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百一10大神卡(新版)
①代号P*冷落雪
当之无愧的神,无需多言
定位:卡组核心,控制,主c,功能
②郁金香精灵*瀞酒其姝
金币叠伤害,全体伤害,主线和日常速刷
定位:卡组核心,主c,功能
③辉之劣爪*伊戈
萌新神卡。伤害增长快,还有高贵的额外
定位:主c,卡组核心
④纯白的蝴蝶*瀞酒其姝
超弦常用卡,魅惑打伤害,自身也带伤害
定位:卡组核心,功能
⑤龙鬼*祸津日
新任吞灭神卡
定位:卡组核心,功能,c
⑥闪耀时刻*桃
@零
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刚入坑萌新配队推荐
百一兑换码:BFZY2025
【日常零氪推图队伍】萌新用图片的队伍可以点自动。一二队技能顺序相同4231优先四消,不用天赋。有了二队的4号伊戈立马换掉一队,积分赛兑换获得(二队为无限龙配队)
1号日炎吐息签到,2号塔维菈3号七七一队4号诺伦推图获得 (诺伦是没有伊戈的时候代替用一下)
后面转三队冷落雪队,4312优先技能
主角(男女都是一个人,不带武器),硕鼠(蚀)(开1天赋)基站锻造获得,冷
@白鸢
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授人以渔,如何自己构建超弦配队
很多刚入坑的玩家经常发现,大佬发出来的配队,自己总是缺东少西,总是需要问:少个XX怎么办,没有XX换谁。
本着授人以鱼不如授人以渔,本篇就是阐述老玩家是如何根据box构建一个合理的配队,让大家万事不求人,希望能对大家有所帮助。
如果box齐全,想直接抄作业,可以跳转:
在我看来一个完整合理的配队,需要满足以下四种职能:
1,主C,技能造成伤害,击败敌人才能通关。
2,主充,释放技能充满自身后,还
@不存在的数
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百分之一+触不可及的猫
游戏名称:百分之一
发售平台:TapTap
游戏时间:通勤时,睡觉前,才入坑
推荐人群:上班族,摸鱼党
游戏体验:一开始是被九点多的评分吸引的,后来发现美术和玩法也可以,以前并不对三消游戏有什么感觉,但是感觉这个游戏把三消游戏做出花了,玩着玩着就上头了,游戏也不肝可以的
许愿六星卡牌:代号P*冷落雪
游戏名称: 触不可及的猫
账号ID:998754
安卓tap
@触不可及的猫
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我的百分之一 雨丨多多
游戏名称:像素工厂(Pixel Factory)
游戏当时发售平台:Steam/移动端(iOS/Android)
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玩游戏的时间:2024年秋(刚入职互联网公司的“996新手村”阶段,每晚10点下班回家后,靠它治愈打工人的精神内耗)
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推荐人群(理由):强烈推荐给“细节控”“低物欲治愈党”和“喜欢用双手创造秩序的人”——如果你享受“把混乱理成网格”的爽感,或是沉迷“用传送带画出工业美学”的仪式
@问题多多
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我的百分之一
游戏名称:明日之后
游戏平台:网易游戏
发布时间:2018
游戏时长:七年元老
适合人群:喜欢打丧尸和角色养成的朋友,另外也推荐喜欢钓鱼烹饪建造收集的朋友。
游戏体验: 还记得是18年冬天,一个名叫明日之后的游戏闯入了大家的眼前,空前的玩法让大家爱不释手,排队吃饭也不舍得放下手机,当时的玩法和游戏氛围可以说是我玩这么长时间游戏中最好的一个。不管是打丧尸还是地图探索,或者说是食物收集,都让人沉
@乌鸦随风飘
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【我的百分之一】+【求生之路2】
什么是【我的百分之一】见帖子说明:
游戏名称:求生之路2(Left 4 Dead 2)
游戏当时发售平台:Steam
玩游戏的时间:大学
推荐人群(理由):丧尸游戏爱好者,宿舍党(有人陪你一起玩游戏就行,单人也可以玩)
游戏介绍:
在这引用一段官方的介绍:
这个第一人称射击恐怖合作动作游戏将带领玩家和好友穿过美国南部的城市、沼泽和墓地,从萨凡纳到新奥尔良,沿途经过五个漫长的战役。
玩家将扮演四名新
@魇绽荼蘼
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【我的百分之一】+【PUBG】
正文:
什么是【我的百分之一】见帖子说明:*
https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:PUBG(绝地求生)
游戏当时发售平台:Steam/手游
玩游戏的时间:2019-2025(从高中到大学)
游戏时长:1000+小时
推荐人群:享受战术运营的FPS玩家,适合"这波能操作"的乐观主义者,不推荐给血压高的朋友
正文:
1000小时是什
@猫眼隼太郎
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火/光超弦阵容推荐:蝴蝶刀
技能顺序:2314 优先四消
低层和高层都有不错的表现。
充能稳定,有徽章的情况下基本不会断回合(如果断了下场你懂的),并且弥补了蝴蝶清理残局慢的缺陷。
@Shimmer

【我的百分之一】之Dota系列
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:Dota2
游戏当时发售平台:PC、Steam
玩游戏的时间:最初是玩Dota,高中时期流行War3,Dota地图是比较火的,出现的比LoL早几年,至今在11对战平台上还活跃着。后来冰蛙出了Dota2,从2013年开始和发小一直玩Dota2,玩到2018
@CHENG
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