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【爱丽丝会淘汰吗?】【关于辅助的理解】(理解向,非必修)

修改于01/304645 浏览攻略
心寒号已出,进入退游的最后流程,最后更新一次攻略,再后面的期待新人传火。
前排警告:这游戏代理方官方公关真的非常非常恶心【长达一个月的官方的恶性冷处理事件】
这也是一个争论了几个月的问题,很早就想发了。
前排先罗列一下爱丽丝的优缺点:
优点:
1.固定值倍率,前期极为讨喜,一星无专武爱丽丝即可拥有3000%超高加成倍率,给第一次接触这游戏的我带来了大大的震撼。(同阶段的路易吉童大概只有500%左右加成倍率)
2.练度辐射全队的机制,养一只羊,相当于养了一堆c位。打boss就路易骑羊,打矿山就兰花骑羊,打小怪就豹女骑羊,主打一个一通百通。在前期装备符文缺乏,星尘也捉襟见肘的时候她的作用极具统治力。
3.掉羊免死机制在面对譬如20-20普攻全屏攻击的boss时提供了很高的容错率。
4.比较容易达到近乎永续增幅。
上面这几点决定了爱丽丝在新手开荒期的地位是无可撼动的,不管是数值还是机制都相当优秀,前期当之无愧的第一辅核
缺点:
1.固定值倍率,中后期缺乏提升空间。成也萧何,败也萧何。
2.无法享受技效属性,随着游戏进程 ,账户的技效越来越高,享受不到这个大乘区就越来越吃亏。
3.三星天赋是体力×10而非攻击×4,专武主属性却又是攻击力,不管是玩攻击流还是体力流都有那么一丝不舒服。(相较而言体力流舒服一点点。)
4.面板身材确实不算优秀。
下面是正文部分:
这游戏看起来一大堆加伤害的辅助,但其实可以大致分为两类,辅核和挂件,这二者不完全是按强度划分,而是按照机制划分。
辅核就是需要一定的培养度,并且随着账号练度的提高,对主c的增强力度也会不断提高的角色。目前已知的(国际服已出的)辅核有:爱丽丝,路易,吉童,凯拉,芙罗拉。爱丽丝通过提升星级等级可以提升自身的固定值倍率,再通过装备星座堆自身攻击力可以提高加成基础值(所以装备穿攻击);路易、吉童、凯拉、芙罗拉都是通过提升技效来提高对主c的增幅倍率(所以装备穿技效)。
其余的增伤辅助统一称为挂件,他们的增幅能力通常与练度无关(某些可能与等级有关),相对比较固定。代表角色有:露娜、卡霍拉、马尔、卢卡、天,以及和露娜同队的恶魔、和卡霍拉同队的半神等,都可以称作挂件。挂件的增幅乘区目前分为四种,分属不同乘区,计算时为相乘:
1.被动乘区,代表:露娜被动、卡霍拉被动、凯拉专武。
2.圣地乘区,代表:稻草人和浮士德组成双奶、卡霍拉和毕托组成双坦。
3.易伤乘区,代表:露娜主动、路易被动、马尔被动。
4.针对额外属性的特殊乘区,代表:卢卡专武、天被动。
一般一个成熟的配队中,每个乘区的挂件都应该有至少一个。
挂件肯定是不会和辅核产生生态位的冲突的,他们的配队思路更类似于拼图,或者金铲铲凑羁绊。淘汰辅核的只会是更强的辅核,所以想讨论爱丽丝会不会淘汰,就得搞清楚这几位辅核的机制。下面的计算涉及乘区概念,不理解的先移步隔壁【游戏乘区普及】,不想看计算也可以直接拉到后面看结论。
下面计算中爱丽丝简称,路易和吉童因为图标原因,简称红剑,同理凯拉为绿剑,芙罗拉为黄剑
红剑绿剑都是加攻击力的(游戏中吉童技能描述看起来是增伤而非加攻击,实测后发现只是文本错误,他的实际效果跟路易凯拉是一样的加攻击),所以他们三个是同一乘区,会存在相互挤压生态位的情况。
黄剑是加爆伤,超然物外,独立乘区,不会被目前别的辅核挤压生态位。(在黄剑之前,普遍boss的配队方式是1主c+1辅核+若干挂件,黄剑出来之后变成了1主c+1攻击辅核+1爆伤辅核+若干挂件的双辅核体系。)
而羊和红绿剑虽然同为攻击辅核,但他们的加成方式又不一样,羊是基于羊自己的攻击力对c位进行加成,红绿剑是基于c位的攻击力对c位进行加成。
若把羊和三剑全塞到同一个队伍里,主c的伤害计算将如下:
最终伤害=(主c攻击+羊攻击×羊倍率+主c攻击×红剑倍率+主c攻击×绿剑倍率(主c爆伤×黄剑倍率)×(技能基础倍率、技效、首伤、挂件等若干乘区)
不难看出,羊是否会被淘汰,取决于主c攻击×红/绿剑倍率是否能够大于羊攻击×羊倍率
以红一羊和红剑的对比为例,羊倍率为8500%,若不考虑主c攻击和羊攻击的差距,红剑只需要堆到30000%技效红剑倍率即可超过羊倍率。(绿剑因为国服暂时没出,暂且不讨论,但计算原理是一样的。)
这本来是一个蛮高的要求,以往都是到后期才考虑用红剑将羊淘汰下去,但最近的新up天的出现改变了这一局面,五星天能够使全队技效翻2.6倍,这个效果主c和红剑能同时吃到,也就是说红剑本体只需要12000%不到的技效,在经过天的加成后就可以超过羊的8500%倍率,这要求就简单很多了,基本玩到中期的玩家都可以满足这一点,这大大提前了淘汰羊的节点。但需要注意的是,前期c位骑羊,因为本体攻击由羊提供,不缺攻击了,所以一般是堆技效,在羊换成红/绿剑之后,c位装备需要改堆攻击力
(且,上述是不计主c和羊本体攻击差距的前提下,事实上,主流主c的三星天赋都是攻击×4,而羊的三星天赋是体力×10,在比攻击这一点上先天就有很大的劣势,而且羊的英雄成长值也并不高,这些点都会使上述计算的数据进一步大幅降低,但考虑到羊也有她自己的优点,此处将这些差距抹去不计,给她一个功过相抵的机会)(对了,上述是默认羊和主c星级相同的情况,如有星级差,还需自行按照倍数换算)
TapTap
后期红剑倍率超出羊太多
结论:爱丽丝会淘汰,淘汰的节点跟红绿剑的技效值有关,并且随着新角色越来越超模,淘汰她的节点会越来越早。
羊的固定值倍率,是她前期骄傲的资本,但中后期反而成了桎梏她成长的牢笼。
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