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你鸡哥

2025/11/25806 浏览综合
是这么用的吧?
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马奇诺防线🧵截图
马奇诺防线🧵
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炮楼流,前期依靠国王吸伤害,前后升级友军火力和血量,有冷却点冷却。打到后面卡的很截图
炮楼流,前期依靠国王吸伤害,前后升级友军火力和血量,有冷却点冷却。打到后面卡的很
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2.8.0 更新: 新模式 [每日挑战] 和装备系统截图
2.8.0 更新: 新模式 [每日挑战] 和装备系统
新模式 [每日挑战] 简短的挑战关卡, 每日轮换. 目前共 7 个关卡. 加入装备系统及首批 37 件装备 装备可以在关卡内隐藏宝箱开出, 或者装备市场购买. 关卡内加入隐藏宝箱, 可以开出金币和装备 宝箱打开一次后就不再出现. 设置界面加入控制台. 目前可用命令如下 player-data-reset 重置存档 orientation-landscape 强制切换为横屏 orient
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啊?截图
啊?
召唤物也能抓的吗?
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00:41
马奇诺防线🏹截图
马奇诺防线🏹
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高原-10截图
高原-10
这这一关难点就在于他有两个阶段,一阶段的守据点和二阶段的打boss要求不同技能,是很难用四个技能完美达成这些条件的。 然后然后我的解法是这样子的,第一个位置放龙卷风。他可以把前面守据点的时候的小热气球和后面的那个飞艇都可以卷下去。飞艇如果位置卡的好,被卷下去了,很长一段时间都不会再冒头,上面的那几门炮都不会对你的部队造成伤害了。然后二技能我带的是通关挑战模式平原35关送的召唤防御塔。这防御塔有两个
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00:51
奇怪的bug截图
奇怪的bug
最大质量和最小质量设置为同一个数,可以得到两个等质量球,这两个球碰撞时不会融合,而是穿过(加一条当质量相等时取序号大的就行了)。初速度全部设置为零,保证两个球能够发生碰撞。在多次反复测试中发现,该模型动量守恒,动能不守恒,且动能发生虚空涨落(随机增加或减少)。
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4小时终于过了喵~截图
4小时终于过了喵~
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03:27
只靠一张牌过骑士雕像?!截图
只靠一张牌过骑士雕像?!
思路是这样的。 骑士雕像的攻击特别强,但是前摇长而且前摇期间任何会飘字的伤害(即任何直接伤害的法术,哪怕只打一点血)都能打断蓄力,而且掉大概5%血。 所以我们需要一个前摇较短,范围较大,冷却很短的技能来稳定打断雕像的蓄力。找了整个魔法库,除了金币炮钻石炮这两个烧钱的玩意,符合要求的就只有风刃术了。 装备思路就是尽量减少冷却,这样才能在雕像蓄力的时候尽量能放出风刃术。输出完全靠雕像给自己反死的,所以
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最不吃手机配置和手法的一套卡组截图
最不吃手机配置和手法的一套卡组
已经试过了,像高原最后一关和地牢最后一关,都可以轻松通关,哪里亮了就哪里。选的装备都与魔法相配合
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