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克苏鲁神话也有牛?你的信徒是我的啦!——《神启的呐喊》

2025/11/2526 浏览综合

前言

什么是克苏鲁?
克苏鲁是美国作家 H.P.洛夫克拉夫特所创作的虚构角色,其形象为章鱼头、蝙蝠翼的巨型生物。
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怕大家掉san值,所以放了张章鱼娘的图片
而最近有一款克苏鲁题材的游戏——《神启的呐喊》,不仅融合了《苏丹》的玩法,还加入了阵营对抗 —— 通过侵占(牛)别人的教堂获取胜利。
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一、类《苏丹》玩法

游戏中有两种核心资源信仰值和天启点,以及四种类型的卡牌:信徒卡、建筑卡、道具卡、暗示卡。
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信仰值可以用来在中立商店购买道具,同时想要触发某些事件也会消耗信仰值。
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而使用暗示卡则需要消耗天启点。
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此时我们可以用信徒卡完成各类事件,从而获取各种资源。比如我们一开始拥有神殿和教堂,将信徒派往这两个地方,再通过扔骰子判定,获取信仰值和天启点,有点类似于《苏丹》里派自己或随从“打理家务”获取金币。
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每个事件都要经过扔骰子判定,如果幸运地投出了“大成功”,则可以收获双倍的资源!
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当然有欧皇就有非酋,有些事件失败后会倒扣信仰值,有些事件失败后还会令派去的使徒死亡,属于是“赔了夫人又折兵”。
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此时道具卡就能派上用场,可以通过增加骰子个数、点数,重新投掷等方式“逆天改命”。
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此外地图上有很多任务挂载点,将暗示卡挂在这些空的任务挂载点也可以生成一系列的事件。
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而建筑卡顾名思义则是在自己的地盘上建造各种有特殊功能的建筑——图书馆、繁育室、神殿、祭坛等等。
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二、阵营对抗

游戏中共有三大阵营:克苏鲁、哈斯塔和莎布尼古拉丝。在克苏鲁神话中,哈斯塔的设定是克苏鲁的死敌,而莎布尼古拉丝在设定上则是拥有超强的生殖力。所以游戏给每个阵营设置了独特的卡牌、机制。
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比如哈斯塔阵营的初始卡牌中有“实验室”和带有成长特性的“成长盅王”。
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实验室可以将使徒卡与道具卡结合,再利用“成长盅王”的特性创造出强力的“数值怪”。
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没有操作、全是数值
而莎布尼古拉丝阵营则是可以通过繁育室,让男女使徒诞生出孩童卡(使徒卡的一种)。
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那繁育室有CG吗
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此外,将这些孩童卡放入“收容所”,他们还能成长为更强大的信徒。
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而游戏中共有四大区域,除了上面提到的三大阵营外还有中立区域。中立区域除了有道具商店和建筑商店之外,还会刷出各种随机事件。
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三、你的信徒是我的啦!

游戏的胜利条件为将其他阵营的教堂占为己有或是完成“成神”任务。成神任务的奖励也不同,所以侧重点不一样。
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相较于完成“成神”任务,还是牛别人的教堂更简单一些。我们可以将侵蚀类的“暗示卡”挂在其他阵营的建筑上生成任务,之后再派使徒去侵占。如果骰子判定侵占成功,则可以加上30%或50%的污染值(不同的“暗示卡”效果不同),当污染值变为100%,这个建筑就是我们的啦(已经是......了)。
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之后我们派去的信徒还会和防守方的信徒进行“血色角斗”,赢了的人还能增加战斗力。是的,我不仅要你的教堂,我的人还会变强,桀桀桀。

四、美术风格

作为一款克苏鲁题材的策略游戏,《神启的呐喊》采用了相当有视觉冲击力的美术风格,再加上大量的文本描述,将克苏鲁神话的恐怖艺术展现地淋漓尽致。
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缺点
  • 内容量偏少、构筑深度不够
  • UI设计存在不足,字体偏小

总结

《神启的呐喊》将《苏丹》的一些玩法和阵营对抗创新融合,玩起来很有意思,对克苏鲁题材情有独钟的彦祖亦菲或许会非常喜欢这款游戏。另外如果能再增加一些内容,并将一些细节打磨一番就好了。总的来说,游戏的质量还是相当不错的。期待制作组之后能将游戏完善一番
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