第一个无尽60关了,召唤流很卡,都没用到防御塔
挑战模式邪道玩法
众所周知,爆裂魔法作为五星魔法,是纯纯的数值怪物。那么它的弱点就是冷却时间太长了。我们又知道,挑战模式可以保存进度,而每次进入都会判定你魔法是冷却好了的状态。。。由此可得,我们可以携带爆裂魔法,先用一次,下一关开始时就退出,再进入时你又拥有了一个爆裂魔法根据这个机制,挑战模式每一关都能开一次爆裂魔法亲测非常好用#魔法突袭
简单说说草原挑战的伏兵套路
玩出这个思路后发现论坛里已经有大佬提过在峡谷两边放召唤了,那我就简单说说这个机制的一个应用吧。在峡谷的两边放上不死小队,敌人——不论是炮车还是士兵,都会傻乎乎地被吸引过去罚站。我管这些放在高低的不死小队叫做“伏兵”。把伏兵放得离防御塔近点,再给塔上一个强化,管你是什么车,要不了几秒都会变成筛子。塔的位置是可无限重叠的,这就意味着伤害上限极高。但是,选着防御塔最吊的地方在于:回到主页面重进,你会发
我呸故意送人头
浅玩了十来分钟,有点意思,不敢继续玩了,感觉再多看一眼就会()
无尽堡垒
优先点上冷却然后血量堆出10个左右就能挡住,每波开始拍一两个强化20秒左右就能清一波,唯一威胁就只有没点血量之前对面的投石车跟炮容易秒塔,后期点好科技拍好强化对面的投石车跟火炮一般是活不过一次射击的,前期血量少冷却太长短时间清不掉就用水柱把对面炮清掉相当稳定
很休闲很爽,有关卡和无尽两种模式,近期还更新的勒。 #宝藏游戏安利派对
不知剩余的魔法
还还有4个是什么法术或者魔法。求求哪位大佬告诉我一下😭#游戏日常 #发现好游戏
建议使用反转重力,百分比伤害, 打血牛就用反转重力[表情_酷] ⬆️⬆️⬆️⬆️
官方发个解锁码😭
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处