给策划的建议

2025/11/231672 浏览综合
很幸运的参加了境界的两次内测,期间有很多问题在这次公测基本都得到了解决,可是按目前的情况来看游戏的运营还是存在问题的
1.卍解一护up时间太短:卡池仅仅持续15天,建议将原15天延长至20天,并在12.5号冬狮郎上线时同时up。这样能给平民玩家更多的机会去获取卍解一户
2.奖励:从内测就开始诟病的问题,策划端上了300抽常驻票,比起常驻角色大家更想要的肯定是限定up,自公测至今3天零氪获得限定只有50抽左右。本就是PVE游戏,福利还少的可怜,这使这游戏让玩家很难有上线欲望
3.升级和体力:这一点策划并没有考虑周全,比起内测升级所需经验反而还增加,体力减少。想要在开服拉开等级无非只能投入大量金钱,平民玩家则只能老老实实做日常,想要推主线则会遇到卡等级的情况
3.玩法:现在游戏能体验到的PVE玩法少之又少,并且内测时的部分活动并没有上线
4.地图探索:玩过大世界探索游戏的玩家多多少少都有体会,在找宝箱时角色只能走不能跑,总感觉角色走的特别慢加上地图上部分场景的空气墙位置也不合理。如进入一个较大空间,想左拐却撞上空气墙
5.PVP:航海王热血航线也是该公司做的,希望在明年策划可以尽快在境界中加入对战功能,PVE游戏爆火有米哈游的三巨头,里面的角色统一的特点就是**。境界想要能长期活下去 最好的出路就是PVP
(日漫三巨头:火影忍者、航海王、死神。前两个都有PVP手游,境界可以说是众多死神手游中最有希望爆火的游戏了)
我也是真心喜欢死神这个IP,特别喜欢境界刀鸣这款游戏,希望这个游戏不会像归龙潮一样凉的那么快,哪怕不想火影忍者那么火爆,只要像航海王壮志雄心那样运营就足够了。#浅评一下 #发现好游戏 #
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