下载 App

罗马不是一日建成的,但灭亡却是朝夕之间

2025/11/21158 浏览
《纪元117:罗马和平》是由育碧开发的全新纪元系列力作,那么作为一款模拟经营建筑游戏,在与前作相比在玩法并没有革命性的改动,反倒像是前作的全面升级版,在操作逻辑以及建模上都有相当大的进步,在初期的游戏体验上会比《纪元1800》更丝滑,本作的战役模式教程也能更快得帮助玩家上手,比如新的道路规划与信仰系统。所以本作在内容上不仅继承了前作的优点,而且不同的时代背景也让玩家体验不同的科技树与建筑风格,完全可以当作造景模拟器来玩。
TapTap

开局一座岛,发展全靠人口

战役模式中共有两种开局,但剧情大差不差,所以选哪个角色都无所谓。女性角色是要嫁给一个贵族老头,但是婚礼当天新郎却重病在床无法参加,结束之后新娘只好独身一人前往被火山喷发而毁灭的拉丁姆。男性角色是被皇帝征召而来,在简单的庆典过后就被派往拉丁姆,进行繁荣工作,这里是一座岛屿,布局和前作纪元1800的初始岛屿差不多。
TapTap
登岛之后玩家用的女性角色会带着丈夫的资金,在一位管家的指引之下建造岛屿,而且吸引人民来住,然后根据这些人口的劳动中获取税收,提高税收就要满足居民的满意度和需求,当这一阶段的人民需要被满足后(每个分栏完成一边即可,不需要全部满足),就可以进行升级,解锁新的产业链和建筑。拉丁姆地区仅有四个等级,分别是自由民、平民、骑士与贵族,另一个沼泽地区人口等级则有五个之多,并且是单独的。
TapTap
和标题前半句话一样“罗马不是一日建成的”,虽然是战役模式,生存压力没有那么大,但如果是初次游玩该系列的玩家来说,前期还是得注意一下经济,先发展一段时间之后再升级城邦等级,不然光消耗迟早会破产,游戏屏幕的最上方会有玩家需要注意的各项指标,点击最中间的头像,还能看到各个资源的产出情况,需要时可以多点击游戏的暂停按钮来好好规划一番,最好是学一下菱形规划建筑。
TapTap
那么对于老手来说,本作的操作与前作并没有大的区别,只需要很短的时间就能很快上手,还是熟悉的配方与味道,但区别在于时代的背景不同,以及一些功能会出现简化以及合并,比如说每个阶段的人口需求不同,产业也将有所不同。更好的是本作的建模以及可以弯着走的道路,让这款游戏真实性好上不少,道路也更加自然了,也就非常适合那些造景玩家,能够造出旧时代的罗马帝国。
TapTap

用规划来对抗三灾

说到三灾,这就不得不提建筑的效果和辐射范围,和前作《纪元1800》差不多,有些建筑会有一些正面效果和负面效果,本作则是更加直观一些,某些建筑直接标明了会减少幸福值和增加火灾,所以这些建筑需要单独放置。
TapTap
而拥有正面效果的建筑们,则会扎堆放在一起,就比如玩家的府邸,会让周围的居民建筑群提高声望,这时候就要以府邸为中心,在周围建造房屋。中间还要穿插着市场,酒吧以及消防部门等等建筑,这就需要玩家的合理规划,网上也有专门的攻略,届时可以借鉴一番。只要合理规划,就能降低发生的概率,想要完全避免还是挺难的,需要玩家做好准备,要不然就会应了标题的后半部分“灭亡只在朝夕之间”。
TapTap

多种玩法让玩家自由发挥

游戏的自由度真的很高,除了战役模式给定的剧情以外,在其他模式下,玩家可以当一个自由的领主,可以亲皇,也可以反叛。这一点要在外交系统里看到,会根据以皇帝的好感度来定能获得不同的称号,当好感度到达最低时,就可以获得“独立的执政官”称号,摆脱罗马帝国的控制,但是代价嘛,就要看自身能否承受得了。
TapTap
值得一提的是,游戏目前还有陆军,玩法也更加多样,除了无人看守的岛屿需要购买以外,如果想要抢夺其他人的岛屿,就需要打到总督府,占领之后就能夺得岛屿的控制权。还有信仰体系解锁以后,可以为每座岛屿设立一个守护神,当信仰足够时,就能解锁某项能力,这些玩法可以说也一定影响着玩家的科技发展路线和后期。
TapTap

本作的小巧思

最直观的感受就是中文配音,而且并不是那种捧读,听着相当可以,也很欣慰的看到国外的大厂越来越注重国内市场。
TapTap
教程的流程化可以说越来越专业了,前作的前几个小时还在摸石头过河,本作基本上会很直观的告诉你如何赚钱稳经济,完成任务以及建造产业链等等,对于新人来说,很友好。
TapTap
最后就是游戏的过场动画以及建模,在游玩前作时会感觉到很粗糙,但本作的色彩更加丰富和饱和,不像日厂那样糊弄一下就过去了,本作看起来非常像现代游戏,特别是开局的游戏动画,根本不像是纪元系列。
TapTap

结语

总的来说,这款游戏不仅很好的继承了前作的优点,还更新优化了操作和建模,更是把玩家从蒸汽时代带到了辉煌的罗马时期,能更好的体验罗马的建筑美学以及时代科技,罗马竞技场和水渠太标志性了,这也能让玩家在闲暇之余可以切换到第一人称欣赏一下自己的作品,体验罗马的魅力,可以说是一款质量上乘的模拟经营建造游戏,非常推荐系列玩家入手游玩。#pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下
TapTap
猜你想搜
纪元117 罗马和平 城市规划技巧
近几年完成度最高的古典城建模拟经营,稳定发挥还得是老IP啊截图
近几年完成度最高的古典城建模拟经营,稳定发挥还得是老IP啊
提到城建类模拟经营游戏,就总绕不过《纪元》系列。自从1998年推出首部作品《纪元1602》后,该系列一直保持着3~4年出一部新作的速度稳定更新着,即使2004年经历了原公司解散、育碧接手,但出新作的计划始终没有被荒废。《纪元》作为一款具有时代特色的模拟经营游戏,每一部作品都会聚焦一个不同的时代,在以往的系列作品中,上到文艺复兴,下到月球殖民,每隔几年《纪元》就能给玩家整个新花样出来。 在最新推出的
2 赞
03:58
《纪元117:罗马和平》测评截图
《纪元117:罗马和平》测评
视频将从画面还原、玩法优化、游戏体验、现存短板、购买适配性、新手技巧 六个维度实测亮点和坑,帮你不用试错直接判断
4 赞
02:10
难道说纪元117就是模拟策略游戏的终极形态?截图
难道说纪元117就是模拟策略游戏的终极形态?
育碧用最亲民的配置打造出了不可思议的画面表现..掌机不卡你敢信?#steam游戏 #单机游戏 #模拟经营 #游戏推荐 #游戏安利
4 赞
00:53
《纪元117:罗马和平》最真实的罗马建造游戏~截图
《纪元117:罗马和平》最真实的罗马建造游戏~
是我知道,罗马不是一天建成的可也没人告诉我,这玩意儿这么费劲啊 #steam游戏 #纪元117 #模拟建造游戏 #单机游戏 #游戏推荐 #pc游戏 ##pc游戏攻略评测 #主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #游戏安利
3 赞
02:17
【纪元117】十小时测评!截图
【纪元117】十小时测评!
#宝藏游戏安利派对 【纪元117】十小时测评!纪元新作是否值得一试?#纪元117罗马和平
03:17
《纪元117:罗马和平》抢先体验评测分享截图
《纪元117:罗马和平》抢先体验评测分享
这次的《纪元117:罗马和平》是真的很不错。经营和贸易部分还是一贯的高品质,强化了的战争系统也玩点十足。 最主要的就是这游戏的画质,建设起来直接都可以作为旅游景点来打卡了! 模拟游戏玩家绝对不容错过!!! #游戏评测 ##主机游戏 #单机游戏 #育碧游戏 #模拟经营 #模拟经营游戏 #城市建造
2 赞
【评测】AI生成的指向性解密游戏截图
【评测】AI生成的指向性解密游戏
《双生火:第五轮回》是一款结合了叙事结谜与视觉小说的意识流爱情叙事解谜游戏,玩家将扮演一位异世界时空旅者,是一个高维度的存在,可以借由机器开展他的工作,也就是来到一些情侣面前了解缘故,并为他们解决问题。故事的立意还是挺有趣的,但AI生成的视频以及图片比较出戏,特别是在搭配上制作组自己画的人物立绘,简约的线条以及蜡笔画的风格,让两者都对比有点惨不忍睹。 故事的开头还是挺有趣的,一位神秘老太婆拿着物品
【评测】是男人就上一百层塔截图
【评测】是男人就上一百层塔
《千层塔》是一款国风像素放置爬塔游戏。游戏的体验还是挺不错的,有自动部分,也有手动的部分,让玩家有些代入感。但是游戏里的数值有些太过膨胀了,特别是登山客以及同道之间的数值差距过大,上一级的人物比下一级的攻击力、血量等相差了十倍,相比较于提升当前的人物数值,倒不如攒一攒钱直接解锁下一个等级的同道。除此之外,本作的画风以及音乐都挺不错的,也相当解压。 游戏中没有太多的剧情,也没有故事背景介绍,玩家将从
【评测】开局一张嘴,升级全靠吃!不错的联机闯关游戏截图
【评测】开局一张嘴,升级全靠吃!不错的联机闯关游戏
《佩布尔骑士》是一款最多支持五人联机的俯视角动作肉鸽闯关游戏,玩家将扮演其中一位角色与其他四位好友或者AI人机,在一张地图中升级自己的王国,以及在夜晚时打败来入侵的敌人,最终打败关底boss闯到下一关,直到游戏通关。刚进去还是有点懵的,但游戏给了充足的时间来探索,基本上捡到武器来攻击算是最平常的操作,但本作的核心要点是吃东西这一机制,不仅武器可以吃,队友也可以。 每个武器上都有一个特殊技能,玩家将
【评测】互动性不够的桌宠-《不/存在的莉莉丝》截图
【评测】互动性不够的桌宠-《不/存在的莉莉丝》
《不/存在的莉莉丝》是一款桌面伴侣游戏,本作几乎没有剧情,所能玩到的桌宠是出自于游戏《不存在的你和我》里的爱丽丝,这也是本作最大的亮点。也如游戏中的人设那样,但互动性还是太少了,目前仅能互动以及会突然消失,然后玩家能够自由拖动就没了。 功能上来说有点少,仅仅只是一个纸片人在窗口的最上层,并不会对玩家所做的事情进行点评,然后会根据时间换出不同的装扮,点击互动也就那几种,甚至还会出现触发不了的情况下,