《汉末霸业》番外篇「苍天之志-蜀传」11月25日破雾登场!

修改于11/251.7 万浏览综合

致各位玩家:「苍天之志」上线告知与心里话

伴随「苍天之志」上线之际,我们想借此机会与大家好好聊聊。
首先要阐明的是:「苍天之志」是基于【汉末霸业】开发的番外篇,是在汉末的基础上进行拓展的,战斗系统可以理解成是类似【三国志英杰传】的战旗回合制的推关玩法,但是我们在此基础上又增加了创新性的角色扮演和模拟经营的要素,就是在每个关卡之间增加了武将招揽,半自由的领地发展【注:是半自由,不是全自由的沙盒体系】,丰富的任务系统等要素,让玩家可以不断发展壮大自己。然后再去打关卡来验证自己的实力。最终呈现给玩家的就是一个角色扮演+模拟经营+战旗回合的融合形态的全新游戏模式。
从制作初衷来看,「苍天之志」并非简单衍生内容,玩法体系、核心内容均与汉末本体做出明确区分。目前仅关卡战斗模式沿用汉末本体的成熟机制,后续我们也会持续评估,探索该部分的重构可能性,力求带来更好的体验。
「苍天之志」的核心内容将分为《蜀传》、《魏传》、《吴传》三大主线篇章,每部主线均配套《域外》特色关卡,为大家带来更丰富的探索维度。
内容更新方面,我们将以《蜀传》作为核心基础与首发本体,优先完成其全量内容的制作与更新;待《蜀传》内容完善后,再逐步推进《魏传》、《吴传》的开发与上线,确保每一部篇章都能呈现独有的体验。
在付费模式上,本次上线的 28 元付费内容对应《蜀传》及后续免费更新的《域外》关卡,后续推出的《魏传》《吴传》将采用独立付费机制,定价会低于《蜀传》,且两部篇章对应的《域外》内容均将向购买对应主线的玩家免费更新,无需额外付费。
不过需要坦诚说明的是,受当前技术支持、人力配置等客观因素限制,「苍天之志」的内容尚未达到我们心中的完整形态。例如关卡设计上,我们原本规划了 6 章 24 关的完整内容,现阶段上线版本暂开放 4 章 16 关。后续我们将持续进行更新,争取每 1-2 周推出一次版本迭代,逐步补全剩余内容,同时优化体验中的细节问题。
「苍天之志」的成长离不开每一位玩家的反馈。如果在体验过程中有任何建议、想法或需要反馈的问题,都欢迎随时与我们交流。
感谢大家的理解与支持,让我们一同见证「苍天之志」的完善与成长!
horizontal linehorizontal line

【更新说明】

由于审核原因,ios可能会延迟更新,其它平台25日上午10点陆续发布更新。
horizontal linehorizontal line

「苍天之志」玩法内容:

【武将属性重构,无繁琐内政】
1、武将属性全面重构,只保留军事属性,故游戏也没有内政和外交等工作繁琐的指令。让玩家专注于自己的小军事集团的建设。
TapTap
【自定义武将,注重属性培养】
2、玩家自定义武将,选择适合自己的属性和兵种、技能等。并可以通过反复通关和达成成就来强化自定义武将的属性,培养更强的初始角色。
TapTap
【城间历练,帐下纳贤】
3、玩家作为独立武将,在城市里面可以自由活动,可以去城市里的功能设施里面接取任务,通过完成任务,获得各种奖励。也可以去酒馆娱乐,招募自己的部下武将等。
TapTap
TapTap
【领地兴业,聚资练兵】
4、玩家可以建设自己的领地,通过领地建设和任务奖励获得的资源来招募和培养自己的私兵部队。不同的兵种,需要的资源各不相同,需要玩家全方位收集。比如:白马义从就需要资源:乌丸白马+乐浪檀弓。
TapTap
TapTap
【自控骁军,破阵斩敌获重赏】
5、玩家通过发展自身,壮大能力,选择进行出兵战斗,在战场里面玩家只需要操作自己的部队,其他部队都由电脑AI进行自动战斗。玩家将通过对战场态势的解读和自己的部队的能力来选择进行战术策略,最终赢得战斗,获得经验、功绩和奖励。
TapTap
TapTap
【通关攒分,强将再征战】
6、完成全部关卡,就可以获得通关奖励和评价,不同的评价,获得的积分不同,积分会对应体现到人物初始体系里面,玩家可以创建出更强的初始武将进行再次征战,以此循环,获得更畅快的通关体验。
TapTap
horizontal linehorizontal line

      《汉末霸业》AppStore独立游戏周&金秋限时特惠!

TapTap
208
14
271