【魂契系列】【新群怪限定】前瞻攻略
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2025.11.19
大家好,我是安卓45区的风物莓,今天给大家带来新群怪限定魂契的前瞻攻略,希望大家喜欢!


前言:
据可靠官方小道消息,下一期的群怪秘境下,官方会去做一定的关卡调整,包括老关卡的调整,会在146层-最新层数进行调整(包括buff和地图),buff方面可以了解到的是会有聚怪buff,相当于自带英魂聚怪效果,地图也会往适合新限定的方向靠,新限定在后面这接近10层的表现都会更优,,在此还是十分推荐大家趁着这次所罗门的时间将新限定打造出来,不要受之前流传的新限定可能打不过老限定的言论的影响(类比之前鬼卡,强度不够环境来凑),不然所罗门过了后打造成本将会upupup!


内容一览
一、魂契限定详解
二、收益分析(忍者)
三、打造建议


一、魂契限定详解
先看看三把武器五星+觉醒的效果总览
除了图中用红色框框圈住的部分外(即燃魂,是武器装备在二号位时的主动技能),其他部分内容都是一致的,如果只考虑加成,携带任意俩把魂契限定享受到的加成都是一样的,接下来将分为总加成,主动技能,充能三部分进行介绍。
(1)总加成(携带任意俩把魂契限定)
在【魂殇】满层情况下(满层条件为周围有五个怪被主动技命中,挂上【魂殇】buff)
在进攻属性上的加成有
此外,还会有10%移速加成,30%攻速加成,10%冷却缩减,在主动技击中喽啰1s内可以吃到。
(2)主动技能
注:此次新限定的主动技能不用再像英魂一样需要每次都自己释放,第一次释放后只要不关闭,之后充能完毕后都会主动释放,也是在一定程度上简化了操作。
森弓残身.落英(木限定)

特效图来自官方公告
分为四段伤害(均可挂buff)
第一段:刚释放时的一个扩散波纹攻击(范围会比后续的法阵小)
第二段:法阵刚生成时会有一段伤害
第三段:箭雨多段伤害
第四段:法阵残留,后续大概1s对法阵内的喽啰造成一次伤害,法阵持续10s
法阵的伤害判定范围会比实际特效要大一点
适用场景:刷怪点固定,小怪较为分散(不考虑水限定第三段爆炸伤害的情况下,木限定为三把限定中主动技伤害范围最大的)。
动手时机:等待法阵生成时(第二段伤害)动手即可吃满buff,抢时间可以波纹(第一段伤害)就动手,但可能挂不满buff。
水晶裂纹.余波(水限定)

特效图来自官方公告
分为四段伤害(均可挂buff)
第一段:刚释放时的一个扩散波纹攻击
第二段:流水缠绕小精灵,对范围内的敌人造成多段伤害
第三段:一次圈内爆炸,一次全屏爆炸(覆盖范围超广,基本是全屏)
第四段:在角色周围生成流水跟随角色移动,每0.5s对范围内的喽啰造成一次伤害,流水持续5s
水限定的伤害范围和特效还是挺贴近的
适用场景:小怪不太分散,刷怪点不固定。
动手时机:等待第三段伤害的第二次爆炸后动手,小怪比较密集的话释放即动手即可。
炎刃断痕.残火

特效图来自官方公告
分为五段伤害
第一段:刚释放时的一个扩散波纹攻击
第二段:连续的斩击
第三段:小人落地会有一次伤害
第四段:落地后会有一次爆炸伤害
第五段:残余裂痕对范围内喽啰持续造成伤害,大概残留1s
适用场景:小怪刷新较为密集,且无法在短时间内完成击杀(火限定能在不杀怪的情况下保证全程buff)。
动手时机:秘境怪释放即动手,比较散则等到爆炸过后。
火限定除了斩击比实际特效范围大一些外,其他差不多。
(3)充能
火限定不在二号位的情况下:
每秒回复2*6=12,未杀怪自然回复需要240/12=20s,每杀一只怪回复2*6=12能量
火限定在二号位的情况下:
每秒回复2*6*(1+1.5)=30,未杀怪自然回复需要240/30=8s,每杀一只怪回复2*6*(1+1.5)=30能量
现已知限定主动技能伤害过程为3s,buff持续时间为5s,3+5=8s,在不杀怪的情况下,火限定是能保证buff不断的;木限定阵持续10s,如果要在阵消失前开出下一次阵,即3+10-3=10s开出第二次技能,需要在10s内击杀10只怪;水限定只要周围存在3只怪就能无限续(水流一直在)。


二、收益分析(忍者)
字面计算上,此次新限定对比英魂系列收益最高搭配(水木英魂)有25.6%的提升,加上群怪地图马上改,还是很推荐大家做的。
其他职业具体提升请看对应攻略主的攻略,忍者详细拉表结果如下。


三、打造建议
三把武器洗练词条如下
可以看到,火限定的爆伤最高,水限定的功强最高,结合目前测试服153群秘测试下来,基本只有水木主手的情况(火能主手的环境下一般水也能),给出以下洗练方案。
(1)资源有限玩家:
优先做水+火,其中
水:功强+爆伤+穿透+觉醒爆伤,
火:暴击+爆伤+穿透+觉醒爆伤。
(2)资源充足玩家:
做水+火+木,其中
水:功强+爆伤+穿透+觉醒爆伤,
火:暴击+爆伤+穿透+觉醒爆伤,
木:功强+爆伤+穿透+觉醒爆伤。
(3)资源非常充足且追求极致面板的玩家:
(叠甲:目前群秘伤害基本溢出,收益不明显)
方案一:(不考虑火的高爆伤,大概8爆伤值)
水:水攻+爆伤+穿透+觉醒爆伤/水攻,
水:暴击+爆伤+穿透+觉醒爆伤,
木:木攻+爆伤+穿透+觉醒爆伤/木攻,
木:暴击+爆伤+穿透+觉醒爆伤,
火:火攻+爆伤+穿透+觉醒爆伤/火攻。
方案二:(我就要火的高额爆伤)
水:水攻+爆伤+穿透+觉醒爆伤/水攻,
水:暴击+爆伤+穿透+觉醒爆伤,
木:木攻+爆伤+穿透+觉醒爆伤/木攻,
木:暴击+爆伤+穿透+觉醒爆伤,
火:火攻+爆伤+穿透+觉醒爆伤/火攻。
火:暴击+爆伤+穿透+觉醒爆伤。
ps:值得一提的是,这次新限定貌似是三把共用一种碎片,妈妈再也不用担心我某个溢出了!


最后,感谢大家的阅读和观看,有什么意见和建议欢迎在评论区指出!

