TGA年度游戏提名我咋觉得有点不合理呢?
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TGA2025的年度游戏提名我刚刚看了下,分别是:
《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《咚奇刚:蕉力全开》《哈迪斯2》《空洞骑士:丝之歌》《天国:拯救2》这六款作品。
老实说,在年初体验完《双影奇境》之后,我觉得这款游戏哪怕不是年度游戏,也应该值得一个年度游戏提名,但是这提名的结果真的是有些出乎我意料了。
不过仔细想想,TGA今年来的评审逻辑也基本上不是谁有热度就给谁,而是越来越看重 “第九艺术” 属性。
而《双影奇境》本质是 “爆米花式合作游戏”,玩法广度够但深度不足,线性流程 + 弱探索性,在评委眼里可能这款游戏是 “娱乐性>艺术性”,不如《死亡搁浅 2》的叙事深度、《哈迪斯 2》的玩法创新有记忆点吧。
你们觉得《双影奇境》该入选年度游戏吗?是评委标准太苛刻,还是它真的不如提名的 6 款游戏?


