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【官方】工作汇报

2025/11/221184 浏览
大家好!我是天涯,我又又又叒来了。[TapFamily1_嗨嗨]
自上测结束以来,我是加班又加点的总结测试中出现的问题,并以最快的速度,制定出了调整优化的方案。(各位催更、监工队的小伙伴可以放心了)。
今日有点空,我就来论坛,把大家比较关心的,反馈比较强烈的,同时也在本次调优计划内的项目跟大家做一个分享。
一、功能及体验优化:
1、装备拾取过滤器:我们在设置界面,新增了装备拾取过滤器,支持各位按照品级以及等级进行组合过滤。
2、战斗UI优化:
      1)敌我角色调整:我们调整了主角以及敌人体积大小,现在看起来更加合理,不再是“大人打小孩”了。
      2)连招提示:我们调整了连招提示的方式,现在触发连招后,会固定在连招计时器下方显示,大家可以更加直观的看到,哪个连招触发了,哪个没有,并且,也可以更直接的看出连招的触发顺序了。
3、耐久度提醒:
     1)战斗结算提醒:在战斗结算界面,我们新增了装备耐久度提醒,当某个部位耐久度为0时,会第一时间给大家做出修理提示。
     2)角色面板提醒:在角色面板,我们也同样增加了装备耐久度提醒,当某个部位耐久度为0时,该部位会看到一个明显的“标识”提示,提醒大家及时修理装备。
4、其他界面优化:
      1)购物优化:无论是在郎中还是厨子处购买杂货,以后都可以支持一次+-5个了。
      2)所有界面优化:优化了所有的场景、界面,确保能够支持尽可能所有的分辨率尺寸,包括某些“极窄屏”。以后不再会出现屏幕遮挡UI的情况了。
      3)角色界面优化:优化了角色界面的属性面板,现在看起来更加直观简洁了,同时,在技能栏,增加了“箭头”标识,方便大家知道,点击技能栏,是可以查看技能详细说明的。
       4)拾取优化:优化了野外所有“无主之物、铁匠之物”之类的拾取逻辑,以后不会再弹出“恭喜获得”提示了,取而代之的,是更加快速、不影响操作且更直观的“气泡提醒”。
       5)道具优化:
             ① 恢复了某些道具的使用效果,例如带有“巨力”BUFF的食物,以后大家可以通过该类型的食物,获取BUFF“巨力”,从而极大的提升采集效率了。
             ② 优化了药品类道具的使用逻辑,以后大家可以在背包中,直接使用药品了。
             ③ 优化了“技能书”、“侠客令”的重量以及堆叠逻辑,现在这两类道具,都可以堆叠,并且重量为0.1了。
       6)野外刷新逻辑优化:下调了野外“江湖游医”的出现概率,以后大家不会那么频繁的碰到“江湖游医”了。
        7)任务提交优化:优化了任务提交时获取道具的提示,以后提交任务时,一旦有新获取的“道具、金币”,都会以“气泡提醒”的方式出现。
        8)主线任务流程优化:下调了全部主线任务流程中杀怪类型的任务数量要求。
二、BUG修复
1、系统BUG:
     1)修复了与其他势力结交时,无需提交道具也可以顺利结交的问题。
     2)修复了武学技能配置时,快捷栏顺序显示错误的问题。
2、文本错误:
     1)修复了部分任务地标标注错误的问题。
     2)修复了部分任务道具名称错误的问题。
     3)修复了部分道具描述“毫无用处”,却在某些场景下,有需求的问题。
     4)修复了部分任务道具、对话文本中,涉及主角性别标注错误的问题。
除此之外,我们还将在即将到来的发售版本中,实装一项测试中并未出现的“玩法”。[TapFamily1_启动]
OK,今天的分享大概就是这些了。我知道有很多小伙伴很关注风起的具体发售日期,请各位小伙伴放心,要知道,我比你们任何人,都想立即开售。(毕竟赚钱啊谁不想快点)(开玩笑)。但,为了让大家有更好的体验,除了以上我写到的东西之外,我和我的发行小伙伴们,任然还有很多的工作要做,所以,还请大家能够理解。
不过,在这里还是想告诉大家,距离风起发售,已经很近很近了!
我知道有一些小伙伴等了我们好几年,也在这里,跟你们,再道个谢。
好了,洋洋洒洒写了这么多,是时候继续去努力了。那么,我们下次再见吧。
作揖。[嗒啦啦2_谢谢]
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自在逍遥 风起 装备拾取过滤器
我爱刷钱,刷钱使我快乐截图
我爱刷钱,刷钱使我快乐
《贪玩蓝月亮血战凤翎台》 先搞4个贪婪80%以上的装备套装,另1个装备保留不动词条 搞点几十个金蟾令(药王谷-神农寨-任意地图,刷侠义柏x打败他获得金蟾令)(秘境信物超容易获取),在药王镇包打听那里开秘境 选择10倍(秘境难度超简单),一个图打怪收益2000金,外加金缕冠+金纹衣+金纹饰带若干,这些物品回神农寨3个图找那几个侠义交出物品兑换大量钱和补天石。
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新手最快速满级流程攻略-附带50级后续简单流程截图
新手最快速满级流程攻略-附带50级后续简单流程
前言 由于这个游戏的绝大部分非主线内容,都要到50级才能开启,因此等级的提升是很重要的一件事。 但是这游戏等级提升相当枯燥乏味。 所以缩短升级流程,增加经验获取效率是非常有必要的。 这篇攻略以玄门为模板,其他职业可以参考。 一共有4个节点 1.前置18级准备工作 本阶段主要目标攒齐技能和心法,积累一定量的补天石和金币。 开局创建角色,主线暂时不管 先去隐仙岛-桃林-桃丘,在铁匠之物里翻出一把越女剑
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新手数值计算等讲解截图
新手数值计算等讲解
1级新手绝品武器 第一把位于隐仙岛-桃林-桃丘(越女剑) 第二把巫蒙泽-迷雾岭-试炼谷(鱼肠匕首) 第三把牛家村-校场-习武台(圆月弯刀) 快速刷级加快速刷戒指 永安镇-永安镇郊-阳平岗中的侠义事件 击败后必定获得大量经验,金币+获得一个四词条骨戒 (属性中攻击上限和下限的效果讲解为以最大数值和最小数值之间的随机波动,如100-200,200-100这两个波动区间是一样的,技能等伤害依靠也是这个波
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毒师全输出配置打木桩截图
毒师全输出配置打木桩
40s一根木桩,打完dps240w+,配装见评论区。 输出循环为:淬毒+幽冥咒+鸩血咒,淬毒+影刃+鬼刃+鸩血咒×2,这样循环,最大化利用技能和连招积攒能量,4s打出3个鸩血咒。 正常攻坚配置见 (其实,想要用全短cd技能打高难副本也不是不行,相比正常攻坚配置,做出如下改变:1.把衣服换成藏渊甲,鞋子换成涤魂靴或者藏渊靴,2.心法用千蛊功替代血毒术。保持其他不变。 面板防御上万且最终伤害甚至会比正
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自在逍遥:风起前期攻略截图
自在逍遥:风起前期攻略
前言: 1,游戏内仅有两个唯一物品一个主线物品“手书”,一个支线物品老板娘的肉包子,对实力没任何作用。因此玩自在逍遥:风起不需要有任何顾虑。 2,游玩过程中遇见侠义事件都可以点开看看,能打过都要去打,需要回答问题的自求多福吧。 3,我虽然写了这个攻略,但是依旧推荐自己慢慢研究这个游戏。 4,主线剧情会影响到狭义事件的发生。由于狭义事件过多,我目前很难全部验证,请尽量做主线剧情来升级。风起并不会因战
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新手“开宗仪式”第一课之招生详章截图
新手“开宗仪式”第一课之招生详章
- 前言 1.本条攻略适用于刚开宗门的新手或者准备开宗门的新手,老手请严肃的观摩,批判的观看👀 2.紫色弟子500名望,橙色弟子1000名望 3.酒馆!!!!永乐镇的酒馆!1小时刷新一次 4.刷出来的弟子,词条和招式都随机, 见到招式多的(5-6个招式)那种, 攻击血量都高,可以招揽(打架) 【匠人】【樵夫】【艺人】不论属性有多差,都可以先招1个前期打工,后面再替换 5.培养弟子的核心材料 【古玄
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玄门不走弯路攻略截图
玄门不走弯路攻略
封面当前面板,差一个天神戒毕业。 首先,建议走物法混伤,因为最后一个副本给的天神戒、太宗靴加的是全攻,而且这两件装备强到纯法也不得不带,物法混伤天然比纯法占优势。 普通洗练词条到后期除了百分比血量和灵力都会被严重稀释,装备自带的血量打本是足够的,我的建议是自制武器跟项链带三条200灵力加三条20%灵力,配合耗蓝加伤心法。 其他普通词条随便洗,不完美影响也不大,加点百分比血量和灵力就行,特殊词条必须
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毒师游玩攻略(福星高照的君愿知)截图
毒师游玩攻略(福星高照的君愿知)
玩毒师走了蛮多弯路,好不容易总算是毕业了,给后来的毒师玩家出个攻略,个人建议的游玩顺序是:优先速通毕业,之后慢慢体验侠义、宗门等游戏内容,否则经常会感觉有一堆内容需要完成或者不知道要做什么才能提升。 一、开局部分 先说技能配置,所有技能都可以在永安镇-天泽寺捡,等级到了学就行: 淬毒(1级)+锁魂咒(7级)+幽冥咒(18级)+幻蛊咒(35级) 操作:打怪就等2技能冷却以后,按1234,2技能没冷却
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新手开荒小攻略截图
新手开荒小攻略
#江湖英雄帖 新手满级并建立宗门后,建议第一时间凑材料结交巫蒙泽-圣蛇教灵坛-极道门/灵蛇门(图1),可以获得新手最强开荒套装“封魂套”,武器可以选择结交莲花镇的玉龙堂给的玄铁重剑(图2)(永安镇的珍宝阁也有几率刷出,售价1金币); 第二步,随便进入一个集市,找包打听,追踪奇闻“八珍之妄”(图3),秘境boss掉落材料可通过侠义兑换最强开荒武器“无妄剑”,秘境开单倍就行,材料必出,开十倍容易
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【江湖逍遥游】侠士留步!请收下这份新手装备清单截图
【江湖逍遥游】侠士留步!请收下这份新手装备清单
【江湖逍遥游】侠士留步!请收下这份新手装备清单 初入江湖,神装利器乃是安身立命之本。正所谓:工欲善其事,必先利其器。行走江湖若得良器相助,定能使江湖之路如虎添翼。 本期指南,就让小师妹为各位侠士梳理风起江湖中性价比最高的装备获取捷径吧! 当然啦,针对初涉江湖的新手侠士,小师妹建议前期务必优先选择对应职业属性的搭配装备,唯有如此,方能将战力发挥至极致哦~   一、秘境 🗡️ 路线一:【凌云之境】秘
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