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未来开发计划

精华2025/11/202296 浏览综合
本文开发计划所提船只名称与获取方式均为暂定内容,实际以游戏上线为准
科技线舰艇:重置后的意大利战列舰科技树
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原科技树战列舰8.0战列舰利托里奥将被克里斯托弗•哥伦布取代,而利托里奥将被修改部分参数后移出科技树,并具有全新的获取方式
8.0克里斯托弗•哥伦布
在意大利海军一战后被取消建造计划的四艘卡拉乔洛级战列舰中,克里斯托弗•哥伦布号是其余三姐妹里完成度最高的那一艘。在祖龙星的历史中,该舰船在更晚的时间被完成建造并得到了相较于卡拉乔洛号更全面的现代化改造。
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值得一提的是,意大利海军曾为卡拉乔洛级战列舰的40倍径381mm主炮提供过延长身管的升级方案,升级后的该型主炮能具有与安萨尔多1934/1939型火炮降速前一致的设计性能。在游戏中,克里斯托弗•哥伦布将装备这些升级后的火炮,配备更为现代化的子系统和更庞大的副炮群,船只还将具有与弗朗西斯科•卡拉乔洛近似的装甲布置以及与其他意大利科技树战列舰一致的消耗品和玩法。
就职于拉斯佩齐亚造船厂的海军工程师费拉蒂少将设计了意大利第一型快速战列舰“弗朗西斯科•卡拉乔洛”,但在卡拉乔洛级战列舰最终定型之前,费拉蒂少将在不晚于1915年的时间至少还曾设计过9个不同的战列舰方案。这些方案分为F、D、G三个组,全部的设计拥有与卡拉乔洛级战列舰近似的尺寸和互有取舍的参数,并且全部装备四联装381mm主炮塔,其中绝大部分方案还配备了大口径的炮塔化副炮。如今,我们能够在意大利海军办公室(USMM)的抽屉中找到这些图纸,但无从确认这些船只是卡拉乔洛的竞品还是后继者。
8.0马卡提尼奥•卡罗纳
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F组是设计中较为轻型化的一组,配备有2座四联装381mm主炮,8座双联装大口径副炮与24座可能是“可升降”式的单装102mm两用炮,270mm的主装甲带覆盖了2/3长度的船体,并在整个舰艏和一号舵机的水线位置配备有170mm的装甲带延伸。马卡提尼奥•卡罗纳是F组中较大的F’设计,具有更快的航行速度,命名则取自一艘取消建造的卡拉乔洛级战列舰。
8.8弗朗西斯科•莫罗斯尼
D组的设计情况更为复杂,全部的方案都装备有3座四联装381mm主炮和与F组近似的防护布局,但在副炮布局和尺寸、吨位上互相有所取舍。弗朗西斯科•莫罗斯尼(D’方案)是D组设计中唯一与F组保持相同副炮火力的方案,命名则同样取自一艘被取消的卡拉乔洛级战列舰。
9.5朱塞佩•马志尼
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G组是全部设计中最“具竞争力”和“令人满意”的一组设计,全部设计采用了4座四联装381mm主炮,G设计没有副炮。朱塞佩•马志尼(G‘方案)则保持了与F组一致的副炮火力,船只命名取自意大利独立三杰之一的朱塞佩•马志尼。
意大利战列舰的新分支科技线将为该系填补一些研发权重缺失,但整体玩法特色与主线有所不同。
全部的船只将配备有40倍径的短身管基础主炮和45倍径的主炮研发项。前者已装备于游戏中的“弗朗西斯科•卡拉乔洛”号战列舰,维克斯是该型火炮的竞标方之一。后者则是维克斯-阿姆斯特朗公司用于出口的MarkB型火炮,其研发时间早于卡拉乔洛级战列舰的取消建造时间。
这些船只还将配备有射速缓慢但威力惊人的191mm大口径副炮,在USMM对于图纸的标注中曾将更大口径的副炮标记为170mm,但并未找到关于该火炮的任何其他信息,费拉蒂可能仅使用该口径火炮来辅助设计研究。在意大利战前的装甲巡洋舰上曾装备有191mmL45 1908型火炮,如果这些船只能够被建造,这显然是大口径副炮的有力候选者之一,因此我们选用其作为该科技线的大口径副炮。
在此基础上,我们还为全部船只提供了意大利海军间战期间在役船只都会接受的现代化改造,并配备了具有该时期特色的防空火炮等子系统。在8级,该分支的舰艇将通过使用主炮和具有高额爆发的副炮群来对抗其他船只;在更高权重下,该分支舰艇等主炮输出能力则会随着等级提升而显著增强。该分支将有与其他意大利战列舰近似的损管和船壳配置,但不会配备传统的烟幕消耗品。该分支可能配备有具有“强烈视觉干扰效果”的全新消耗品。
二、    线外船
9.0~10.0肯塔基
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第二次世界大战结束后,衣阿华级六号舰肯塔基号的建造任务被逐渐搁置。为了能利用其建造进度尚可的船体,从1945年12月起设计部门对肯塔基提出了多种作为“防空舰”完成建造的设想。目前能够被找到的方案有F、G、H三个,均配备有可对空的四联装203mmL55的主炮塔和数座与CL-154方案一致的双联装127mmL54炮塔,本次开发计划中我们选中了其中的G方案。
G方案是三个方案中唯一不改变原船只主炮弹药库位置布局与装甲盒长度的设计方案,装备有三座203mm主炮塔与16座127mm副炮,并配备有6座76mm高射炮。相比原船只,G方案的上层建筑被重新设计为类似巡洋舰的紧凑构型,该方案取消了仅用于对海射击的长基线指挥仪,增设了更多用于对空防御的雷达、火控设备以指挥其庞大的副武器群。
在游戏中,考虑到四联装203mm高平炮塔的设计无从查找,我们选择为其配备与得梅因级构型近似的四联装对海炮塔,船只的副炮塔则采用与游戏中的CL-154方案舰一致的副炮塔。肯塔基的主、副炮组将会有极高的近距离输出能力,但武器精度可能不佳。船只其他性能可能会融合目前游戏中的多艘衣阿华级特色,其权重与获取方式待定。
8.0勃艮第
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1934年,代号为PN196的黎塞留级战列舰开始了其设计工作,相关部门被要求在三万五千吨的标准排水量下设计一艘具有8至9门15至16英寸火炮、29.5至30节航速、360mm主装、160mm主水平防护和两用副炮群的战列舰。同年先后有六个设计方案被提交,全部的方案都装备了15英寸火炮,配置了与敦刻尔克级一致的四联装130mm高平两用副炮塔,但都略微超出了设计排水量要求。其中一号案被设计人员选中,在经过几次细化与迭代后便形成了我们所熟知的黎塞留号战列舰。
本次开发计划则选用了其中的5号案,这是同期设计中航速最快,超重最少的方案,勃艮第的名字则取自一艘未建成的阿尔萨斯级战列舰。游戏中的勃艮第保持了早期设计的装甲要求,并参照战后“让•巴尔”号战列舰的现代化改造为其配备了较为先进的子系统。勃艮第具有独特的主炮布局,作为平衡,游戏中她将具有显著的副炮优势作为特色,船只的消耗品则与其他法国战列舰近似。勃艮第会作为圣诞活动的最终奖励加入游戏,并将具有一同推出的特殊涂装“弗朗什孔泰”。
9.5波西米亚
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波西米亚源自KMS在1940年的轻金属舰艇设计,该方案在其图纸上方表明了一个有意思的名字,重巡洋舰:“船团毁灭者”。不同于佛兰德斯和奥斯特里希,波西米亚不具备用于弹射双发轰炸机的大型弹射器,而是更专注于传统的水面炮战。船只同样采用了类似快艇的水下外形与80台航空发动机的动力,并搭载了近似传统德国重巡洋舰的对海火力。波西米亚将会作为德国轻型舰艇科技线的9.5权重补充加入游戏,具体获取方式待定。
9.5范派尔II
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范派尔II是澳大利亚海军自行建造的第三艘果敢级驱逐舰,如今已转为博物馆舰进行保存。该舰在建成时相较于其他果敢级取消了一座鱼雷发射管以安装发电设备和改善居住环境。在1970至1972年的改造中,该舰取消了全部的鱼雷发射管并更新了对空、对海火控等全套电子设备,本次开发计划中将选取这一时期的范派尔II作为英国9.5权重的竞技点驱逐舰加入游戏。在游戏中,范派尔II会拥有较差的隐蔽性能和优于其他英国驱逐舰的可操作性,船只还将搭载极其强力的消耗品,并可能配备足以击穿部分主力舰船壳的新类型炮弹。
7.0 埃尔萨斯代舰
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在装甲舰D停工,战列舰D的论证又悬而未决的时候,关于将这艘船只的主武器从11英寸火炮升级为更大口径的论证就开始了,早在1935年3月的E方案中就曾计划将这艘船只的主炮升级为双联装350mm主炮塔。同月,由于英德海军协定签署极大改变了德国海军的发展规划,沙、格二舰最终在保留升级火力可能性的基础上以搭载11英寸火炮的状态被建造并服役。船只的命名取自沙恩霍斯特号的建造代号,在祖龙星的历史中,1935年火力升级方案中实现可能最大的E方案最终被德国海军并入了建造计划内,且该船只在随后的服役历程中接受了游戏中格奈森瑙所接受的舰体改造并进一步升级了船只的子系统。在游戏中,埃尔萨斯代舰可能拥有与其他德国战列舰相同的消耗品组合,其主、副武器相较于格奈森瑙号具有更强的投送能力,但对于重型目标的杀伤效能会有所下降,具体获取方式待定。
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18年老登教你们过科5一些小技巧(我他哥的打了4把才过),第一轮煎包跟雷分别去炸俩北卡(必须要一组战斗机走他们俩前面去吸引火力),第二轮再交换炸战斗机没了你的煎包跟鱼雷少了3个飞机直接卖掉,第四轮看着补刀速度要快,第5轮最后一个北卡投准点,俩战斗机先顶上,每个人适应的方法不一样,可以参考一下我是这样过的,几年前怎么过的我忘了()
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9.5战列舰环境更多其实是一众狙船什么近江,安娜,伯利辛根,改大,苏联这一类,虽说鸭王也经常能看见,感觉也不是特别能玩,还有达芬奇ban位常客,最能掏出手的一个综合战列舰就是贞德了 那我们是否可以把查无此人的鲁莽,将其406炮换成杰里科同款356,从而达到16管356,类似隔壁wws马尔博罗
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一直给一些类人/拟人的生物做事开视野冒着被对面一拳捶死的风险去B点给那些类人BB大爷们夺取点位优势。却发现我并没有改变战局的能力,只能看着一坨又一坨的BB大爷结束类人的一生。 我在B点与对方巡洋浴血奋战,直至身陨海洋也未曾见过一发队友的支援。 结果一回头你类人BB大爷们直接一炮不开美美拖刀底线吸我的血,最后来一句“唉,这巡洋”。 想要抱怨几句却惨遭阴暗小人暗中栽赃报复导致被天道所封禁言语。 只能清
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