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唯灯瞩明——改·黛西攻略

2025/11/21194 浏览综合
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当火焰燃烧起来的时候,没有任何一个人是无辜的。
导航:
一.技能解析
二.星盘推荐
三.装备推荐
四.英雄难度
五.团战简述
让我们先来了解一下黛西的技能
黛西的被动技能叫做:引燃咒
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技能解析:
黛西会将法攻一比一转化为额外的血量。黛西的普攻附带额外伤害并且会引燃“蜡液”并弹射周围同样携带此被动的目标,然后回复自身生命值,并且为自己提高额外的攻速的移速。“蜡液”在敌人身上最多叠加三层。
黛西会将自身所有法攻转换为额外血量,如果法攻发生变化,血量也会进行实时的增加或者减少,减少法攻时会扣除生命值上限。
黛西的普攻附带额外的法伤并且会引燃目标身上所有的“蜡液”,此效果还会弹射范围内的所有携带“蜡液”的目标,但是多个目标至多被弹射一次,被弹射目标不会向已被弹射过的目标弹射,弹射为索敌制,可以索取无视野或者隐身敌人。
当“蜡液”被消耗时,会对被消耗“蜡液”敌人造成额外伤害并会为黛西回复生命值(回复效果如果来自小兵则减半,召唤物和野怪不变),同时使黛西获得一层“烛芯”效果,“烛芯”会为黛西提高移速和攻速。
被“蜡液”附着的敌人会被减速,“蜡液”会随着时间消散。当“蜡液”因伤害消失一层时,会刷新其他“蜡液”的存在时间。
“蜡液”和“烛芯”最多存在三层,两者持续时间相同。
黛西的一技能叫做:飞蜡咒
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技能解析:
黛西召唤三根蜡烛飞向指定区域,对里面的敌人造成伤害并施加“蜡液”。
黛西选择一片区域并召唤三根蜡烛飞击,优先攻击不同的目标,英雄为首个攻击目标,若范围内有英雄已成为目标,若存在次级索敌单位,则剩余蜡烛会选择次级单位,不会重复锁定同一名英雄,若有且仅有一个次级单位和英雄,则索敌原则为英雄两根,次级单位一根。蜡烛多次命中同一目标会有伤害衰减。
被打中的敌人每一根蜡烛均会附带一层“蜡液”。
此技能不能锁定无视野敌人。
由于动画表现问题,此技能会在消散后0.5秒内,如果之前未锁定敌人,则仍然可以锁定敌人。
黛西的二技能叫做:血池(划掉),融蜡咒
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技能解析:
黛西化作一滩蜡液,加速且期间无法选择并对上方敌人造成伤害并引燃一层“蜡液”,黛西现身时再次造成一次巨额伤害并引燃范围内所有“蜡液”。
黛西化作蜡液时无法选中,此技能可以提前结束,进行二段效果。
化作蜡液时,黛西不能使用自身其他技能,也不能进行普攻。
化作蜡液时,蜡液每一次伤害均会消耗一次上方敌人的“蜡液”。
在此技能结束时,黛西恢复本体并且再造成一次伤害,同时引爆因此伤害目标身上的所有“蜡液”。
黛西的三技能叫做:落烛咒
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技能解析:
黛西领域展开,每秒索敌范围内的三名敌人造成伤害并施加“蜡液”,开启此技能时获得护盾。
此技能会优先选择英雄造成伤害。
此技能不会被其他技能打断释放。
在开启此技能时会获得一个临时的护盾。
战技推荐:
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秒表可以增加黛西的支援和追击能力。
星盘推荐:
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绿色选择烈焰,长生和再生,增加法攻和生命值。
蓝色选择破魔,摄魄和权杖,增加法攻,法穿和生命值。
紫色选择风灵,苍木和凤凰,增加移速,减伤和法攻。
橙色选择灵狐,增加黛西的消耗能力。
装备推荐:
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第一件装备选择镜光法典,增加黛西的输出能力,翅膀选择风暴之翼,提高法术增伤,第二件装备选择阴影权杖,之后直接补出碧蓝怒火,然后出法老的诅咒,黛西可以通过32连击迅速贴在敌人脸上进行法老的被动爆炸,而大地之缚可以增加近身输出能力。
综合能力评估:
上手难度:⭐⭐⭐
生存能力:⭐⭐⭐⭐
爆发能力:⭐⭐⭐
相对于上一版,这一版在大部分情况下,在中后期双方前排补出荆棘刺盾情况下出现新不如老的情况,新版只有2技能和普攻才能引爆“蜡液”,因此对于前排的压制力大打折扣,但是对于后排的压制能力并不会改变太多,但是怎么突破前排成为了一个问题。
团战简述:
团战中的黛西承担的就是一个团战搅屎棍的作用,对准敌人的人堆狂甩技能就行了,感觉快没血了就开32疾跑冲对面后排人堆,总会有倒霉蛋死在乱伤之下。
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