是不是不买就玩不了了
建议和意见
1、装备等级的属性还是要尽可能的区分大一些,比如一个三十级的武器只比十三级的武器(做隐藏任务的特殊武器)多十几攻击,甚至还不如它的属性优秀,这是让人落差感多大的事。2、洗练获得的属性应该随着装备等级上限提高属性值,而不是不论装备多少级洗练的属性上限和下限都差不多,这样会让装备的差距太小。3、剧情上可以再打磨一下,尤其是主线剧情要求的刷怪很恶心,建议降低主线的刷怪频率,省的做个任务到处跑来跑去。
江湖已起风!《自在逍遥:风起》限量删档不计费测试正式开启!
晨雾弥漫的山道尚存夜色,暮色笼罩的酒肆中,说书人讲到“十二年前那场惨案”时骤然停扇,折扇轻点桌面的声响,混着远处断断续续的马蹄声——来者究竟是江湖友人,还是仇家的刀光?这片江湖,似乎从未有过片刻安宁。而你,恰好踏风而来。久闻人间有侠骨,今邀诸位少侠共赴一场新江湖!《自在逍遥:风起》限量删档不计费测试 现正式开启!测试时间:2025年11月14日 10:00—2025年11月17日 23:5
游戏体验很不错,提点建议
1.升级提升的属性微乎其微,基本全是装备给的2.装备洗炼不能洗炼穿在身上的装备3.武学升级面板上经验满了,实则得溢出很多才能提升到下一重4.武学太少了,不过连招机制挺好玩的,就是刷怪多了可能会枯燥,建议增加自动战斗5.可选职业和门派也很少,而且武学还是固定门派的,玩法感觉就有点枯燥,玩久了可能会腻,希望以后能增加吧心法和绝学还有宗门还没体验,不过看心法升级路线基本是固定的,限制很多,这个
【官方】工作汇报
大家好!我是天涯,我又又又叒来了。自上测结束以来,我是加班又加点的总结测试中出现的问题,并以最快的速度,制定出了调整优化的方案。(各位催更、监工队的小伙伴可以放心了)。今日有点空,我就来论坛,把大家比较关心的,反馈比较强烈的,同时也在本次调优计划内的项目跟大家做一个分享。一、功能及体验优化:1、装备拾取过滤器:我们在设置界面,新增了装备拾取过滤器,支持各位按照品级以及等级进行组合过滤。2
军火展示
啥也不用干左右来回刷事件自动升级游戏
啥也不用干左右来回刷事件自动升级,一个事件3000经验比做任务划算多了,对诗的最简单,其他全蒙就行了,一会就刷到10级了后面实在太无聊就退了,挺没意思的。
发现俩神兵
牛家村-校场-习武场(刀)另外另外一把就在第一个任务的试炼场(匕首)目前就发现两把
#游戏安利 #武侠 #单机游戏 #文字游戏 #宝藏游戏安利派对
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处