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旅人归途大师射手全流程完结

修改于02/17384 浏览综合
刚开始只是想着随便找个模组消遣,便在魂灵和旅人归途中选择了后者。在游玩该模组之前,我几乎没有做过相关功课,说真的,前期探索时我对它的兴趣完全没有像在玩灾厄救赎时那样高,更多时候还是把精力集中在1.4.5的新内容体验上
(然后我就在毫无防备的情况下被旅人归途的设计给惊艳成了啥子)
肉前的迷宫算是我对该模组游玩兴趣的一个转折点,迷宫暗影与归航火把的互动是很有意思的设计,其中的木偶歌剧在创意上也给了我与肉前另外几个Boss截然不同的体验;肉后的母脑无论在战斗设计还是掉落物都满是对泰拉瑞亚过去版本的致敬;月后的阶段递进与世界变化、风格鲜明的神明Boss和对东方完全致敬的业报考验所带来的体验也毫不逊色于灾厄救赎等知名mod。可以说,旅人归途无论是探索内容还是战斗内容制作得都是非常成功的,体验充实、创意满满(旅人归途的难度并没有达到灾厄法狗那种程度,对于新手而言会更加友好)
全流程体验下来,我觉得这个模组最大的亮点不止有创意,还有无数的致敬和玩梗。那些耳熟能详的经典IP如MC、PVZ、马里奥,还有对上古老梗的致敬,不由得让人喊出一声“多厨狂喜”
总之,旅人归途是一款值得一玩的模组,独特的美术风格(音乐也超好听!)和丰富的内容带来了十分优秀的体验(个人感觉从零开始的游玩兴趣是从低到高不断递进的,请保证游玩该模组不会顶掉你的其他重要时间,因为它会越玩越上头)
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泰拉瑞亚 旅人归途
像素画-无理非道的仙人-霍青娥截图
像素画-无理非道的仙人-霍青娥
在考虑要画什么时,真的纠结了很久,最后还是选择了自己最喜欢的颜色的代表——霍“青”娥 原本还想着完成这幅画会像之前一样用不了太长时间,结果还是低估了少数细节带来的时间延长——之前用了三个晚上,这次用了五个晚上。而且这几天也是体验到宿舍自助餐了,开工晚、完工早,效率比之前要低下许多 (至少这次不是因为丸灾导致的(笑) 明明画的是神灵庙的4面,却一直在听锦上京的曲子(绵月丰姬的神海战真好听) 由于一开
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桃的泰拉瑞亚时装搭配分享第一期截图
桃的泰拉瑞亚时装搭配分享第一期
恐怖的奇异怪咖从地狱深处苏醒,浸透着鲜血的他又是谁将他召唤而来又密谋什么计划呢。 大家好,今天给大学分享一套奇特的时装搭配主要色调由大屠杀染料与恐怖染料相配。 主要的时装由盖伊·福克斯面具加大屠杀染料、蜘蛛胸甲和月亮领主腿加恐怖染料所组成。 装饰饰品与染料方面由和尚腰带加大屠杀染料、丛林玫瑰加恐怖染料、天界手扣加地狱妖灵染料、毒刺项链加日耀染料、开发者褴褛龙之翼加大屠杀染料所组成一共五件饰品装饰物
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救救萌新吧,快不行了截图
救救萌新吧,快不行了
作为一个萌新单人入坑(刚玩三天左右吧),这边发表一下我的看法[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目](纯站个人视角[表情_微笑][表情_微笑]) 1.我真不会玩啊,就是那种你看到什么材料都不知道有什么用,然后遇到一些怪物掉落的武器,就觉得很好(会觉得参数比你合成的要高)[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑] 2.刚开始是连boss召唤物是啥都不知道的,怎么打boss也不知道,后来自己摸索找到
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时装cos截图
时装cos
有些是之前做的,有些是新做的,总之就是基于幻想乡各位的cos服 #泰拉瑞亚 #泰拉瑞亚时装
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我的皮套史截图
我的皮套史
嗨喽这里是bx三号机,今天来讲一下我的皮套历程。 我的第一个皮套,我去是bx初号机,这个用了最久。 第二个打pvp用的,也是一号机出现的,不过这是2.0版的。 第三个,也是pvp,就是老有人问我为什么眼睛要流血?还以为我佐助呢。 第四个,第一次用上了狐狸耳朵。 第五个,有人说这个像圣诞树,本来我不信的,直到有人丢出了一把圣诞树剑... 第六个,很多人都夸这个很好看[表情_开心] 第七
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泰拉瑞亚:灾厄mod v2.1提前曝光!截图
泰拉瑞亚:灾厄mod v2.1提前曝光!
大的来了家人们,近日泰拉瑞亚全新mod被提前曝光,放出了长达1分钟的实机视频以及众多文字内容。 会有大量boss以及装备重做,这些为爱发电的作者们也是用心良苦。 #主机单机 #泰拉瑞亚
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像素画-难以驾驭的神之火-灵乌路空截图
像素画-难以驾驭的神之火-灵乌路空
“黑色的太阳,八咫乌尊,谢您赐我神力。” “倾泻在地上的太阳光芒,那是创造新原子的核融合反应之热。” “用究极的核融合,将肉体与心灵与幽灵与妖精全部融为一体吧!” 这是我第三个有关阿空的泰拉像素画作品,果然我对笨笨的鸟脑袋什么的还是很喜欢嘛[表情_开心] 这次所使用的时间依然是三个晚上,不过每晚的进度却是呈指数级上涨的。第一晚只用了半个多小时,第三晚却占用了我三个小时的时间 (以往平板的续航只能持
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像素画-穿巫女服的夜雀-米斯蒂娅·萝蕾拉截图
像素画-穿巫女服的夜雀-米斯蒂娅·萝蕾拉
很早就想建了,却因为入手卡拉米提导致没时间光顾果脯 虽然规模比以往都要大,但是意外地只用了三个晚上便完成了 总时长大概是7个小时,每晚2小时多一点 (或许是因为在学校不能安心丸灾罢) 果然得脱离了卡拉米提才能真正将精力都集中在建设上啊(笑) ……由于建造过程中使用了大量红冰雪块,这张老板娘使我的地图里又多出了一大块猩红之地(但是红冰雪块真的很适合拿来画肤色的阴影啊qwp)
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像素画-纯狐×赫卡提亚·拉碧斯拉祖利截图
像素画-纯狐×赫卡提亚·拉碧斯拉祖利
时隔5个月,我终于又开始创作泰拉像素画了。这段时间一直在忙关于SPVP的事,而且找不到合适的素材来绘画(其实最开始是打算画圣白莲的,可惜我没找到合适的像素图来参考) 这次的绘画嘛……个人是感觉挺轻松啦,用的时间也不是很多,两个小时以内吧,毕竟是规模如此之小的像素画,就当做康复训练啦 #泰拉瑞亚 #泰拉瑞亚存档 #泰拉瑞亚像素画
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瑟银大师射手全流程完结截图
瑟银大师射手全流程完结
体验下来感觉和救赎很像,都是贴合原版的那一类mod,不过探索内容不是很多,模组Boss多集中在肉前,而且大部分都是白给Boss(在完全不了解机制的情况下风筝掉了始生灾灵);要说哪方面内容最丰富嘛……新加的矿物和材料特别多,像我这样的收集癖和囤积癖可以没日没夜刷个不停(虽然也用不到这么多就是了(笑)) 原版大部分装备是“配得上同一时期的强度”,灾厄则是“放在同一时期甚至偏弱”,瑟银则反其道而行之:一
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