全新版本刷图PK加点思路,技能代码一键复刻——狂战篇
精华11/21225 浏览综合
在最新的11.19版本中策划对多个职业技能数据进行了调整,还上线了不少全新装备,这使得各职业的技能加点相比之前有了不少的变化,再加上策划新推出的技能代码功能,只需要复制别人分享的技能代码,就可以在技能页面直接复刻别人的技能加点,并且连技能排列以及连招配置都能完美复刻,下面笔者给大家分享一下狂战这个职业的加点思路,以及技能代码
【PVE加点】
狂战在当前版本算是比较强势的,虽然从70版本开始的幻神降到了现在1线,不过其强度现在依然是非常不错的,目前狂战的毕业装备是公认的“真学套”,不仅仅是因为重甲的原因,真学套装本身与狂战就非常的搭,所以这版本的加点也是围绕真学套来进行的首先说下被动技能,自从被动技攻改版后,基本就没有职业会放弃55被动技能了,所以狂战也是跟其他所有职业一样把所有的被动和buff技能加满
狂战的大技能都没啥争议,全部加满即可,最有争议的就是狂战的小技能了,在当前版本中我们还是以主流副本为模板,首先是“捕梦之手”
这个技能在70版本迎来了一次大增强,调整了这个技能的抓取判定,现在可以对无法进行抓取的敌人进行释放了,同时也会使自身进入无敌状态,这个技能唯一的缺点就是在释放时自身没办法进行其他操作,只能在攻击判定出来后,才能使用其他技能将技能后摇柔掉,但是考虑到土龙副本中的巨大作用,笔者这里还是推荐将该技能加的高一些
还有改版后的鬼影剑,由于红眼可以在鬼影剑使用后柔任意输出技能,在实战中只要手速够快,鬼影剑的实战输出还是很高的,这里需要无脑点满
需要放弃的小技能是愤怒和狂气冲锋,愤怒的基础伤害太低了,另外实战中没有那么多的机会给玩家进行小技能循环,狂气冲锋也是类似的问题,同时其技能形态也比较差,位移距离较小,不如留个三段斩进行位移
技能代码:
yG+Z5WzJ5hpte1mQ4xiB7DUfK2+mX95iRCFFLrfNadKADGWVyLKWTRitE8+jwgBhnxwG3XfqykGJG0Dbd+pMVju9WIXCRgoKdB0cLe4/NktIK/nC9spLKt/7Aq9UmBukI8gPITcx5+5TgwHWcAOt8qJa2uzs3XSyub8QK/Bzc88eEyhotPvkBAcsHCRr8eShDmLJi7XcsHVBIUvBhA2ABZZyXIPnpDjZQV2n+ZVCmtVpHgrUG5f73aH0Q9aw0Var16jjC3HnXOBX8PIGxwE2O8z9QVbkblZIZTkogBR2feSBBQQFAJToa3KOeJorJfoB
【PVP加点】
其实pk加点所有职业的基本逻辑都是相同的,加点主要侧重的是收招技能和消耗技能,像功能性技能或者一些起手技能大多数都只需点1级,因为pk起手后主要是看蓝条结束后打多少血量,所以起手技能只需点1即可,收招技能需要全部点满,还有消耗技能也需要点高一些,用来压低敌人血量,不过优先级要低于收招技能,另外各职业的被动技能以及buff技能都是基础,也是必须点满的内容,由于pk不能学习觉醒以及更高等级技能,所以pk的技能点是很富裕的
首先我们要看狂战需要用到哪些转职前的技能:
鬼剑士职业的共同点,转职前的小技能利用率非常高,并且大多数都是神技,首先是狂战的鬼影剑,这版本可以柔狂战任意技能,还不怎么占用动作时间,动作时间不到0.5秒,裂波斩最经典的抓取技能,对抗时能发挥不小的作用,十字斩在连击时可以稳住敌人降落速度,格挡就不用多说了,用好了作用非常大,下面一排小技能就不一一解说了,除了地裂波动剑实在放不下了,不然鬼剑士职业可以考虑把这些技能都用上
狂战转职后的技能只有30级技能“绝念除恶击”不需要点满,其余技能全部点满,因为这个技能大多是当做一个起手技能,打蓝条也用不到它,像愤怒狂刃虽然形态也不好,但是可以在一些情况下打平推伤害
技能代码:
iy6iPFzIYbYoLgFuunk2Et6PBjzbRgOqLhh65iS0t2xEc4Ml5c5ksYrU2HjcyuHh1vtfKTOGTrjdC7OvLOve4fAYYTA1JUPoSyYuYjuSsjPU1W2FL9V4gw+ih6sM73vR1QZQ8g6yhJ/LORRGTh1qfSt1M5y7qthAvCA6N8uCVBbENYbf2u/yPpgpfXWyfVPanue8R3bMRTkGDl9Iuf7C70lObPYzVkhX92ihuB1B/xnnOj3zqdW9IrKzCQ/XxTxkARLurhRMhNPyz/XxehJCuTLEoPKwLzdxxhE1J703sjY=
【复制技能流程】
玩家首先打开技能页面
在上图红框位置有个自动加点的图标,点击进入
第四个选项就是应用技能代码,将技能代码复制到对话框里,点击确认,就会自动完美复刻别人的加点了,非常简单
【总结】
以上就是狂战在新版本中pve和pvp两个内容中的加点了,加点思路不同玩家之间可能存在一些小的区别,但是大的思路基本是相同的,通过新版本中的技能代码功能,玩家可以更简单地学习复刻别人的加点,这是一项非常便利的改动,以往小伙伴找加点需要玩家截好多张图片,要不就是录视频,一不小心还容易点错,后面笔者会带来更多职业的新版本加点,下期再见

