极寒虽然能控住,但打不中是真的难受。下载 App
02:07

【修仙好游No.2】策略与修仙的碰撞,好玩上头!
@深深子
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00:24

这一剑西来是有什么问题?
我记得副作用这个不是修了吗
@旺仔牛奶超可爱
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01:38
什么虚假实力值
真输出还得是剑修[表情_吐舌头]
要不是血脉弟子还没培养好用老祖打的不得一剑妙了他[表情_斜眼笑]
@lkenl
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02:06

修仙家族模拟器:操作优化后必然是一款修仙游戏神作,新手攻略指引加游戏安利。
@明飞
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01:34

无敌的我又回来啦
哈哈哈哈,感谢伊尔伊尔哟(冷静)道友送的九品仙器,一把仙器在手,纵横诸天万界!582x10x23.59=137293.8w,一剑13.7亿,平a1.37亿,剑仙洛寻崛起![表情_开心][表情_开心][表情_开心]
@是芙芙呀
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01:20

如何开局拥有自己的自定义角色
我看很多人不太会弄自定义角色,这里录了个小教程,跟着弄就可以了。先点左下角自定义,然后点击编辑自定义角色,编辑好角色,保存返回,创建地图,可以选以天南模板创建,这样比较省事,后面就是选一个无势力的岛,然后点右下角给他改成某个势力,再添加角色,添好后再改回无势力。随后新开一个档,选择你创建的那个地图,进去后选择你添加好角色的无势力岛屿,如果怕忘记给哪个岛添加了,可以自己给岛屿改个好记的名字。详细看视
@苏酥
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00:37

【攻防算法测试】并附带一个小bug
今天和一个大佬聊物理的穿甲收益的问题,涉及到攻击力和防御力作用于战斗的算法,到底是
【攻击力与防御力相互抵扣之后,再参与各类增益数据运算出结算伤害】
还是
【攻击力与各类增益数据先计算出伤害总值,然后伤害总值再与防御力抵扣结算】
我俩都不太清楚这个算法是咋回事,也没找到对应资料,于是自己动手测了一下
直接说结论:
【攻击力】和【防御力】抵扣运算得出【有效攻击力】之后再参与神通、暴击爆伤等数据参与最
@文和
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00:38

累死我了,终于把自定义地图弄完了
@手机用户102660091
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00:11
这一剑,天地都容不下了
伤害超过了显示的极限(1亿)[表情_酷]
@是芙芙呀
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02:36

【Steam版本】游戏将于7月31日开展测试🔥多样的功法|全新的天象|别样的阵法全新的游戏内容等你来体验❗️
各位亲爱的道友,steam版本内容的测试时间在7月31日10点进行测试,测试时间到8月7日早.上10点结束
测试会在群里放包
steam1群:已满
steam2群: 718313445
steam3群: 714014893#夏日游戏安利大赛Vol.2#游戏安利#攻略#游戏推荐#游戏讨论#小冥有鱼
精华
@叶叶符
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