全新版本刷图PK加点思路,技能代码一键复刻——散打篇

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在最新的11.19版本中策划对多个职业技能数据进行了调整,还上线了不少全新装备,这使得各职业的技能加点相比之前有了不少的变化,再加上策划新推出的技能代码功能,只需要复制别人分享的技能代码,就可以在技能页面直接复刻别人的技能加点,并且连技能排列以及连招配置都能完美复刻,下面笔者给大家分享一下武神这个职业的加点思路,以及技能代码
 
【PVE加点】
武神在当前版本说实话是比较弱势的,主要原因还是由于轻甲套的问题,所以在当前版本武神一般有两种装备搭配,一种是真学流派,一种是本命诡秘流派,但是两种搭配的加点其实是一样的,主要原因还是武神的技能太少了
目前网上能找到的武神加点,基本是以世界boss为模板开发的技能加点,但是世界boss的加点对于当前版本是完全不适用的,在当前版本环境下武神的加点最有争议只有一个,那就是连环进击破该不该放弃,把多余的技能点给小技能
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在世界boss模板中放弃连环是大多数人比较认可的,但是在70版本土龙副本中虽然连环进击破形态不好,但是它的伤害是完全不低的,考虑到当前版本的片段输出时间,还有连环进击破自身携带的位移效果,无论是真学流派还是诡秘流派都是需要点满的,只要这个技能达成共识,两种装备搭配下,武神的技能加点就是一样的
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小技能里面,金刚碎、截踢这是必满的,崩拳和铁山靠需要放弃一个,笔者个人是比较赞成放弃崩拳的,因为崩拳在土龙版本更适合当作一个位移技能,而不是打输出的续航技能,在土龙实战中,手里备着一个崩拳技能,可以随时用来躲闪怪物技能,这样的定位下,崩拳就不适合再去点满了,所以只需要点1级即可,把多的技能点全部给铁山靠
技能代码:
HCA0xIIsTp+vYRuQshQinDLs7jFi5Jg2YNgI+i80M1noyHHUEGSnkAAFZLDN5TS8DhWhxXb/Pa7b50YjKVBydjXx7nnHKCOHee9jlQmGlHhgFKmwTf7CuS/fWSFwVtc6Bd79SZwkHwsL4fqudjeO2YbtAozypoVEnThi6kTFj9tlK9udr9lrWn4wMSo3mdza0xzLeizXnSd1bJs/1uMdox3twfcqQVAhAo0hsHLdU2I7t91QT15TvFXPfmb1j9heD2XD2g4GeOLoaTN2qzZJHqGmB2xVSxva1B3GyagIo0RbP57wfkrA3mYuZWqY5zRbEv/86Z0hBwOVCFE7wpXqpA==
 
【PVP加点】
其实pk加点所有职业的基本逻辑都是相同的,加点主要侧重的是收招技能和消耗技能,像功能性技能或者一些起手技能大多数都只需点1级,因为pk起手后主要是看蓝条结束后打多少血量,所以起手技能只需点1即可,收招技能需要全部点满,还有消耗技能也需要点高一些,用来压低敌人血量,不过优先级要低于收招技能,另外各职业的被动技能以及buff技能都是基础,也是必须点满的内容,由于pk不能学习觉醒以及更高等级技能,所以pk的技能点是很富裕的
首先我们要看武神需要用到哪些转职前的技能:
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被红框标记的基础技能就是武神必须学习的
背摔是武神连招中最后用来收尾的技能,所以点满是最好的,同时这个技能有抓取效果,可以破除敌人的霸体;抛沙属于消耗技能,这个技能跟念气波点哪个都可以,看玩家自己的个人习惯;金刚碎就不用说了,是武神pk的一个核心起手技能,同时还可以用来打扫地伤害;旋风腿这个技能用好了就是神技,在顶尖玩家手里,旋风腿的y轴起手能力是很强的,不需要点满,只需要点1即可,这个技能的使用需要大量的练习;钢筋铁骨可以提升武神的坦度,也是必须点满的
其余的转职技能,只需要把连环进击破点1级,剩下的全部点满,技能点很富裕
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在连招时要注意一个点,升龙拳改版后最好用在快速打蓝条,打一些板甲职业时仅靠普攻很容易出现Miss(连招越久,Miss率越高),升龙拳点满的目的就是快速打光蓝条
技能代码:
5Q38bQCPxBrMT2km06CbfH4F1qbgoiZdi9YpMhDzjjIS2ZquLmEQ9yux+IqfPyp1JRihh3eXdXnIoAn1/qPaHTNDCJ9Qn9ducFbQC6qn564RM5TiOyVHpQN26z5aiAe2mTUCNnStePKxVoaNbLHmVIaCBjBpHhjdKG2X+KPm2fuTyzcr0MOKYmMvIz/2vDxqVIEkmVMdkXgiNnxaHrUHXxzvhVdLThwCwgzKuHJkeOGfDT3kINUSGY6tDSIV17tf10e4blB+yHUHXEB8IPXAnA==
 
【复制技能流程】
玩家首先打开技能页面
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在上图红框位置有个自动加点的图标,点击进入
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第四个选项就是应用技能代码,将技能代码复制到对话框里,点击确认,就会自动完美复刻别人的加点了,非常简单
 
【总结】
以上就是武神在新版本中pve和pvp两个内容中的加点了,加点思路不同玩家之间可能存在一些小的区别,但是大的思路基本是相同的,通过新版本中的技能代码功能,玩家可以更简单地学习复刻别人的加点,这是一项非常便利的改动,以往小伙伴找加点需要玩家截好多张图片,要不就是录视频,一不小心还容易点错,后面笔者会带来更多职业的新版本加点,下期再见
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