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谢谢心动出手

2025/11/201083 浏览初心服
一些大佬利用一些规则企图赢得66比赛,这无可厚非,但是这严重破坏游戏平衡,策划这一波是让大家差距缩小,但是一些人依然有霸服路线,企图使用物品差来制衡敌人,不管这些魂灵是抢去销毁还是自己偷渡,都严重破坏游戏平衡,11刷金我可以不说,你影响我游戏体验,这不是只让你自己玩游戏吗,这样下去游戏玩家都走完了你自己打66吗,不研究职业特性,技能,技术,反而利用漏洞,可以,玩家越来越少,你们自己玩单机吧,魂灵也不用抢了,初心本来人就少,还自己人整自己人,无非就是钱多一点,格局也就和一些下三流差不多,希望策划继续这个方向,让大家能更多体会游戏乐趣。明显初心从卡片改革开始已经向好的方向进行了,大家发贴,也在想办法解决。我不知道你们11刷金和这个魂灵是不是一波人,我想说,你们真恶心,你要是变强我不管,你不能断了我们的机会啊。垃圾玩意,66也就是你们一些物品装备好,我也看不出冠军🏆是荣耀还是讽刺。再次在最后谢谢策划大大的努力,没有在位置上不作为。
希望魂灵之眼多出馈赠活动截图
希望魂灵之眼多出馈赠活动
小号抢魂灵无非就是遏他人发展,希望官方多出馈赠活动,让大家拓宽获取渠道,让每个想提升的人有渠道提升,这价格也是相对合理的,想要提前享受这些,我感觉价格贵一点,确实可以,除了这个,能不能出点相对便宜的追赶礼包,例如半价金币、记忆结晶,这类材料,让我们后面玩的追赶一些进度,前面出过追赶礼包可惜只有一期。希望策划大大一期追赶礼包,一期魂灵礼包交叉替换。让大佬能获取魂灵,新人能追赶一些老道具进度。
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【有爱同人】一颗橡果截图
【有爱同人】一颗橡果
米德加尔特大陆的尽头,深渊之湖。 世界树残存的根系深埋于焦土之下,尼德霍格盘踞在黄金树下,她的双眼如熔岩池般灼热,映照出人类城邦灯火通明的轮廓——那曾是她誓死守护的文明,如今却成了背叛与贪婪的温床。 “你又来了,时空龙。”她没有回头,声音如冰冷的寒泉。 奥斯卡自一道扭曲的光隙中缓步而出,周身流转着不属于此刻时间线的微芒。他停在尼德霍格十步之外,望向远方那座仍在欢宴的城市。“世界尚未走到终局,尼德霍
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几个问题希望策划大大关注一下截图
几个问题希望策划大大关注一下
9周年新东西层出不穷,非常让人期待。但是有几个小问题能不能先解决一下。 1、关于mini卡定价问题,个别卡今天已经到1350万了,为什么其他卡还定格在1750万,是更稀有吗,还是其他原因。 2、大师3马上更新但是关于个别装备灌注问题能不能解决一下,大师3出来后配套东西后面解决吗,一定要出一个职业开一个灌注吗。 3、关于跨服问题,我看策划有心开跨服gvg与pvp,初心服能不能与外服稍微接轨一下,我在
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还是希望职业平衡让更多职业能出现在66截图
还是希望职业平衡让更多职业能出现在66
在职业平衡方面,这个大师3做的几乎是个别职业灯光秀,但是好消息是策划开放武器升级了证明还是采纳大家意见建议的,所以还是希望更多精力放在职业平衡里,卡片升级记忆4的开放,现在又开个雪花,大家已经疲惫不堪了,自己喜爱的职业还上不了桌面,这不是个别职业独霸一方吗,那就把其他职业删除不更好,免得大家看见了还玩一下,希望分出精力开平衡职业,他不是法师流氓ab传说,是仙境传说,我在发布会上听到初心的玩法,不会
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能不能分出十分之一精力来给肉截图
能不能分出十分之一精力来给肉
卡片、头饰、装备,除了加hp就是加hp,肉武器突破给hp,输出给技攻(更别说一些装备连灌注都没有,发贴一点回应没有),卡片出了多少张,一年24张卡片,up22张输出,2张肉。头饰也是一样的,出就是输出,几乎没有肉的头饰。最近测试服新卡更是离谱,26穿刺,一说穿不透使劲穿? 虽然吐槽很多但是大师3做的真的不错,没有一支独秀,说法师大师不错,但是像ab,流氓还有其他的大师各有特点,还是希望官方能放慢节
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深渊之湖苍白之塔最顶上希尔芙拍照方法截图
深渊之湖苍白之塔最顶上希尔芙拍照方法
条件:需要学习冒险技能‘优雅坐下’,冒险技能学习位置在普隆德拉主城最上方右侧 (感谢Erus大佬给出的解决思路[表情_开心]) 操作日期:2025.11.30 具体操作: 来到附近,使用‘优雅坐下’,第一次使用的时候如果看不到如下图的可交互蓝色标点,打开照相机,打开右上角设置,开关一下‘显示界面’ 点击最高点的蓝色标点坐上去 打开照相机,两边的条拉到最底下,视角往上抬到顶部 最后左右旋转至如上图相
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大师技能3,记忆3突破截图
大师技能3,记忆3突破
大师3将至在流派方面大师3可玩性非常高(亲儿子除外)但是大家一直头疼的问题,关于大师技能重置问题,在周年庆明确不能重置,而我想提的是最近版本更新和大师技能重置一个缺陷. 1.最近记忆3突破被大家所诟病,因为啥,官方给大家做主了(非常重要一个点,我前期做的决定,你官方后续随机性太大了,一点转换余地都没有),按道理来说突破应该是有可选择性,怎么会将流派直接固定呢,突破不应该是多选择性吗例如穿刺,有加最
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【脑洞大作家】时间裂缝里遇见了那个少年的自己截图
【脑洞大作家】时间裂缝里遇见了那个少年的自己
伊达平原是时间深渊的尽头,此时传来微弱的震动。作为新晋的时间法则执掌者,奥斯卡已经习惯这种讯号:这代表某种“噪音”正在侵蚀时间线。脚下的时空碎片如玻璃般浮动,映出他曾跨越过的无数旅途与决斗。奥斯卡握紧手中的时间刻印,迈向裂缝的中心。 裂缝像张巨大的口子,正从内部渗出紊乱的时流。他踏入其中,耳边瞬间充满嘈杂的记忆、未发生的未来、被抛弃的可能性。裂缝会将时间折叠得混乱不堪,要是普通人踏进来,心智早已被
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「脑洞大作家」《时痕守望者》截图
「脑洞大作家」《时痕守望者》
米德加尔特的风,吹过克雷斯特汉姆的断壁残垣,也吹不散那凝固百年的“噪音”。 奥斯卡,时空的守望者,碧绿色的鳞片上流转着星河的轨迹。他并非血肉之躯,而是时间法则的具象,是历史长河的记录者。他的职责,是抹除一切扰乱时空秩序的“噪音”——那些因悔恨、贪婪或无知而试图篡改过去、扭曲未来的妄念。 今日的“噪音”格外刺耳,来自古城深处。一道微弱的时空涟漪,正试图撬动早已尘封的历史。 奥斯卡的身影在结界中隐遁,
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关于初心服肉金记忆的更改建议截图
关于初心服肉金记忆的更改建议
现在初心服的数据相比正式服有一部分溢出,由于卡片能升级,加强大部分肉卡只加hp导致现在肉的可选择性不足,这就涉及到肉金记忆防御换普免与技免[表情_期待],现在早就不是那个右边附魔随机年代,建议策划提前考虑关于金记忆更换普免技免的考虑,前期由于大家非常缺少普攻技攻,现在相对于输出金记忆提升非常明显,而肉的金记忆相对于输出少3个,而且提升强差人意,不说输出记忆二阶段突破,现在有的金记忆已经看出厚此鄙薄
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