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输出羁绊T度排行榜(个人向)

2025/11/193349 浏览攻略

T0

  破阵:攻击提高105,法伤提高175,攻击增幅7%,法伤增幅7%。
冲阵:攻击提高122,法伤提高175,攻速增幅7%,移速增幅7%。
  披靡:血量提高542,攻击提高90,法伤提高175,攻速增幅5%。
开合:能量3,攻击提高123,护盾提高490,攻速增幅10%。
  崇高者:血量465,攻击提高105,血量增幅10%,攻击增幅5%。

T1

神品: 血量提高465,护盾提高420,法伤提高150,法伤增幅10%。
少女团:法伤提高135,暴击点70,法伤增幅5%。
神秘组织:攻击提高40,法伤提高135,法伤增幅5%。
冰雪之地:法伤提高150,暴击点提高50,法伤增幅10%。
黑暗力量:攻击提高42,法伤提高150,法伤增幅6%。
异教徒:攻击提高78,法伤提高135,攻击增幅5%。

T2

  魔法师:法伤提高140,能量增幅10。
信徒: 血量提高350,法伤提高135,暴击增幅5%。
  异军突起:攻击提高50,防御提高200,防御增幅10%,躲避增幅10%。
  海之子:法伤提高160,法伤增幅10%。
  冰与火:攻击35,法伤提高120。
炼金: 法伤提高160,暴击点50。

T3

其他。
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军团自走棋 t0羁绊强度排行
一张黑卡逆天的技能数值截图
一张黑卡逆天的技能数值
药剂师是黑卡里技能数值最高的一张卡。普攻加血,技能高额群伤加中毒buff。 搭配小小、德鲁伊、老树就能凑3牧师、3老实人、3领主的羁绊。4张卡3个羁绊性价比还是很高的,而且还是回血➕控制➕前排的4张卡,比较百搭。后面再根据自己喜好搭后排几张输出卡。 卡组好获取,容易升星。适合新手前期手里只有黑绿卡过渡。 #军团自走棋
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开局选择角色攻略(一测)截图
开局选择角色攻略(一测)
在《军团统御》这款游戏中角色选择是游戏的开始,不同角色有不同的天赋加成,而一旦选定便不能在切换其他角色,所以在游戏开始选择一个给力的角色至关重要! 八大角色(3个进攻类,3个防御类,2个综合类,每个角色两个天赋) 进攻类 ❶剑舞者 锋牙共鸣—增加攻击力(攻击力12%) 剑魂—附加固定攻击我加成(攻击23) ❷魔法师 魔能涌动—大幅缩短技能冷却周期(-13%能量上限)始终保留一定能量(初始能量4) 咒
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版本最强t0法师截图
版本最强t0法师
t0法师 t1守护者,葬魂,刺客,剑舞者 t0法师属性-13%能量上限和4能量,50能量满可放大。法师因为改版变成了前中后期都非常强势的职业,前期配合魔法师羁绊-10%上限和牧师+5能量,可以做到开局即放大,这导致不管在竞技场还是在关卡都有巨大优势,挂机能快速杀怪能比其他职业更快的刷经验。其他职业后排往往都需要10-13秒后才能放大,有些更是放不出大招就已经结束战斗了。竞技场无敌,排行前三都是法师
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不删档版新人攻略截图
不删档版新人攻略
"放置养成/无广告/无氪金/无赞助 一切靠自己游戏产出" 这是一款满足我心中所想完美游戏,利用碎片时间玩,工作闲暇时间放松太舒服了。 这款游戏刚开始对新手玩家不友好,引导比较简单,很容易导致萌新卡关,所以准备写个攻略,帮助新人玩家。 1、主角选择 游戏一共分为八个主角,主角是不参加战斗的,每个主角的附加属性或能力不同,这里做一个表格给新人参考 目前比较火就是三个五星推荐,虽然削弱了一些,但是依
精华
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军团防御目前热门职业分析报告给萌新的一点参考截图
军团防御目前热门职业分析报告给萌新的一点参考
我将分析以目前大伙玩的热度最高的前五个职业(A守护者、B低语、C送葬、D魔法师、E药剂)预计在后期游戏中的表现,重点评估每个职业的上限(即潜力天花板)。虑游戏机制(如能量回复、大招释放、属性加成)、后期战斗特点(如英雄属性膨胀、大招重要性、生存需求), 以下也是大概猜想并不能百分百代表每个职业的强度,做这篇攻略主要是让爱玩这款游戏的玩家有一个参考,可能你更喜欢其它冷门职业不代表冷门职业不强。只是玩
精华
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主角截图
主角
由于不能重选和切换主角,也不能再开档,很多人忘了主角都提供什么加成,下面介绍一下。 专精一项的就是基础值+百分比了。 主角选择后不能更换,认真选择后再开局。
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新手攻略截图
新手攻略
游戏是自走棋类型的游戏,比较看阵容羁绊和搭配布局,通常都是比较硬的顶前排,输出高的放后排。 开局召唤师的选择上,选择也比较讲究。 剑舞者(万金油,前后期都比较平庸但是也不会差) 魔法师(后期职业,前期很弱,比较吃法师阵容) 守护者(前期普通后期强,需要搭配一些近战卡) 药剂师(前期平庸,后期略强属于后期发力) 格斗家(万金油,前后期都比较平庸但是也不会差) 圣骑士(前期强无敌后期弱鸡,属于前期职业
官方
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游戏永不开氪金内容声明
游戏不会做任何氪金内容,本身游戏也没打算靠消费来赚钱,熟悉我的老玩家应该知道,这应该算第二版内容了,第一版2年前运营的时候,运营了一年多,也是一毛钱没收,广告费都没让玩家花时间弄,所以不要再带节奏,什么收费迟早的事,找老玩家问一下,前一版,有没有收过一毛钱。 为什么是删档测试? 因为之前第一版的时候,一毛钱没收,内容做的不行,想进行大改,但是被个别玩家网暴,大半夜打骚扰电话,所以第一版最后连更新都
官方
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