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330颗星了,聊一下主线需要注意的地方

2025/11/067879 浏览攻略
这游戏目前最多可以获得339颗星,但是领完低保的话只需要330个星,还有三关暂时不打了。其实每一关打的都比较公式,一般就是发育滚雪球,然后升级军队就可以过了。前面三张比较简单,后面三章确实有难度,而且有特色。
       首先是阵容。我的阵容是机关伞,一窝蜂,墨灵塔和红衣大炮以及投石弩,说一下这个阵容的好处啊,首先就是防御塔可以无限造,而且防御塔本身血比较厚,我上面说了滚雪球发育,我这个可以滚到第1波还有个15秒出第1波怪的时候。在花钱制造军队,这个游戏每15秒钟一天,而怪物分别会在第9天,第21天和第35天的时候出,前期的发育时间尤为重要,你基本上能过第2波的话,前面三章是大概率能过第3波的,所以我说前三章不难。虽然我没有玩几天,但是我说一下打主线,这个阵容组建该以怎么样的思路比较好,首先前4章除了4个20他无论怎么样,你都只会是双线作战,那么你只需要做到。养两个主力就行了。如果没有大炮一窝蜂什么的,我推荐带女巫和千机伞。然后去凑射手的羁绊,先锋这个羁绊不行,收益太低了,那么的话,应该是新手都能搞出来的阵容,女巫,千机伞,墨灵塔,投弹手,火炮手(这个看运气)。女巫千机伞各守一边,投弹手和火炮手。支援火力不足的,顺便补一点aoe,如果你发育的很慢的话,点个墨灵塔,可以帮你过一下第1波兵。 
      第2个章节难度。毕竟是很多人为了低保而打的,那么先打和后打的话,那还是有点区别的,我个人觉得难度从容易到困难,应该是谷雨>寒露>入冬>惊蛰>大暑>清明。大体就是第1章到第6章,难度越来越高,至于为什么第4章和第5章位置调换了。你打了就知道了,惊蛰主体打起来是非常舒服的一章是我个人认为这6章里面玩的最舒服的,他的画风比较柔和,竹子的设计不是那么单调,而你打的第5章练度也还可以,从第3章开始,每个章节都有自己的特色,惊蛰主打的就是开局虽然减少一点点资源的获取,但是只要你建造越来越多的民居,它的资源获取的倍率就会上升,这个还是有点爽感的,还有就是前面的地图也比较简单。基本是回字迷宫地图,这个时候你打开音乐,感觉又没什么发育和生产的压力,挺不错的。而大暑虽然是第4章,但是难度真不低,有着非常有特色的,用木材才能探索地图,也就是说你非常的缺木材,而且他的第4章最后一关是没有那个黑色的矿的。第5章最后一关是有的,打的难度压力完全不一样。 
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墨守孤城 主线330星攻略
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清夜出品,必是精品,内容原创。墨染奇椟可以说是目前游戏里性价比最高的活动之一。30层以内每局稳定收入5~6w钱币,能极大缓解后期钱币紧缺的问题。再加上宝箱爆率良心,很多老玩家都在反复刷。目前论坛里详细攻略不多,这里整理一份个人心得,希望对大家有帮助。 1、【最大化收益|四人轮刷30层】 单人刷30层收益较低,强烈建议组满四人,轮流当房主开30层(首通收益比30层低)。 ✔ 一天4局,轻松收入: 钱
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版本t0阵容推荐(玩了这套抑郁症都好了)截图
版本t0阵容推荐(玩了这套抑郁症都好了)
阵容组成: 一窝蜂大人(单路的神你知道的),红衣大炮(这游戏最超模的卡),墨之塔、投石弩为辅,油车打控制和灼烧来配合防守,这一套阵容防御塔羁绊距离必须拉满,这是给所有人的加成,让手短的一窝蜂和油车有了更好的发挥,其次四个输出都可以吃到太阳神加成来群伤挂灼烧,配合大炮的金色羁绊库库几下秒完一片,墨塔有了攻击距离也是很强的,墨塔没什么可吹的点,就是好用。 现在有一个改版阵容把油车换成火炮手配合神机灼烧
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纯攻略,新手必看养成卡牌少走弯路。截图
纯攻略,新手必看养成卡牌少走弯路。
玩玩到游戏后期的话,你会发现游戏里主要的输出就两种,一种是靠器材和防御塔,另外一种则是全靠这个随从加天赋。 当然这个仅当然这个仅限于当前版本,如果之后更新了以后有更多强力卡牌,那就不好说了,但目前来讲的话仍然还是建造流,或者说防御塔和器材远强于这个随从 先说结论[过了新手阶段以后,不论如何都推荐你养防御塔还有这个器材比如说红衣大炮和一窝蜂] 1*前期靠谁从和天赋经典的就是机关伞加女巫加这个一窝蜂。
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竞技场难如登天卡牌强度排行榜及阵容推荐截图
竞技场难如登天卡牌强度排行榜及阵容推荐
t0:绝对的好卡 t1:能顶住前期或能守一路 t2:多资源才能顶住前期或守一路 t3:有特色有点伤害 t4:没特色也没伤害 紫卡 t1:鸟铳手 t2:一窝蜂 道姑 女巫 墨灵塔 剑客 御林(极难成型) 汉文臣 t3:机关伞 方天戟手 橙卡 t0:红衣大炮 t1:火炮手 11级法师(12级大削弱) 机关弩(难成型) 烟花大师 t2:投石车 红袖伞 道士 松鼠 t3:吹箭 油车 爆竹工匠 t4:墨将
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墨守孤城攻略|常见卡组之热门防御塔及其局内buff截图
墨守孤城攻略|常见卡组之热门防御塔及其局内buff
主流卡组为墨灵塔+红衣大炮+投石弩+一窝蜂+猛火油车/投石车 阵容: 这两套阵容都可,我会将局内增益列出,自行选择投石车或油车 阵容思路: 1.墨灵塔 由于我们经常需要墨灵塔站在前面,因此需要他保持一定的坦度,避免过早被摧毁,除非到了12级会自动复活。不然我们优先把他当前排用。这里需要注意拨浪鼓天赋,用之前需要看一下是不是我们所需要的。 在天赋里面优先拿绝世。普通天赋里可以优先拿黄公符,引雷针
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深海7-20截图
深海7-20
必要条件12炮,开局出炮 冷知识: 被墨墨摧毁的建筑拆掉后不占被摧毁上限 龙王优先打墙,可以用散墙吸引仇恨 隔断墙可以减少正面防御受攻击次数,可以用木墙做隔间手动控制伤害 sp:好久没打手生了,第二个龙王忘记做散墙引仇恨了[表情_微笑]
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墨守孤城攻略 | 重炮轰击流截图
墨守孤城攻略 | 重炮轰击流
墨守孤城攻略 | 重炮轰击流 阵容 · 领袖:花若飞 · 核心部队:红衣大炮、投石弩、女巫、火炮手、投弹手 · 羁绊:激活3侠客、2射手、2神机 阵容思路 以红衣大炮和投石弩构建交叉火力网,女巫提供法系输出,火炮手和投弹手挂燃烧效果清杂兵。利用大范围火力覆盖实现全图压制。 运营思路 开局选大图,优先建造2农田保障粮食。第3波开始布局红衣大炮,第6波前完成投石弩。注意炮类建筑攻击前摇,需提前部署。中
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墨守孤城攻略|攻速暴击流截图
墨守孤城攻略|攻速暴击流
1.搭配思路 领主用肖启事或者武都可以,利用千机伞和连弩手给全单位加攻速和暴击,提高输出。 卡牌相对容易获得,三紫卡获取难度低,女巫是无双武将活动,千机伞签到,一窝蜂是主线210⭐给的。 2.局内攻略 一般过图升级顺序一窝蜂=女巫>>千机伞,其他可以不升 a.小地图通常不选连弩手,只升一窝蜂和女巫就可以,一个一路,第三路直接大炮+千机伞。 b.大地图优先升级一窝蜂和女巫均衡提升,满星后升级千机伞,
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墨守孤城攻略丨建筑双C流截图
墨守孤城攻略丨建筑双C流
阵容: 角色选用肖骑士 一窝蜂(强势单卡) 女巫 (强势单卡) 墨塔 (抗伤凑羁绊) 投石弩(最好用的蓝卡) 法师 (凑羁绊用,可以灵活变动) 阵容思路 : 利用建筑卡组可重复建造的特点,多次建造,强度会越来越强。带上强势卡,让前期度过更容易,同时后期也可以单守一路 运营思路 : 时间到60秒停下发育,开始准备防守 第一波 选出墨塔投石弩快速建造,等待冷却完毕预备下一条路 第二波 一层
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分流法攻略及游戏建议 飞血截图
分流法攻略及游戏建议 飞血
首先很喜欢这款游戏。但是游戏有不成熟的地方。我也说出自己的建议。我目前状况是竞技场24难如登天黄金段位第一3亿多分。关卡就不说了简单。 说下竞技场和卡牌吧。 竞技场建议用分流打法城墙不是双排或者无数排建造而是分流建造。看我的图片。如果没有紫卡就双排城墙加分流城就可以了。如果紫卡多星级高就一排城墙加分流墙,这样打起来你才能体验到解压的感觉至于外面在怪物路过的地方建上城墙是因为野兽喜欢砍,小怪都死完了
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