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【QA面对面03】认真听取您的声音!部分功能优化即将上线
骑士们大嘎下午猴哇!![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
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自从S15赛季末尾到S16新赛季至今,我们一直在持续收集大家对于游戏内容的反馈。针对于近段时间内一些尤其热门、对游戏体验至关重要的意见反馈,在经过内部慎重讨论后,其中一部分很快就将在游戏内实现优化。
其他暂无法实现的功能,我们也有认真进行思考和预期规划,希望能在不远的将来逐一实现!
下面就让我们看看有哪些热点问题吧!
注:详细改动请关注后续完整公告!
Q:图鉴每周兑换次数限制太少了,根本不够用耶,不准备改改吗?
A:这里可以明确告知大家,我们将上调每周兑换次数限制,在上调后可大幅度改善兑换限制问题。
这段时间内,我们与许多前来反馈此问题的玩家进行了深层次的探讨,从而充分理解了大家的想法。图鉴是大家消耗合金并稳定获得某些装备的重要来源,同时也可以赌出来一些有用的精华属性,并且这批装备也是日常养成中非常重要的一环。希望这一次调整能够让大家的负担有所降低。
Q:对于老玩家而言,皮肤已经收集很多套了,因此皮肤背包格子快用光。
A:有不少老玩家都提到了这个问题,在背包格子用光后,抽到的新皮肤就无法进入背包,可能会给大家带来不必要的损失,因此我们优先对这个问题进行了优化。
Q:虚空之门能否改为强制触发?移速过快很容易错过。
A:这个需求也是会极大影响骑士们日常体验的一个重要因素,我们也非常理解大家的想法,但强制触发也会给一些刚玩不久的新玩家造成一定困扰,同时虚空之门作为一种“概率触发”的特殊副本,本质上的确是想让大家主动去发现并触发,有一种意外之喜的感觉。
若是改成强制弹窗提醒,战斗流程也将受影响不得不中断,在选有虚空之门出现几率+5%词条的情况下,会让整个战斗体验变得糟糕,加上实现这个功能逻辑的难度比较大,因此无法在短时间内进行优化。
Q:当前一些比较弱势的流派是否还有机会得到平衡性调整?
A:当然,我们非常希望看见更多独具特色和风格的流派构筑出现,下个赛季我们预计将会对防御类流派进行一些调整,还请大家敬请期待。
除了这部分改动之外,我们还针对前期体验继续进行了调优,尽量降低新玩家的上手难度。其他一些较为明显的功能问题也在努力排查,如部分骑士团中的成员存在上线时间不准确;楼层地图自动寻路卡住等问题。


大家的每一个建议和想法我们都会认真对待,在可行范围内就一定会努力将其实现,您的认可我们深怀感激,您的批评我们虚心接受,再次感谢大家这么多年来的陪伴!

