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【官方】工作汇报

2025/11/221186 浏览
大家好!我是天涯,我又又又叒来了。[TapFamily1_嗨嗨]
自上测结束以来,我是加班又加点的总结测试中出现的问题,并以最快的速度,制定出了调整优化的方案。(各位催更、监工队的小伙伴可以放心了)。
今日有点空,我就来论坛,把大家比较关心的,反馈比较强烈的,同时也在本次调优计划内的项目跟大家做一个分享。
一、功能及体验优化:
1、装备拾取过滤器:我们在设置界面,新增了装备拾取过滤器,支持各位按照品级以及等级进行组合过滤。
2、战斗UI优化:
      1)敌我角色调整:我们调整了主角以及敌人体积大小,现在看起来更加合理,不再是“大人打小孩”了。
      2)连招提示:我们调整了连招提示的方式,现在触发连招后,会固定在连招计时器下方显示,大家可以更加直观的看到,哪个连招触发了,哪个没有,并且,也可以更直接的看出连招的触发顺序了。
3、耐久度提醒:
     1)战斗结算提醒:在战斗结算界面,我们新增了装备耐久度提醒,当某个部位耐久度为0时,会第一时间给大家做出修理提示。
     2)角色面板提醒:在角色面板,我们也同样增加了装备耐久度提醒,当某个部位耐久度为0时,该部位会看到一个明显的“标识”提示,提醒大家及时修理装备。
4、其他界面优化:
      1)购物优化:无论是在郎中还是厨子处购买杂货,以后都可以支持一次+-5个了。
      2)所有界面优化:优化了所有的场景、界面,确保能够支持尽可能所有的分辨率尺寸,包括某些“极窄屏”。以后不再会出现屏幕遮挡UI的情况了。
      3)角色界面优化:优化了角色界面的属性面板,现在看起来更加直观简洁了,同时,在技能栏,增加了“箭头”标识,方便大家知道,点击技能栏,是可以查看技能详细说明的。
       4)拾取优化:优化了野外所有“无主之物、铁匠之物”之类的拾取逻辑,以后不会再弹出“恭喜获得”提示了,取而代之的,是更加快速、不影响操作且更直观的“气泡提醒”。
       5)道具优化:
             ① 恢复了某些道具的使用效果,例如带有“巨力”BUFF的食物,以后大家可以通过该类型的食物,获取BUFF“巨力”,从而极大的提升采集效率了。
             ② 优化了药品类道具的使用逻辑,以后大家可以在背包中,直接使用药品了。
             ③ 优化了“技能书”、“侠客令”的重量以及堆叠逻辑,现在这两类道具,都可以堆叠,并且重量为0.1了。
       6)野外刷新逻辑优化:下调了野外“江湖游医”的出现概率,以后大家不会那么频繁的碰到“江湖游医”了。
        7)任务提交优化:优化了任务提交时获取道具的提示,以后提交任务时,一旦有新获取的“道具、金币”,都会以“气泡提醒”的方式出现。
        8)主线任务流程优化:下调了全部主线任务流程中杀怪类型的任务数量要求。
二、BUG修复
1、系统BUG:
     1)修复了与其他势力结交时,无需提交道具也可以顺利结交的问题。
     2)修复了武学技能配置时,快捷栏顺序显示错误的问题。
2、文本错误:
     1)修复了部分任务地标标注错误的问题。
     2)修复了部分任务道具名称错误的问题。
     3)修复了部分道具描述“毫无用处”,却在某些场景下,有需求的问题。
     4)修复了部分任务道具、对话文本中,涉及主角性别标注错误的问题。
除此之外,我们还将在即将到来的发售版本中,实装一项测试中并未出现的“玩法”。[TapFamily1_启动]
OK,今天的分享大概就是这些了。我知道有很多小伙伴很关注风起的具体发售日期,请各位小伙伴放心,要知道,我比你们任何人,都想立即开售。(毕竟赚钱啊谁不想快点)(开玩笑)。但,为了让大家有更好的体验,除了以上我写到的东西之外,我和我的发行小伙伴们,任然还有很多的工作要做,所以,还请大家能够理解。
不过,在这里还是想告诉大家,距离风起发售,已经很近很近了!
我知道有一些小伙伴等了我们好几年,也在这里,跟你们,再道个谢。
好了,洋洋洒洒写了这么多,是时候继续去努力了。那么,我们下次再见吧。
作揖。[嗒啦啦2_谢谢]
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自在逍遥 风起 装备拾取过滤器
自在逍遥:风起前期攻略截图
自在逍遥:风起前期攻略
前言: 1,游戏内仅有两个唯一物品一个主线物品“手书”,一个支线物品老板娘的肉包子,对实力没任何作用。因此玩自在逍遥:风起不需要有任何顾虑。 2,游玩过程中遇见侠义事件都可以点开看看,能打过都要去打,需要回答问题的自求多福吧。 3,我虽然写了这个攻略,但是依旧推荐自己慢慢研究这个游戏。 4,主线剧情会影响到狭义事件的发生。由于狭义事件过多,我目前很难全部验证,请尽量做主线剧情来升级。风起并不会因战
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01:34:07
《自在逍遥:风起》毒师(8)截图
《自在逍遥:风起》毒师(8)
1.这游戏是不是没做完?打完主线顶多覆盖到一般秘境,然后就得自己找包打听挑战秘境了。 2.果然,某些东西到地方找不到人是没推主线,把主线推完对应地点会出现侠客事件。 3.武器和传承坠铸魂需要的材料必须推主线才能解锁材料副本。 4.奇闻最难打的三个副本,先打赤心,普通的,等把龙隐戒拿来再打加钱的。传承坠得打完赤心才有铸魂材料。 5.两个魔蛇的副本想解锁得能在规定时间内秒掉两条蛇,至少给自制武器,戒指
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玄门不走弯路攻略截图
玄门不走弯路攻略
封面当前面板,差一个天神戒毕业。 首先,建议走物法混伤,因为最后一个副本给的天神戒、太宗靴加的是全攻,而且这两件装备强到纯法也不得不带,物法混伤天然比纯法占优势。 普通洗练词条到后期除了百分比血量和灵力都会被严重稀释,装备自带的血量打本是足够的,我的建议是自制武器跟项链带三条200灵力加三条20%灵力,配合耗蓝加伤心法。 其他普通词条随便洗,不完美影响也不大,加点百分比血量和灵力就行,特殊词条必须
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新手最快速满级流程攻略-附带50级后续简单流程截图
新手最快速满级流程攻略-附带50级后续简单流程
前言 由于这个游戏的绝大部分非主线内容,都要到50级才能开启,因此等级的提升是很重要的一件事。 但是这游戏等级提升相当枯燥乏味。 所以缩短升级流程,增加经验获取效率是非常有必要的。 这篇攻略以玄门为模板,其他职业可以参考。 一共有4个节点 1.前置18级准备工作 本阶段主要目标攒齐技能和心法,积累一定量的补天石和金币。 开局创建角色,主线暂时不管 先去隐仙岛-桃林-桃丘,在铁匠之物里翻出一把越女剑
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新手“开宗仪式”第一课之招生详章截图
新手“开宗仪式”第一课之招生详章
- 前言 1.本条攻略适用于刚开宗门的新手或者准备开宗门的新手,老手请严肃的观摩,批判的观看👀 2.紫色弟子500名望,橙色弟子1000名望 3.酒馆!!!!永乐镇的酒馆!1小时刷新一次 4.刷出来的弟子,词条和招式都随机, 见到招式多的(5-6个招式)那种, 攻击血量都高,可以招揽(打架) 【匠人】【樵夫】【艺人】不论属性有多差,都可以先招1个前期打工,后面再替换 5.培养弟子的核心材料 【古玄
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秘境信物及后续流程一览截图
秘境信物及后续流程一览
看到好多玩家跟我当初一样,到处找材料出处,这是自己玩的时候顺便做的表,包括以下: 1、一些重要材料的出处 2、秘境信物的出产地 3、秘境产出杂物或任务物品的用途 4、秘境开启地点 若有遗漏,欢迎大家补充[表情_开心]# #自在逍遥风起 另:什么时候更新啊,我的大刀已经饥渴难耐啦!
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不死流毒师截图
不死流毒师
核心是封魔四件套(建宗门,结交圣蛇教灵坛)+肉剑无妄(论坛里面有怎么获取)+毒师连招带的55%免伤和一次35%一次65%的回血+羽刃持续伤害。 接下来最重要的手法,第一波按顺序全按,后面12/34慢慢循环或者有机会也可以全按(全按可能被控一波带走)。由于不知道什么原因,有时候连招会不触发效果,经过我多次尝试,以上技能是我目前为止最稳定触发的。毒师蓝条短,这套技能比较耗蓝,郎中那里买药就能满足。 目
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新手数值计算等讲解截图
新手数值计算等讲解
1级新手绝品武器 第一把位于隐仙岛-桃林-桃丘(越女剑) 第二把巫蒙泽-迷雾岭-试炼谷(鱼肠匕首) 第三把牛家村-校场-习武台(圆月弯刀) 快速刷级加快速刷戒指 永安镇-永安镇郊-阳平岗中的侠义事件 击败后必定获得大量经验,金币+获得一个四词条骨戒 (属性中攻击上限和下限的效果讲解为以最大数值和最小数值之间的随机波动,如100-200,200-100这两个波动区间是一样的,技能等伤害依靠也是这个波
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伴月山庄隐藏秘境松涧孤影,掉落橙项链截图
伴月山庄隐藏秘境松涧孤影,掉落橙项链
伴月山庄-松涧-湾溪,侠义事件随机出神秘剑客之影,打赢掉落玄门配剑。到伴月山庄-松涧-雪庐,侠义事件祁子清之影,给佩剑。得青宵剑鞘,到莲花镇市集开启秘境,必定掉落30级橙色吊坠金兰坠,基础属性如图
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秘境小百科截图
秘境小百科
内测时候做的表,看得懂就用,看不懂也别问我
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