《星球工匠》特别好评、全新DLC【Toxicity】初体验
2025/11/24116 浏览
11月18日,星球工匠新DLC“Toxicity”正式上线,伴随着本体的永降后新史低,游戏在线峰值迎来一剂强心剂,昨天达到了1.8万。
作为一款能联机的开放世界生存基建游戏,游戏的潜力上限很高。游戏的新dlc在我体验过后也顿感不错,那么这颗被毒气严重污染的星球,会是一番怎样的体验呢?

生存游戏该如何开头,本作给出了答案,几种不同的难度选择让人倍感欣慰,即使是没有玩过的新手也能较快上手,创意模式和自定义模式更是给予了游戏很高的自由度,像“我的世界”那样专心于基建也是不错的选择。

一颗飞行舱从天而降,我们的主角闪亮登场,这颗星球曾被工业活动严重污染,已经染上了一层厚重的绿色,“Toxicity”在英语中意为“毒”,这也正对应了本dlc的背景环境。玩家来此的目的,就是清除毒气,将整颗星球的环境改善得更美好。

游戏开始,玩家就寸步难行,一是要提防辐射与毒气的侵袭,二是氧气量的流逝。其实前期氧气量稀缺是最大的问题,按照游戏提示的制作步骤一步步完成氧气瓶的制作,这时你就可以稍微扩大自己的活动范围了。

想要建造,就需要原材料,星球上遍布了铁、镁、冰等资源,利用它们制作氧气瓶、背包等必备物品。

游戏的基础逻辑就是“生存、发展”先稳固发展,然后利用周围环境发展,建造居住舱、发电机,到了后期甚至可以手搓超大设施,极为壮观。自身的安全有所保障,接下来就是缓慢推进的环境美化目标。

游戏的基本玩法就是这样,初期渡过艰难的生存阶段,下面就是科技的腾飞,当关键装备制作出来,游戏的进程就会大大加快。单人游玩难免会感到枯燥,如果你有个好兄弟,那么游戏的乐趣才可能被真正激发出来……

《星球工匠》的DLC均是独立存在,可以直接开始游玩,与游戏本体流程无关,如果你对“毒气”“生存”“合作”这些词条感兴趣,那么本作相当值得一试。


