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像素画-难以驾驭的神之火-灵乌路空

修改于2025/11/211122 浏览综合
“黑色的太阳,八咫乌尊,谢您赐我神力。”
“倾泻在地上的太阳光芒,那是创造新原子的核融合反应之热。”
“用究极的核融合,将肉体与心灵与幽灵与妖精全部融为一体吧!”
这是我第三个有关阿空的泰拉像素画作品,果然我对笨笨的鸟脑袋什么的还是很喜欢嘛[表情_开心]
这次所使用的时间依然是三个晚上,不过每晚的进度却是呈指数级上涨的。第一晚只用了半个多小时,第三晚却占用了我三个小时的时间
(以往平板的续航只能持续两个多小时的,果然新买的充电线还是很好用的嘛[表情_坏笑])
刚开始布置画板的时候一直觉得原图会太大,所以在合适的宽度之上又加高了半个天空,结果完全没派上用场嘛(恼)
原图使用的颜色其实有许多重复成分,所以这次使用的建材总数甚至没有占满一个背包(以防你不知道,丝袜与翅膀、头发与制御棒、肤色与融合之足这三组部位各自仅使用一个调色板[表情_歪嘴笑])
果然偷懒还是最让人开心的事呢(笑)
由于原图左侧的翅膀部分并不完整,所以我花了点心思自己补齐了末端的轮廓(这甚至是整个过程中最吃操作的部分,一开始规划时真的无从下手啊啊啊[表情_喷])
古老的太阳神鸟与人类对核能科学的终极幻想,其中所蕴含的是创造宇宙星河的力量;即便是栖息于地狱的乌鸦也需要空空的脑袋,才能承载这股神力所带来的巨大负担……多么浪漫,能源的黎明就掌握在这样一位脑袋空空的少女手中,人类又何时才能迎来自己的能源黎明呢?
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泰拉瑞亚 建筑作品
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在考虑要画什么时,真的纠结了很久,最后还是选择了自己最喜欢的颜色的代表——霍“青”娥 原本还想着完成这幅画会像之前一样用不了太长时间,结果还是低估了少数细节带来的时间延长——之前用了三个晚上,这次用了五个晚上。而且这几天也是体验到宿舍自助餐了,开工晚、完工早,效率比之前要低下许多 (至少这次不是因为丸灾导致的(笑) 明明画的是神灵庙的4面,却一直在听锦上京的曲子(绵月丰姬的神海战真好听) 由于一开
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很早就想建了,却因为入手卡拉米提导致没时间光顾果脯 虽然规模比以往都要大,但是意外地只用了三个晚上便完成了 总时长大概是7个小时,每晚2小时多一点 (或许是因为在学校不能安心丸灾罢) 果然得脱离了卡拉米提才能真正将精力都集中在建设上啊(笑) ……由于建造过程中使用了大量红冰雪块,这张老板娘使我的地图里又多出了一大块猩红之地(但是红冰雪块真的很适合拿来画肤色的阴影啊qwp)
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有些是之前做的,有些是新做的,总之就是基于幻想乡各位的cos服 #泰拉瑞亚 #泰拉瑞亚时装
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作为一个萌新单人入坑(刚玩三天左右吧),这边发表一下我的看法[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目](纯站个人视角[表情_微笑][表情_微笑]) 1.我真不会玩啊,就是那种你看到什么材料都不知道有什么用,然后遇到一些怪物掉落的武器,就觉得很好(会觉得参数比你合成的要高)[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑] 2.刚开始是连boss召唤物是啥都不知道的,怎么打boss也不知道,后来自己摸索找到
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泰拉瑞亚:灾厄mod v2.1提前曝光!
大的来了家人们,近日泰拉瑞亚全新mod被提前曝光,放出了长达1分钟的实机视频以及众多文字内容。 会有大量boss以及装备重做,这些为爱发电的作者们也是用心良苦。 #主机单机 #泰拉瑞亚
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嗨喽这里是bx三号机,今天来讲一下我的皮套历程。 我的第一个皮套,我去是bx初号机,这个用了最久。 第二个打pvp用的,也是一号机出现的,不过这是2.0版的。 第三个,也是pvp,就是老有人问我为什么眼睛要流血?还以为我佐助呢。 第四个,第一次用上了狐狸耳朵。 第五个,有人说这个像圣诞树,本来我不信的,直到有人丢出了一把圣诞树剑... 第六个,很多人都夸这个很好看[表情_开心] 第七
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体验下来感觉和救赎很像,都是贴合原版的那一类mod,不过探索内容不是很多,模组Boss多集中在肉前,而且大部分都是白给Boss(在完全不了解机制的情况下风筝掉了始生灾灵);要说哪方面内容最丰富嘛……新加的矿物和材料特别多,像我这样的收集癖和囤积癖可以没日没夜刷个不停(虽然也用不到这么多就是了(笑)) 原版大部分装备是“配得上同一时期的强度”,灾厄则是“放在同一时期甚至偏弱”,瑟银则反其道而行之:一
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时隔5个月,我终于又开始创作泰拉像素画了。这段时间一直在忙关于SPVP的事,而且找不到合适的素材来绘画(其实最开始是打算画圣白莲的,可惜我没找到合适的像素图来参考) 这次的绘画嘛……个人是感觉挺轻松啦,用的时间也不是很多,两个小时以内吧,毕竟是规模如此之小的像素画,就当做康复训练啦 #泰拉瑞亚 #泰拉瑞亚存档 #泰拉瑞亚像素画
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刚开始只是想着随便找个模组消遣,便在魂灵和旅人归途中选择了后者。在游玩该模组之前,我几乎没有做过相关功课,说真的,前期探索时我对它的兴趣完全没有像在玩灾厄救赎时那样高,更多时候还是把精力集中在1.4.5的新内容体验上 (然后我就在毫无防备的情况下被旅人归途的设计给惊艳成了啥子) 肉前的迷宫算是我对该模组游玩兴趣的一个转折点,迷宫暗影与归航火把的互动是很有意思的设计,其中的木偶歌剧在创意上也给了我与
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