平A,代价是技能频率减少35%左右,会心几率降低6-7%,整体伤害会大约下降约40%。
也就是说,假如压制增伤+多一次平A的收益如果能够超过大约67%,那么这种词条置换就是有收益的。由于金仙心法的存在,压制伤害可以堆叠得较高,置换后整体增伤理论收益大约土枪在15%左右、火剑在20%左右。
个人目前的资源还支撑不了去做这个置换,因为洗词条实在太慢了。不知道有没有人实测过?


