关于评分玩法的一些建议

投票昨天 16:11652 浏览综合
零冲冲入手,基本都可以玩,就是玩法玩久了有点无聊了,就是建筑建多了,后面不停都是采乌矿,我这图是没有水的,是迷宫,如果有水的话,随随便便都可以翻一翻。我就在想有没有那种极致的微控,用最少的资源,最少的最多可以通过,评分反而更高。
说实在话说实在话,活动真的是太少了,可能毕竟是塔防,后面的玩法估计很难出个大花样,都在防玩家更快的获得卡片。
有一说一,游戏真的是好游戏,但估计很难延续下去。凉屋的游戏基本都玩过,总感觉就是开头惊艳,后面就慢慢的没人玩了,运营很重要啊。
花多点信花多点心思弄点花样上去,搞好运营了,肯定会是不错的游戏。不要每次都是虎头蛇尾的……让玩家看到你们用心运行上去,多少都会愿意充值的。
其直有这其实有这么多英雄,除了塔防之外,还可以搞个自走棋。要不就像以前塔防一样,搞个装备给英雄。这么大一个公司,不要整天都是抠搜搜的,搞个有价值的,做个长久运营吧。
对于游戏公司的感觉 (最多选3项)
虎头蛇尾,每次都是开头惊艳,没了
找个好的运营吧
现在就不错,不需要更改
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