成为世界第一足球俱乐部并不容易,幸好有温柔女助理相伴

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在足球模拟游戏这一领域,世嘉可谓是独占鳌头般的存在,旗下不管是风靡了四十多年的《足球经理》,或是如今历经数十年重启的《创造球会》,长期的口碑留下了大量玩家。
这两款游戏同为足球游戏,但是侧重点并不一样,《足球经理》较为硬核,上手门槛高,而近期新上线的免费网游《SEGA 新创造球会》则截然相反,玩法更像是带点视觉小说元素的偏养成管理类休闲游戏,有聪慧美丽女助理相伴,足球俱乐部何尝不能做大做强。
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《SEGA 创造球会》系列本是手游起步,后续才蔓延到PC及PS端,时隔多年,终于又迎来了新作《SEGA 新创造球会》,借制作人之口,这次的创作初心是回归原点,走向更开阔的市场,从目前的结果来看貌似不尽如人意,但是本作依然有其可取之处。
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与单机略有不同,一款网游是否好玩有多方面考量,好看的立绘、讨喜的角色、不错的剧情、上头的玩法以及丰富的福利和教轻的肝度都是吸引玩家持续游玩的动力,对于《新创造球会》来说,本作也的确做到了面面俱到。
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丰富的福利
在足球管理游戏中,玩家想要的无非是抽卡资源、养成资源以及角色卡,本作光登录奖励就多达数种,每天上线就能领各种奖励,满足感这一块,新手的话开局就能抽至少三十发,连抽有保底,基本能满足新手需求。
后续丰富的登录奖励和任务奖励也能让有一番不错的体验。
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立志成为天下第一
天下第一既指教练水平,同时还有俱乐部实力。玩过开罗系列游戏的玩家上手本作应该是相当轻松的,以成为天下第一为目标,对俱乐部进行管理养成,接下来的故事就是经典的无名小辈到万众瞩目,养成之路就此开始。
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游戏的剧情偏向日式galgame,玩的时候剧情串联着玩法相当丝滑,从粉丝们的反应到队员之间日常的聊天,处处都透露着轻松的氛围,当然了,输球的时候难免会感到失落,甚至有队员退役,不过胜败乃兵家常事,输输赢赢才能走向最强的俱乐部。
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球队日常训练
日程安排是养成中尤为重要的一环,从全体训练、特别训练到比赛,球队的实力在潜移默化地提升,这些流程大多是挂机部分,因此本作其实当个副游玩是相当舒服的。
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这里要提一点的就是特别训练,主力球员是一个球队的核心,训练他们能大幅度提升队伍实力,通过特殊卡来训练,系统可以根据已有资源推荐训练,基本实现自动化。
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球员签约
俱乐部的命运跟球员签约息息相关,简单来说就是买入好球员,解约坏球员,最大利益地增强球队实力,适当了解球员情况可以在谈判中降低其期待,从而减少其年薪,节省俱乐部的开支。
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值得一提的是,游戏中有个名词叫“转会费”,不熟悉足球的朋友玩到这里可能会一脸懵逼,游戏中已经将此概念简化,现实中只会更复杂,这笔钱是支付给球员原属俱乐部的,相当于一次性买入球员,而签约只是球员的每期工资。
球员资质越高,费用自然越高,因此考虑费用和球员资质的利益最大化也是本作的重要玩点之一。
重头戏——比赛
最后就是游戏的一大看点——比赛,经过了球员签约,队伍训练和球员觉醒等一系列准备活动,游戏就到了比赛阶段,游戏给了玩家两种模式,一种是实况模式,一种是简略模式,只看结果。
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比赛双方战力不等,胜利是常事,但是失败也是常事,有一段时间连输三把我都产生怀疑了,队伍的士气下降感同身受,还有队员退出(虽然不是主力),不过有小助理在旁边出谋划策也终于度过了艰难的时期。
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赢球赛的收益是巨大的,名气、粉丝、资金都会迎来一波小热潮,当球场满意度和球员人气慢慢上涨,俱乐部的实力会逐步提高,最终目标始终指向顶峰。
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结语
《SEGA 新创造球会》带来的游戏体验是偏休闲的,很适合当作一款副游来玩,大把的挂机时间以及较为轻松的养成管理对轻度玩家友好,但是如果你渴望真正的数值胜利,那么也要下一番功夫和时间。此外,本作的联网体验一般,启动游戏费劲,需要开加速器,总体而言本作的体验与《足球经理》是交错开来的,喜欢足球管理游戏的玩家可以试试。
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