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竞技场难如登天卡牌强度排行榜及阵容推荐
t0:绝对的好卡
t1:能顶住前期或能守一路
t2:多资源才能顶住前期或守一路
t3:有特色有点伤害
t4:没特色也没伤害
紫卡
t1:鸟铳手
t2:一窝蜂 道姑 女巫 墨灵塔 剑客 御林(极难成型) 汉文臣
t3:机关伞 方天戟手
橙卡
t0:红衣大炮
t1:火炮手 11级法师(12级大削弱) 机关弩(难成型) 烟花大师
t2:投石车 红袖伞 道士 松鼠
t3:吹箭 油车 爆竹工匠
t4:墨将
@朝夕
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竞技场多人攻略 搬运自群内大佬
如图。
@罗Danker
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墨守孤城攻略|轮回摆烂流
阵容:任意
阵容思路:通过摆烂,快速的完成轮回任务,避免浪费时间
运营思路:众所周知,怪物会自己跑来送死。所以我们只需要在家里修好墙,等它们来就行了。
难度截图:
水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水字数水
@独木秀花
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墨守孤城攻略丨难如登天第十五层7亿分
阵容思路:体验最流畅的花若飞,带一窝蜂,大炮,墨灵塔,猛火油车,投石车。
其中投石车,一窝蜂是可以单一路的。猛火油车搭配大炮可以单一路。墨灵塔前期起到墙的左右未完全发挥功效但也够用。
升级顺序先拿大炮和墨灵塔到1级,一窝蜂速三,第一二波就够了。
之后优先大炮和点出三级猛火油车。必要位置起两层石墙,(或加固城墙)以上配置前四波蛮够的。后面拿卡随意即可。
最后就是别忘了在城墙附近起一根加固城墙防BOS
@天线宝宝巴士
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墨守孤城攻略|一窝蜂
阵容:主要用一窝蜂,其次女巫,剩下的随便
阵容思路:主要是靠一窝蜂和女巫的高伤害,和大范围,羁绊随便,关系不大,如果要的话可以凑个神机羁绊
运营思路:角色选肖启事,可以在开局快速发育,开局时用40墨水探索地图,80建农田,用空地建民宅,材料优先升级城镇中心,再建镖局和家居工坊,在中后期建仓库,把采石厂和伐木厂升级,民宅可以保持一级在土地少时再升级,资源越多越好,资源越多分越高
@呵呵呵
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墨守孤城攻略丨建筑双C流
阵容:
角色选用肖骑士
一窝蜂(强势单卡)
女巫 (强势单卡)
墨塔 (抗伤凑羁绊)
投石弩(最好用的蓝卡)
法师 (凑羁绊用,可以灵活变动)
阵容思路 :
利用建筑卡组可重复建造的特点,多次建造,强度会越来越强。带上强势卡,让前期度过更容易,同时后期也可以单守一路
运营思路 :
时间到60秒停下发育,开始准备防守
第一波 选出墨塔投石弩快速建造,等待冷却完毕预备下一条路
第二波 一层
@m.
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墨守孤城攻略|防御塔神机流,难如登天7
【阵容思路 】
一开始玩并不喜欢防御塔和神机,总感觉不够灵活,初期单体伤害也就那样,但是碰到这种进攻方向相对单一,一共就两条主路通往大本营的地图感觉很合适。因为这种地图容易积累优势,原因如下:利用羁绊效果可以大幅度增强射程,还有增加伤害以及灼烧等效果,可以在单一位点部署大量防御塔,不用考虑早期一个点部署的武器后期没用,慢慢累积优势。
【运营思路】
重要的是好好运营,民宅要及时建,资源类建筑要尽量管
@Royalpc
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升级所需的卡牌数量一览
图1图2,每格代表上一级升到对应等级所需的卡牌数(*代表至少获得一张才能使用)
图3图4,每格代表升到对应等级所需的总卡牌数
@雁字回时,月满西楼
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墨守孤城每局游戏分数估算法+刷分建议
(本文较长,省流可先看第二段和最后一段~)
首先我们可以观察每局游戏结算界面,“资源规模”这一项在分数中启到决定性作用,地图规模、建造规模不足其十分之一。因此本文主要考虑计算“资源规模”这一项分数。
我们假设“资源规模”与人口、粮食、墨水、木材、石头、乌薪六项数据的总产量成线性关系,那么根据六局游戏的结果,可以唯一确定“资源规模”与各数据的系数关系。经过贴主六局游戏计算,给出公式:“资源规模”=人
@乘风破浪~
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墨守孤城攻略|肉盾流
阵容:
阵容思路:
利用武的步兵最大生命增加80%,所有单位减伤,步兵反伤5%当前生命值。
与铁卫羁绊–减攻击,步兵羁绊–所有单位最大生命值增加80%,墨灵羁绊–死亡召唤新兵。新兵应该也能吃到上述所有单位的减伤,增加生命buff。
运营思路:
登天地图一般都挺大,生产粮食满地图建造一级小屋就行,实在没地方了再升级民居。木头石头乌薪用来建造其他建筑与升级围墙。推荐建寺庙,落泉亭。
多树少水拿猎人小屋
@忘了忘空了空
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