槟榔/烟/酒,刷瘾和戒断详解

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之前已有做得比较好的攻略可以参考
2020/05/16,有图片,对瘾的介绍-北街末雨
以下面向相对的萌新,再做一版详细的说明

槟榔/烟/酒buff效果

槟榔/烟/酒,主要是使用物品获得属性提升和各种增益buff,特别是对于低天赋账号前期开荒时效果更好
战旗一般模式的具体效果如下,战旗模式的常用buff具体情况可查看
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查看游戏内物品的文字介绍,会显示物品可提供哪些属性和buff,使用槟榔提供持续2小时的槟榔碱,粗烟和精烟分别提供尼古丁2h和8h,提纯酒精和自酿麦酒分别提供酒精4h和8h,另外还有其他空投物资等也提供酒精效果,一般只考虑前面几种相对容易获得的物品,这3种buff互相之间不影响,规则机制相同
在炼狱和战旗模式,可能开局春天很快就大雪,很冷出门成本较高,可在安全屋等天数度过,可制作热汤提供1h的暖和buff用于出门,或可以不要酒瘾直接使用1麦酒提高温度8h用于出门,有条件可以尽快先刷酒瘾,后期主要用于帮助战斗和控制精力等方面,一般都建议刷3瘾
仅对于槟榔碱/尼古丁/酒精buff,使用1个提供buff的食品或物品,可获得对应的1级buff,在1级buff的基础上再使用1个提供相同buff的物品,可以升级为2级buff,并重置buff时间为后使用的物品的buff时间,最高可使用4个物品提供4级buff效果,4级时再使用无法再升级但可重置时间
如直接连续使用4粗烟获得2h尼古丁IV,也可以使用3粗烟+1精烟获得8h尼古丁IV,使用3自酿麦酒+1提纯酒精获得4h酒精IV,也可以在buff持续期间再使用1个buff物品来升级buff并重置buff时间,如尼古丁III剩余1h时使用1精烟可改变为8h尼古丁IV,尼古丁IV剩余1m时使用1精烟改变为8h尼古丁IV

瘾的效果

当有对应的瘾时,获得buff的物品消耗将减少,物资充裕也可不要瘾,每次需要时直接使用1-4个物品,但有瘾后可以节省资源,可以触发戒断反应,方便后期控制精力,用于蹦迪等,一般还是建议刷瘾
当拥有瘾I和瘾II时,使用物品获得对应的2级和3级buff,效果较差,一般直接考虑瘾III
当拥有瘾III时,使用1个物品就获得对应的4级buff,持续时间为该物品提供的时间。如拥有烟瘾III时,使用1粗烟可获得2h尼古丁IV,使用1精烟可获得8h尼古丁IV,且使用时均会重置烟瘾III的持续时间为72h

戒断反应和解除瘾

当使用烟时烟瘾III持续时间重置为72h即3天,3天后烟瘾III结束时将触发尼古丁戒断反应III,每分钟将额外扣精力和情绪属性,此时可以使用1粗烟或精烟,则解除戒断反应并获得尼古丁IV,且烟瘾III的持续时间重置为72h,在期间任何时候都可以使用烟来重置烟瘾III的时间,后期可以规划使用烟的时间,用于控制戒断反应的触发时间,便于控制精力蹦迪等
如果想要解除瘾,当烟瘾III结束时触发戒断反应III持续120h即5天,戒断III结束时触发戒断II持续72h即3天,戒断II结束时触发戒断I持续48h即2天,戒断I结束时则可解除瘾变为普通状态
整个戒断期间扛debuff共10天,类似不同级别的尼古丁buff,3个戒断debuff的效果逐渐减弱,戒断反应期间瘾III的持续时间从72h降到0后会重置为72h,之后会一直循环直到完成全部戒断,整个戒断期间不能使用对应的物品,使用则会解除戒断并重置瘾III的时间
如果角色死亡后复活,瘾会消失也需要重新获得

成瘾相关机制操作

当没有瘾时,使用2烟获得尼古丁II,在持续时间结束时概率获得烟瘾I,尼古丁III概率获得烟瘾II,尼古丁IV概率获得烟瘾III,一般都直接刷瘾III
判断是否成瘾,可能有以下因素,不同存档(类似MC种子),游戏内不同天数,不同的健康程度,当天不同buff的出现和持续以及消失顺序等情况(成瘾可能与使用物品时和buff结束时的情况均有关)
可以通过控制变量多次实验对比来尝试了解机制,但只是得到一些帮助不大的结论,难以获得准确的机制结果,但获得准确机制也只是节省少量刷瘾的物品,可以不去考虑准确的机制,直接刷也相对容易,感官上大概游戏内几天都可以集齐3瘾,目前可以认为当天是否成瘾以及在哪次成瘾都是固定的但没有直接显示出来
降低健康,一般认为至少亚健康(健康<=70%)才会成瘾,个人认为健康不适(健康<=30%)或严重不适(健康=0)时成瘾概率更高,常用办法是直接使用肥料,每次-20健康,连续吃5个肥料将健康降低到0,当有SG生命体buff时会不断加健康则一般在没有SG效果时刷瘾
连续吃3个肥料将获得腹泻的病,持续18h,结束时未处理将概率自愈或者升级为肠胃病,也可以直接吃腐肉降低健康但是会扣生命且吃2个腐肉会得肠胃病,腹泻需要止泻药,肠胃病需要肠胃药,可以在商人贾斯汀买药
腹泻状态过程中将多次随机出现腹胀(不会暂停角色动作),可在家具卫生间上厕所或直接原地大小便解决,在腹胀出现后约45分钟未解决将自动拉肚子获得邋遢buff(会暂停动作),邋遢可通过洗澡或使用湿毛巾解决,如果邋遢状态下再次拉肚子等情况将升级为肮脏buff,注意邋遢和肮脏结束时有概率获得瘙痒和皮炎的病,瘙痒结束时概率自愈或使用千里光药汤/止痒药膏治疗,皮炎概率自愈或使用皮炎药膏治疗,可在贾斯汀买药
经测试发现腹胀和邋遢不影响刷瘾,肮脏可能会影响刷瘾,则可以吃5个肥料后立刻使用止泻药,或者可以暂时不用止泻药来获得肮脏来影响刷瘾,也可以保留腹泻并在过程中及时使用湿毛巾控制状态,或者也可以开始只吃2个肥料,再使用槟榔/烟/酒等物品降低健康到30%以下,这样同时刷3瘾可以达到低健康要求而不用止泻药
注意刷瘾判断时也会概率获得对应的疾病,槟榔/烟/酒,概率获得急性牙龈炎/上呼吸道感染/深度醉酒,注意急性牙龈炎的解药是甲硝唑药剂,在前期难以获得,一般需要到第200天开新城后通过任务获得,注意炼狱模式需要新城大概达到7级才有甲硝唑药剂的任务,也可以前期从旧存档空投寄送物资,上呼吸道感染的解药是阿匹斯林或红霉素药剂,可以在贾斯汀购买,实在没药时可以考虑暖和III概率获得万能的热水buff来治疗上呼吸道感染,而深度醉酒的解药是解酒药,可以在贾斯汀购买

刷瘾前准备工作

对于某个存档刷瘾,可能需要多次获得buff,持续时间较长,则可以选择游戏内某天的00:00之后开始刷,提前准备足够的槟榔/烟/酒,准备5个肥料,约10个湿毛巾,1-2个抗生素(或其他数量足以恢复健康的药品),1个止泻药
刷瘾尽量用成本更低且效率更高的方式,由于可能多次得病,如果不回档就尽量准备相对足够的对应药品,可以慢慢准备好后再开始刷,在游戏的几百天后都不会太在意天数差多少和资源差多少
击杀或碾压丧尸可获得腐肉和布料,在化学实验台将腐肉制作为肥料,在管钳工具箱将布料制作为干毛巾,并将干毛巾加污水制作为湿毛巾
在贾斯汀购买止泻药等药品,购买槟榔,在医院探索点有概率搜索获得药品,获得少量槟榔和烟叶,或可第10天电台空投寄送物资
槟榔的获取,槟榔一般是开局在探索点盆栽搜索和挖掘获得槟榔种子,或后期新城任务获得,炼狱和战旗模式可以夏天在前院种植收获,1个槟榔种子可获得14个槟榔,可直接使用,但槟榔无法制作为槟榔种子,如果只是续瘾,1个槟榔=3天,游戏内每个季节45天则1年为180天,5个槟榔种子获得70个槟榔可以满足1年多,可以在下一年夏天再种植,实在缺也可以在春天或秋天种植,都可以生长只是较慢,冬天不生长,无尽模式由于种植1个槟榔种子可获得2个槟榔,无尽主要是在贾斯汀购买槟榔
烟的获取,刷烟瘾一般使用4粗烟,开局在盆栽获得烟叶种子,并快速升级大棚温室/培育田解锁进行种植,在化学试验台制作为粗烟,烟叶可在化学实验台制作为烟叶种子来循环种植生产,炼狱和战旗模式在四季都可生长但是春天最快,尽量在第45天春天结束前种植获得足够刷瘾和满足一年使用的烟叶
酒的获取,刷酒瘾时可使用3麦酒+1酒精获得4h酒精IV来提高刷瘾效率,酒一般是获得小麦后在安全屋内家具酿酒器生产为自酿麦酒,在化学实验台可将1麦酒制作为1提纯酒精,无尽模式可以在食品店搜索或爱德华购买后立刻种植,小麦可制作为小麦种子,而战旗和炼狱模式,小麦前期可以在爱德华购买8-10个或在食品店搜索,小麦主要在秋天种植生长最快,实在缺时在春天夏天种植也可生长,冬天不生长,另外还需要准备材料建造酿酒器,最初需要1水+10小麦+4玻璃瓶=5自酿麦酒,消耗材料后将自动生产就不管它,耗时2天后可收获并再次生产,有条件可考虑升级酿酒器提高生产

刷瘾过程

这里展示只刷槟榔瘾的步骤,可以3瘾一起刷,过程类似
准备好各种物品,在游戏内某天的00:00后,当前状态一般较好,此时准备刷瘾,本地保存并上传云存档避免数据丢失
首次使用5个肥料降低健康为0,将获得腹泻,建议此时直接使用止泻药治疗,也可暂时不治疗,在腹泻快结束时治疗
连续使用4个槟榔获得2h槟榔碱IV,通过制作物品或升级家具或休息睡觉等方式度过2h,期间有腹胀和邋遢等情况可手动处理,尽量减少其他影响,当槟榔碱IV结束,如果出现槟榔瘾III(将会打断动作)则成功,如果获得急性牙龈炎,有药就用药继续刷,没有药建议回档并换刷其他瘾,或刷多瘾时可调整槟榔/烟/酒的使用顺序来刷瘾,或等游戏内第2天再刷
如果槟榔碱IV结束,但没有瘾且没有病,则此时再使用4个槟榔,重复上面过程,直到某次出现瘾,如果当天没有成瘾,则可以在第2天00:00后,再使用4个槟榔重复刷,直到某一天某次刷出瘾,或中途恢复健康,在之后某天重新刷瘾

瘾和戒断的使用

注意提前预留用于续瘾的物品数量,在当前需要buff时就使用物品
主要如低天赋打毒镰异虫等难以命中时使用烟加命中,做竞速任务或某些探索点操作时使用槟榔提高探索移动速度,战旗需要依靠持盾反击时可以使用槟榔提高反击率,温度低且在外面无法使用壁炉等情况时使用酒提高温度,夏天温度高等情况遇酒精戒断可使用提纯酒精4h更快度过高温,战斗时使用酒提高暴击,酒精IV的暴击是3个buff中唯一提高伤害的效果但实际收益并不算高
精力较低时,使用槟榔/烟/酒后,提供的buff均可恢复较多精力,也可使用咖啡恢复部分精力,由于酒成本很低,可以每天使用3个麦酒保持24h都满精力,则无尽和炼狱建议携带上体力提升天赋,再通过种植黄药使用黄药水来恢复体力减少睡觉,而战旗可以在开局出酒瘾后就完全不用睡觉
由于满精力会出现6h精神充足buff,此时无法休息,而蹦迪时直接休息是比较方便的操作方式,可以提前规划蹦迪的时间,至少在蹦迪的前3天且再提前6h的时间使用物品重置瘾的时间,可使得需要蹦迪的6h前出现戒断反应,在需要蹦迪时没有精神充足buff,一直保持戒断反应,之后可以一直保持为精神萎靡(精力=0)状态
也可以通过多buff和戒断的时间差操作,也可再利用咖啡和SPP药剂等控制精力,使得精力可保持为精神良好(精力>=50%)且不会到达精神充足
注意尼古丁戒断反应将会减命中,对战斗影响相对更大,不需要提高温度时,建议考虑用酒精戒断
如果有3瘾则操作空间更大,如蹦迪前保持精力较低,蹦迪时可使用酒保持一直为酒精IV状态,并保持槟榔戒断,也可满足蹦迪休息,也可自由选择用哪种戒断,长时间蹦迪可操作切换不同的戒断
后期300天后,有SG状态后,也可以配合叠加瘾和戒断来使用
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