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9.34版本战旗一般常用状态和Buff

修改于06/092630 浏览攻略
20251123
了解不同状态和Buff对人物属性的改变情况和增益效果,大致说明一下对Buff的理解利用,图表在下方
SG生命体状态是当前属性和状态效果最强的增益,SG1-4阶均不影响精力,会按平时的多倍额外扣除饱食和水分,查看严重饥饿和严重脱水的属性,发现SG1阶可以只吃不喝或只喝不吃而不扣血量,2阶可以同时不吃不喝,3-4阶不吃不喝时还可以增加少许血量,可以节省一部分绷带和医疗弹,但是个人在战斗时还是更愿意使用医疗枪快速回血
SG增益效果提升情况,从1阶到2阶提升较小,只有近战/贴身伤害和生命上限和防御有少量提高,从3阶到4阶也是如此,可以发现从无SG到有SG1阶的提升效果最大,SG从2到3阶的提升效果也相对较大,可以认为3阶的综合性价比相对较高,资源充裕可以4阶
SG具体增益类型,战斗伤害是对几乎所有战斗伤害包括医疗枪等均有效,近战伤害主要用于极开碳刀等,临时生命上限提升但需要自行恢复这部分生命,提高少量防御,战斗的各项属性提高,获取熟练度增加,探索移动速度增加,制作消耗时间减少,载具伤害增加,破坏/挖掘/开锁的效率增加,几种常用武器类型的战斗消耗减少可使游戏内单位时间的输出增加
使用SG药剂时,如果成功,将获得对应的生命体buff和RNA紊乱中buff,如果使用不稳定或失败品的血清,还有概率获得感染Beast病毒的debuff,在血清的文本介绍中会显示对应的概率和buff的持续时间
在生命体buff结束时有概率(类似疾病)获得5h的SG血清副作用debuff,如果此时使用SG药剂并成功则可立即解除SG血清副作用,失败则无法解除
生命上限提升1-2,使用SPP药剂和BPP药剂,也可以提高临时生命上限且直接填充这部分生命,可与SG的生命上限效果同时存在,2种药剂提供的生命上限提升效果可以互相代替,如果再次使用相同的药剂,无法再提升生命上限,但可以填充生命并重置buff持续时间
槟榔/烟/酒,图表末尾列出了1-4级的状态情况,一般直接刷瘾III用于获得IV级效果,在前期没有SG时效果较好,之后可以叠加SG使用,在后期最大用途是和戒断反应配合来控制精力,蹦迪时可以留戒断反应降低精力用于休息,平时可以每天3酒保持满精力
战旗模式精力,补充精力可以每天3麦酒,若夏天高温等情况,可以每天3咖啡,在半夜温度低时或仅戒断时使用1麦酒或1提纯酒精,需要时也可额外使用槟榔和烟和肾上腺素等物品提高战斗体验且附带补充精力,精力过多时也建议不要用戒断反应浪费精力,而是通过安全屋前院的动感单车和特训专用沙包,额外消耗精力并练熟练度
体力类,注意不同程度的体力状态想要恢复时,需要达到满体力后才会改变体力状态为体力充沛,使用麻黄碱针剂或肾上腺针剂获得战斗敏锐I和II,将会代替原来的体力状态
精神类,希望精力较高获得增益,但蹦迪时如果需要休息则不能是满精力,可以把精力控制在50%以上即为精神良好
宅,在安全屋内(包括前院)连续待游戏内2d12h,将获得宅debuff,再待5d升级为肥宅,再待2d12h升级为死肥宅,可以离开安全屋进入大地图,等debuff持续时间依次降级直到宅debuff结束即解除,前院沙包和单车锻炼时间也可减少debuff时间
温度状态,发现温度异常会扣体力,可能影响到探索慢跑情况和频繁的战斗,耐热天赋仅对炎热buff生效而对体温过高buff无效,耐寒天赋仅对寒冷buff生效而对体温过低buff无效,体温过低可以用酒解决,夏天酒精戒断时可以喝提纯酒精4h快速度过高温,但降温buff持续时间都较短,或许可以考虑将耐热天赋带上,配合其他方式减少扣体力
果汁类buff,可乐/劣质果汁/冰镇西瓜汁/冰镇柠檬汁/草莓沙冰,主要用于降低不同程度的温度,相同类型buff之间可以互相代替覆盖,可以随时调整
冰爽1-2和暖和1-3,仅控制温度,没有其他效果,可以和各种升温降温的衣服组合搭配使用,冰块较少时可以留着做其他食品,提前预留大量的公园水池,冬天0度以下时可以在水池挖大量灰色冰块,连吃6个会腹痛,暖和III有概率出现万能的热水buff可以治愈几种初级疾病
糖分和愉快I,获得极少量情绪
愉快II,拥有冰美式咖啡图纸后,可以在爱德华订购咖啡豆,冰美式主要用于提高体力恢复以支持高频率战斗场景,较少用到
营养均衡,可以配合泡面/压缩饼干使用避免厌食,泡面可以留着用于停车场交费,可以在水分0时吃压缩饼干
咖啡因,前期可以用于恢复精力,如可以睡前喝咖啡
其他模式可类似参考以上
目前图做成这样方便手机查看,原图相对清楚一些
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活下去 战旗buff状态效果
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活下去
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09月23日 新版本更新
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09月23日 新版本更新
抓宠物的工具截图
抓宠物的工具
抓宠物主要就两种方法, 1、敲后脑勺,敲晕,然后带走或者捆绑带走。 2、使用麻醉剂,可以用射钉枪,也可以用铁管加吹嘴。然后就可以带走了。 我感觉还是锤子比较方便,什么锤都可以,其他的会加的配件少一点 建议官方加个熊猫,进阶就变成功夫熊猫,哈哈哈。史前动物,恐龙,剑齿虎考虑吗?
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宠物挑选简单小攻略截图
宠物挑选简单小攻略
版本9.40,宠物基本上没有战斗价值,本攻略基于宠物战斗以外作用评价。 遇见野兽如何快速判定适不适合抓来驯养,看以下几点。 图一,五维万岁,也就是五维级别,公告里提到的五维等级说的就是这个,看这里可以提前了解看不见的野兽五维,其中比较重要的是智力和感知,至少各5级,感知不够5级没法找探索点,智力不够5级没法扫荡物资,再低基本上废了。 图二,功能解锁,基于五维属性判定能不能解锁这些行为,五维过关基本
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蛇年来了,大家准备氪多少截图
蛇年来了,大家准备氪多少
给不知道蛇年活动玩法的新玩家介绍一下 1.蛇年活动最重要的货币就两个,一个是蛇动力,一个是蛇币,666蛇动力=1蛇币,1蛇币=1信用点。 2.蛇有等级,会自己转圈,每转一圈给蛇当前等级的蛇动力,蛇有好几个等级,没记错的话是蛇-化蛟-蛟龙-化龙-金龙啥(每个阶段等级不一样,升级需要的经验也不一样) 3.蛇升级看你赚了多少蛇币,前期等级低很快升级,后面升级就难了,这个赚的蛇币包括氪金、任务、蛇动力转,
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00:42
战棋萌新攻略--变异诡首篇截图
战棋萌新攻略--变异诡首篇
前言: 要修仙先撸血,由于变异诡首(仅限本篇中,诡首特指变异诡首,而非普通诡首)的独特复活机制,而且好打,其成为了目前可以无限量的刷异变8血的不二之选。 诡首的死亡后会在周围3*3的范围内生成一个蛋,一段时候后蛋会在周围3*3的范围内重新生成一个诡首。 刷诡首的原理: 1.控制诡首的复活范围,始终再我们的包围圈里,2.保证死后生成的蛋不会被破坏(可以受伤但决不能破坏) 3.诡首复活后全程不能使出技
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我说活动入坑的萌新能一步登天,看谁还杠我截图
我说活动入坑的萌新能一步登天,看谁还杠我
上次蛇年活动复刻时我说萌新借助活动武器能直接跳阶段发育快速毕业,一天顶老玩家半个月,有人还和我杠,说什么萌新没6修活动武器打不了几下就炸了、没食物水不了天数巴拉巴拉。 这次活动我开了新档测试,从8月10日开始到现在,已经可以说处于半毕业状态了,准确的说,在8月13日我的再生木蛇鞭做出来的时候,就已经完全不怕7阶8阶怪了(目前成果如图所示)。 首先介绍一下前置条件:开档自带青蛇宝宝和仓鼠宝宝+每个存
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新人推荐截图
新人推荐
通用 没车先换车不解释我喜欢龙和蛟龙皮肤(蛇皮圆滚滚看起来像剁椒鱼头) 蛇包 刚需无需多言没有一样加甲活动包必换(而且现在有耗牛帮忙背东西400+随时包不缺那一点点容量) 蛇手 20伤害初期开荒伤害溢出不是很严重,提升还是蛮多的修起来也不算贵,头就不行了贵还有兔和狼平替 战旗 唐刀~惊鸿~水蟒 尸潮5乘五清杂能加化秒大怪,本身也能持盾攻击 ,拉满坚固4000+,六修修50五修修4性价比之王,尸潮产
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野兽捕捉截图
野兽捕捉
驯服野兽大致时间(大致凑个整数看个样子,家具装修后再减大概50~150h) 鳄龟800h 牦牛1200h 猫800h 猎犬700h 狮子1200h 野猪800h 家鸡300h 奶牛1000h 灰熊1400h 蜘蛛300h 绵羊1000h 公鹿800h 驼鹿1000h 森林狼800h
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SG-α血清1--8型蓝图截图
SG-α血清1--8型蓝图
优先吃高等级的,分多。 直接看陌路大佬的SG血清制作攻略解析
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萌新注意,蛇年活动必看!!!截图
萌新注意,蛇年活动必看!!!
蛇年转转转活动全服充值都会加每个人的蛇动力,按照以往的经验,10月1日0点,也就是今晚第一波重置双倍,充值量预计是最高的,远远高出以后十几天的总和,想多拿奖励务必随时盯着转盘看,上限低的萌新很可能几分钟蛇动力就满了!!! 我这个充了一千多的老登,蛇动力上限很高很高的因为上线晚了都爆仓,不知道亏了好几千万
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给新人推一下唐刀截图
给新人推一下唐刀
乘着这几天活动,我也是换了个武器啊。呃,全是弥补点上次的遗憾吧,话说蛇年的武器确实具有纪念意义 废话不多说,这次唐刀终于能凑齐啦!有萌新肯定会说唐刀一把不就够了吗?千万别这么想我就吃了点小亏,这唐刀啊只是基础,关键是上面的秘籍,秘籍是能拆下来的当然也能凑一起,如图。 一把唐刀秘籍全了后,你刷怪的速度还能再提高一点的呵呵[表情_送花]
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