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24:55

42关通关视频以及散乱思路
战役42关无剪辑通关视频,我比较懒并不喜欢添加字幕讲解。
地盘要小,两个城(屯兵用)加一个大本(防御用)就足够了,搞太多了不太好守。
经验升级选生产和武装,攻城排第二,要是都没有选野战也行。
一定要苟住了,不要随意出屯的兵,可以偶尔出两下缓解一下大本压力。余下的时间都要囤。
注意好敌方升级的时间,赶在升级前占领然后撤兵。
选小狗的话可以有效缓解前期兵线压力,前期把技能丢的离自己的大本近一点。
商城
精华
@heh
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28:33

战役44无剪辑通关视频(1)
44用了一小时十八分钟,总体没有多少需要操作的地方,算是无脑的一种,有更快速的但是都需要很多的微操,我比较懒。
特点是容错高,操作简单,耗时长
我也不懂那些什么流派的,没看明白,自己搞出来一个,可能也会跟那些流派有相同的地方。
仍旧没有字幕,有需要的可以直接询问我怎么弄。
刚开始的时候要先发展,一时半会不会来打,苟住了发育就行了,保护三个房子,大本和另一个离得近的进行定量部署,100的量,然后就不
@heh
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04:26

.大佬战役44困难通过视频
仅供学习和参考,由群内.大佬提供[表情_比心]。感谢分享[表情_开心]
@我很小新呀
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17:00
42关简单标准打法,人人都能学会
42关属于比较难的了,大神们利用神操作确实可以很简单,那么普通人有没有办法过关呢?
见视频:
要点:
右下角电脑有概率被反叛军占领,所以占领右下角的方法需要时机。但是本视频没有采用这个方法。主要是当周围的三家反叛军变强:250兵力时,攒些兵给他们打重置50,然后再攒兵往头目方向去,就这样不断磨最后就胜利了。[表情_斜眼笑]
ps中间失误了几次,但是不妨碍最终通关,可见还是有容错的。[表情_开心]大
@我很小新呀
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01:38

完全免费无广!为爱发电超绝品质高分手游,电子斗蛐蛐养兵攻城
美术品质不错的独立游戏,官方善于听取玩家建议
#游戏冒险家大集结
@游戏发行师
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01:05

地形编辑教学
本作作为 3D 游戏,地形高低差效果一直苦于无法落地,如今终于初步完成地形起伏系统,大家可以制作带有高低落差的场景了。
现阶段地形编辑操作尚有门槛,为此我们准备了配套使用教程。
核心编辑规则须知:
高低地块必须相互衔接,单次高度差值仅限 1 格;
暂未开放复杂多层落差地形制作;
出于角色移动逻辑限制,可通行的地形起伏幅度不宜过大。
后续我们会持续优化编辑手感与地形机制。
@幽龙游戏
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35:07

简单关卡41到45全攻略
0秒41关
3.57 42关
12.40 43关
18.25 44关
28.25 45关
只是给过不去的玩家一个参考,并不是最优解,但是比较简单,时间也不长,如果想打极限时间的话可以自己琢磨哟[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]我反正不打[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
精华
@行侠仗义
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00:41

城墙编辑教学
城墙元素很早就纳入规划了,但自动化搭建功能迟迟未能落地。这次依托 AI 技术,终于顺利实现城墙自动化搭建。目前功能还存在少量编辑 Bug,我们会陆续排查修复。
受本作固定行进路线限制,当前版本里城墙大多仅作为场景装饰;这套城墙机制,会在我们后续推出的其他新作中完整落地,充分展现城墙的防御战术价值。
@幽龙游戏
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04:10

诸神试炼(四)攻略
陈宸新图突然变成考验操作速度的关卡了。
开局右下角金矿部署25%到中立金矿,等黑洞时间结束后可以自动占领。
10s时升一级商店,同时利用双击可以重复购买的bug买两个群星陨落,正好可以清理第一波兵。最好只升一级商店,否则后续难度较大。处理完第一波兵之后可以买石头和减速,分别用来挡住下方持续的2兵力和减速右上方的兵。
20s时重复利用bug购买两个群星陨落,在接近25s的时候在在基地左下角一格的位置
@tetris
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07:19

战役—3困难x10
首先把基地左边第一个房子站好,等对面把基地右边占领过后再占领,节约10人口,
然后再等对面占领基地左边第二个房子,占完过后开始升级基地
注:(两边的两个房子留20人口以上,对面来人立马把营房变箭塔,这样电脑占领过后也是箭塔,可以有效减少电脑人口生产,左边第二个同理)
然后就是升级箭塔了 ,天赋优先点射程>生产,其他随便,等人口够了从左边哪方进攻(电脑人口全在右边,不好打)
录视频的时候不知道啥原因
@321
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