每日一发

修改于2025/11/20115 浏览
《望周知这逆天的策划,暗加血条说修bug》
——悬赏霸主于11月5日上午8点更新后上线,为每日任务,每日刷新四只,可掉落留光盒与一金一紫遗器,后两者几乎无用。留光盒内需赌运,仅两个金色物品有用,但极低概率出货。
——在一周后也就是11月12日的更新中,没有任何通知下偷偷给悬赏霸主加了一倍不止的血量,起初玩家以为出现血量增长的异常bug,部分玩家向官方反应,但12日官方没有任何表态。
——随后11月13日官方表态声称修复悬赏霸主血量异常bug,部分玩家则以为异常增加的血量数值已修复正常。
——但是,实际上重点内容为括号中的《11月12日已修复》,需要我们推理,之前一个星期的怪物血量才是《真正》的bug,官方增加血量,不过是修复一个星期的bug罢了。存在语言模糊不清、需要玩家自行推导、严重误导玩家的行为。
——有人说不过是加点血条罢了,有什么大不了的,多花点时间罢了。
——但我想说的是:能玩这么久的和新来的玩家,都是真正喜欢这样模式的游戏,每天刷4把装备和8个悬赏,需要近20分钟,官方还觉得活跃不够,以修bug为由增加悬赏怪物的血量,增加玩家负担,实为不智。
——今日割5城,明日割10城,如果我们玩家退让,明天他就敢学原神龙王,出了一年之后改机制(被喷的改回去了和送的10抽),后天他敢学归龙潮卡池过后就削角色(运营了一年便停服)。
——因此我并不希望玩这个游戏的人卡池抽了直接光速无效,深渊强抬的力度如此夸张,直接是两个up的角色属性伤害大幅增加,其他角色都没有任何上场的机会。所以,今日我们退让了,过去充的钱你明天就打水漂了,成了无效氪金。
——充钱是为了爽,如果充钱也不爽,那氪金干嘛?
《策划骗抽卡》
1.文本放高增伤,吸引玩家抽卡→2.短期没多少人去测,没人发现→3.卡池结束后,为防玩家发现出现暴雷,打补丁修复。
总结:策划想尽办法骗氪,骗抽卡,但没多少人了,人只会越来越少,哈哈哈[表情_斜眼笑]
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