2025/11/23203 浏览
这个游戏我希望未来不管如何,更新时把重心放在玩法和内容上,你可以创新但不要乱改,尤其是主界面的ui和技能方向指示图标等,像我玩了六年的奇葩战斗家,这版本改的和屎一样,不要在微不足道的地方浪费精力,还有28号火环公测,很多人说出来暴死还不如辉烬,但预约这么长时间,同样都是花费五六年研发的游戏,是坨屎我也得尝尝,我也想不明白为什么很多游戏都要学米池呢,米哈游的游戏个人从来不玩的,又肝又氪毫无兴趣,游戏的核心就是娱乐,希望各位游戏研发人员抱着做好游戏的初心去商业化,而不是抱着挣钱的心思去做游戏。玩家的氪金从来都是给“好玩”投票,既之好游戏的盈利,从来都是玩家为“优质体验”主动买单的副产品。


